Найти в Дзене

Bungeecord - настройка связки серверов майнкрафт | гайд

Суть:  Bungeecord или его аналоги не являются ядрами серверов в привычном понимании, bungeecord выступает лишь как связующее звено между вашими серверами, например: При подключении к серверу, игрок подключается к серверу авторизации (Auth), затем его переносит на сервер лобби, с которого он может попасть на игровые режимы вашего проекта.  Зачем нужен bungeecord?  1) распределение нагрузки между серверами; 2) защита сервера от БотАтак; 3) практичность при создании режимов. Настройка:  1. Скачайте bungeecord, подходящее под нужную вам версию;  2. Установите ядро в папку сервера, предварительно удалите иные ядра (spigot & craftbukkit); 3. Перезапустите сервер, откройте папку config.yml (через Notepad++), в графе «host” укажите IP вашего bungeecord сервера, в строке серверов добавьте айпи ваших серверов, поставь “Ip_forward: true” 4. Перезапустите bungeecord сервер Пример config.yml:  файла: # Группы пользователей; groups: md_5: - default disabled_commands: - disabledcommandhere # Л

Суть: 

Bungeecord или его аналоги не являются ядрами серверов в привычном понимании, bungeecord выступает лишь как связующее звено между вашими серверами, например:

При подключении к серверу, игрок подключается к серверу авторизации (Auth), затем его переносит на сервер лобби, с которого он может попасть на игровые режимы вашего проекта. 

Зачем нужен bungeecord? 

1) распределение нагрузки между серверами;

2) защита сервера от БотАтак;

3) практичность при создании режимов.

Настройка: 

1. Скачайте bungeecord, подходящее под нужную вам версию; 

2. Установите ядро в папку сервера, предварительно удалите иные ядра (spigot & craftbukkit);

3. Перезапустите сервер, откройте папку config.yml (через Notepad++), в графе «host” укажите IP вашего bungeecord сервера, в строке серверов добавьте айпи ваших серверов, поставь “Ip_forward: true”

4. Перезапустите bungeecord сервер

Пример config.yml: 

файла:

# Группы пользователей;

groups:

md_5:

- default

disabled_commands:

- disabledcommandhere

# Лимит игроков на BungeeCord сервере. -1 = выключено;

player_limit: -1

stats: d425587f-23d8-4077-8fc1-74fc6709b888

# Права для групп пользователей;

permissions:

default:

- bungeecord.command.server

- bungeecord.command.list

admin:

- bungeecord.command.alert

- bungeecord.command.end

- bungeecord.command.ip

- bungeecord.command.reload

listeners:

- query_port: 25577

motd: '&1Another Bungee server'

# "GLOBAL_PING" показывает игроков со всех серверов; "SERVER" показывает игроков сервера на котором находишься;

tab_list: GLOBAL_PING

query_enabled: false

forced_hosts:

pvp.md-5.net: pvp

ping_passthrough: false

# При первом заходе на сервер, игрок будет попадать на этот сервер;

default_server: lobby

bind_local_address: true

# Если сервер не будет найден(/server [имя]), то игрок будет перемещен на этот сервер;

fallback_server: lobby

# IP адрес сервера

host: 0.0.0.0:30146

# Максимальное количество игроков;

max_players: 1

# Размер таблицы игроков, при нажатии "TAB"

tab_size: 60

# Включить ли при заходе игрока попадание его на fallback_server, независимо от точки отключения?;

force_default_server: false

timeout: 30000

connection_throttle: 4000

# Список серверов подключённых к BungeeCord.(порты у всех серверов должны отличатся);

servers:

# Название сервера;

lobby:

# IP адрес сервера;

address: 62.210.251.194:30028

restricted: false

motd: '&1Just another BungeeCord - Forced Host1'

minigame:

address: 62.210.251.194:30144

restricted: false

motd: '&1Just another BungeeCord - Forced Host2'

restricted: false

ip_forward: true

online_mode: false

Понравился гайд? Подпишись!