По данным исследовательской компании Circana, игровая индустрия переживает серьезные изменения. Эксперты предупреждают о возможном превращении PlayStation 6 в продукт премиум-класса, который будет доступен ограниченному кругу потребителей. Аналитик Мэтт Пискателла представил тревожные данные о том, как меняется портрет покупателя консолей. Если несколько лет назад семьи с годовым доходом выше 100 тысяч долларов обеспечивали 36% продаж игрового оборудования в США, то сейчас этот показатель вырос до 43%. Особенно тревожной выглядит ситуация с молодежной аудиторией. Если два года назад игроки в возрасте 18–24 лет совершали 10% всех покупок консолей, то сейчас их доля сократилась до скромных 3%. Молодёжь всё чаще обращается к мобильным платформам, отдавая предпочтение таким проектам, как Roblox, Minecraft и Fortnite. Это создает серьезные вызовы для консольной индустрии, которая теряет свою ключевую аудиторию. Эксперты выражают серьёзную обеспокоенность отсутствием притока новых игроков в