Ну что, усаживайтесь поудобнее, сейчас дядя Ваня расскажет вам всё, что знает (а знает он до хр много) про расу Лизардфолков (Lizardfolk) в Dungeons & Dragons, они же - людоящеры, они же ящеролюды. Готовьте чай, а лучше — что покрепче, ибо разговор пойдет о тех самых парнях, которые любят тепло, обожают рыбу и всегда выглядят так, будто только что вылезли из болота. Лизардфолки — не просто ящеры с мускулами, а целый пласт культуры в ДнД, и не путайте их с теми рептилоидами, которые якобы правят миром. Эти хотя бы честно говорят, что они ящеры.
Кто такие Людоящеры?
Лизардфолки — это такие двуногие ящеры с зубами, когтями и хвостом, который они могут откинуть в драке (если мастер разрешит), а потом долго жаловаться, как неудобно без хвоста на коряге сидеть. В ДнД они обычно живут в болотах, джунглях или других местах, куда нормальный человек нос не сунет без пол-литра и противогаза.
Выглядят людоящеры внушительно: рост под два метра, чешуя блестит на солнце (в свете луны тоже — проверено), глаза как у гаишника — ничего не пропустят. Зубы — как у жертвы стоматолога-маньяка: много и все разные. И главное — язык длинный, ловкий. Не для болтовни, конечно, а чтобы мух ловить. Хотя некоторые болтают не хуже бардов... нет конечно!
Лизардфолки — народ суровый, холоднокровный и абсолютно не сентиментальный. Их не интересует твоя любовь, дружба и прочие сопли. Всё просто: есть еда — хорошо, нет еды — ищи еду. Или становись едой сам. Эволюция без скидок!
Чем лизардфолки отличаются от рептилоидов?
Ха. Рептилоиды — это якобы тайная раса, которая управляет человечеством через телевизор и интернеты. У них там заговоры, иллюминаты и прочее мракобесие. А наши лизардфолки? Они вообще-то простые парни: у них одна забота — поесть, поспать и чтобы в болоте никто не шумел. Им вообще побоку все эти ваши мировые правительства! Они максимум на совет племени соберутся и решат: кого сегодня жарить на ужин, а кого оставить на потом.
Да и магии у лизардфолков не так уж много. Рептилоиды якобы могут менять облик и превращаться в людей... Ну-ну! Наши людоящеры максимум могут поменять чешую раз в сезон и то — жалуются потом, что зудит. Так что если встретите в подземелье здоровенного ящера с копьём — не думайте, что он сейчас начнёт вам про мировое правительство рассказывать. Он скорее спросит: «Ты чего тут забыл?» — и добавит: «Вали отсюда пока цел».
- Рептилоид: Тайно управляет миром, пьёт кофе с Илоном Маском.
- Лизардфолк: Открыто управляет болотом, пьёт воду из-под коряги.
- Рептилоид: Ходит в костюме-тройке.
- Лизардфолк: Ходит в том, что не переживал на вчерашнем ужине.
- Рептилоид: Боится разоблачения.
- Лизардфолк: Боится только голода.
Вывод? Лизардфолк честнее! Он если и съест тебя — то прямо скажет об этом.
Особенности расы
1. Холоднокровные
Лизардфолки реально зависят от температуры окружающей среды. Холодно — всё, тушите свет, ящер спит или медленно ползёт за одеялом. Так что если ваш мастер любит морозить вас ледяными заклинаниями — готовьте грелки! А то будете как рептилоид на заседании Госдумы: сидеть тихо и якобы ни во что не вмешиваться.
2. Крутая регенерация
Хвост у лизардфолка — штука интересная. Потерял? Не беда! Через пару недель новый вырастет. Правда, старый хвост уже не найдёшь: его кто-нибудь обязательно утащит на суп. Рептилоиды так не могут — у них максимум костюм сменить получится.
3. Язычок до пят
Лизардфолки хорошо чувствуют запахи и вкусы. В подземельях это важно: можно вычислить ловушки или найти еду там, где другие уже давно бы с голоду померли. Хотя иногда это боком выходит: попробуй объяснить команде, почему ты весь вечер нюхаешь стены вместо того чтобы помогать искать сокровища.
4. Суровый быт
Людоящеры не строят города — им по кайфу жить в болотах или пещерах. Дома у них простые: палки, грязь и немного декораций из костей врагов (или друзей — если те плохо себя вели). Интерьер в стиле «болото-лофт», как сейчас модно говорить.
Игровые плюшки
- Бонус к Силе и Телосложению: Лизардфолк в партии — это как трактор на поле: медленно, но верно продвигается вперёд и всё крушит.
- Природная броня: Чешуя работает как бронежилет. Даже если вы забыли надеть кольчугу (или перепили перед походом), всё равно получите неплохую защиту.
- Плавание: Болота для лизарда — родная стихия. Если ваши друзья тонут — вы их спасёте (или хотя бы попытаетесь).
- Языковой барьер: Лизарды говорят на своём языке и иногда на общем. Но акцент такой, что половина слов звучит как «шшш» или «кряк». Особенно весело выходит спорить с эльфами или дварфами.
Роль в партии
Лизардфолк отлично подходит для ролей варвара, друида или рейнджера. Меньше всего подходит для барда (ну кому нужен бард-ящер? Хотя... если очень хочется — можно!). В команде людоящер всегда будет тем самым суровым молчуном, который сначала ест мясо руками, а потом спрашивает: «А кто это был?»
Если хотите сыграть за лизарда — готовьтесь к тому, что вас будут путать с рептилоидами из мемов и спрашивать: «А ты точно не из правительства?» На что отвечайте : «Я тут поесть пришёл, а не мировыми заговорами заниматься!»
И основное - забудь про человеческие сопли. Веди себя просто:
- Не привязывайся к вещам и людям.
- Всё оценивай с точки зрения пользы для выживания.
- Говори мало, делай много.
- Если можешь что-то съесть — съешь.
- Не бойся выглядеть странно. Ты уже выглядишь странно!
Лизардфолки — честные работяги ДнД-шного мира. Не интригуют за спиной, не строят заговоров (ну разве что против соседнего племени), не притворяются людьми ради власти. У них всё просто: если враг пришёл — получай по щам; если друг пришёл — садись к костру; если рыба есть — делим поровну (или почти поровну). Но главное — это их взгляд на мир. Для лизардфолка нет добра и зла, есть выживание.
ТОП-5 Бэкграундов для Лизардфолка
5. Член племени Утгардта
- Навыки: Выживание и Атлетика
- Инструменты: Одни ремесленные инструменты или музыкальный инструмент (ну вдруг ты любишь играть на дудке между охотой)
- Языки: Один на выбор
- Снаряжение: Одежда путника, тотем или татуировка (чтобы все знали, чья ты ящерица), капкан и 10 золотых (на червячков)
Почему это круто?
Ты знаешь каждую кочку и куст в своём болоте! Можешь найти еды в два раза больше, чем остальные жалкие смертные. А если что — всегда есть друганы среди друидов и эльфов-недотёп.
4. Мудрец
- Навыки: История и Магия
- Инструменты: Да зачем они нужны этим книжным червям
- Языки: Два на выбор (а ругаться можешь сразу на трёх языках!)
- Снаряжение: Простая одежда, письмо от мёртвого коллеги (типа «где мои деньги?»), бутылка чернил, перо, маленький ножик и 10 золотых
Почему это круто?
У мудреца есть фишка — “Исследователь”. Ты всегда знаешь, где копать в поисках информации. Если сам не знаешь — знаешь, кто знает. Правда, иногда за знания придётся платить… ну или кого-то съесть по дороге.
Лизардфолки вообще любят тайны и секреты — так что если хочешь быть самым хитрым на болоте, бери мудреца.
3. Акколит
- Навыки: Религия и Проницательность (будешь не только молиться, но и палить, кто врёт)
- Инструменты: Да кому они нужны, если у тебя вера крепче, чем у орка похмелье
- Языки: Два на выбор
- Снаряжение: Священный символ (подарили, когда ты вступил в секту... ой, в орден), обычная одежда, молитвенник или молитвенное колесо (крутишь — и вроде как занят делом), 5 палочек благовоний (можно комаров отпугивать), облачение, мешочек с 15 золотыми (на пожертвования... себе)
Почему Акколит?
У тебя есть фишка “Приют верующих”. Можешь бесплатно ночевать, хавать и лечиться у единоверцев. Правда, за материалы для заклинаний придётся платить — халява не бесконечна!
А ящеры вообще старые как мир, любят всяких болотных богов. Из них получаются отличные паладины — живучие гады, попробуй убей такого!
2. Путешественник издалека
- Навыки: Восприятие и Проницательность (будешь замечать, кто косо смотрит на твою чешую)
- Инструменты: Один музыкальный инструмент или набор для игр (ну вдруг ты по вечерам на бубне стучишь)
- Языки: Один на выбор (можешь объяснить местным, что ты их не ешь... пока)
- Снаряжение: Одежда путешественника, музыкальный инструмент или игры, украшение с родины на 10 золотых (чтобы все знали, что ты не просто так тут), кривые карты родных болот (никто всё равно не разберёт), мешочек с 5 золотыми
Почему Путешественник издалека?
У тебя есть “Все пялятся на тебя”. Куда бы ни пришёл — все таращатся. И простолюдины, и учёные, и даже короли. Ты для них как игуана в зоопарке — все хотят посмотреть, но никто гладить не рискует.
Ящеры вообще редкие звери в цивилизованных краях. Так что будешь местной знаменитостью — автографы раздавать не забывай!
1. Дикарь
- Навыки: Выживание и Атлетика (ты будешь бегать быстрее всех и выживать там, где другие помирают)
- Инструменты: Один музыкальный инструмент (будешь играть на костях врагов)
- Языки: Один на выбор (ну чтобы ругаться на чужбине)
- Снаряжение: Трофей с убитого зверя (можно хвост врага или зуб мамонта), одежда путешественника, охотничий капкан (ловить тех, кто ночью к костру подкрадётся), посох и мешочек с 10 золотыми
Почему Дикарь?
Твоя фишка — “Странник”. Помнишь любые карты и местность лучше любого навигатора. Всегда найдёшь еду и воду для себя и пятерых друзей — если только землю не прокляли все боги разом.
Ящеролюды вообще живут в таких дебрях, куда даже комары боятся залетать. Современные технологии им до лампочки — главное, чтобы мясо было свежее.
Хочешь быть святым ящером — бери Акколита. Любишь приключения и быть звездой бала — Путешественник издалека твой выбор. А если хочешь выживать там, где даже медведь не выживет — Дикарь!
Главное — помни: кем бы ты ни был до приключений, теперь у тебя есть возможность стать героем...
Так что выбирайте ящера в следующей кампании и докажите всем этим эльфам и полуоркам, что настоящая сила — в чешуе и хорошем аппетите! А если кто-то скажет вам «Ой, да вы рептилоиды!» — шипите громче и кидайте кубик на устрашение.
Вот такие дела. Лизардфолк — не рептилоид, а просто мужик с хвостом. И пусть весь мир подождёт!
🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!
#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры