Найти в Дзене
Алёна Миронова

Тропы Туканы. Паромы

Конечно, я очень внимательная: заметить, что к «Тропам туканов» вышел доп спустя три года — это вот где-то примерно мой уровень:) Сегодня коротенечко поговорим о том, что же он добавляет в игру) ПРАВИЛА Правила базовой игры я повторять не стану — просто скину статью про базу в комментариях. В дополнении «Паромы» так же, как и в базе, есть пак листов для игры — и все новые правила по факту касаются нюансов на этом листе. Во-первых, там тоже две стороны — для быстрой и более долгой игры. Во-вторых, конечно, главная новая механика игры в соответствии с названием — те самые паром, которые, находясь «за пределами» карты, соединяют одни удалённые клетки с другими, поэтому паромами пользоваться довольно выгодно, но есть нюанс: первые два паромы, которые вы построите, приведут вас в плюс, остальные — дадут штрафные очки. Также на большой карте появились новые поселения, которые нужно соединить между собой, чтобы заработать очки. Это, грубо говоря, центр карты, её север и юг. Эти поселения по о

Конечно, я очень внимательная: заметить, что к «Тропам туканов» вышел доп спустя три года — это вот где-то примерно мой уровень:) Сегодня коротенечко поговорим о том, что же он добавляет в игру)

ПРАВИЛА

Правила базовой игры я повторять не стану — просто скину статью про базу в комментариях.

В дополнении «Паромы» так же, как и в базе, есть пак листов для игры — и все новые правила по факту касаются нюансов на этом листе.

-2

Во-первых, там тоже две стороны — для быстрой и более долгой игры.

Во-вторых, конечно, главная новая механика игры в соответствии с названием — те самые паром, которые, находясь «за пределами» карты, соединяют одни удалённые клетки с другими, поэтому паромами пользоваться довольно выгодно, но есть нюанс: первые два паромы, которые вы построите, приведут вас в плюс, остальные — дадут штрафные очки.

-3

Также на большой карте появились новые поселения, которые нужно соединить между собой, чтобы заработать очки. Это, грубо говоря, центр карты, её север и юг. Эти поселения по обычным правилам принесут вам очки в конце партии, но ещё и сразу же дадут джокерный путь — не стоит этим пренебрегать;)

-4

Последнее изменение минорное для описание, но довольно существенное для геймплея. Теперь некоторые достопримечательности с первого доведения до поселения дают вам джокер, а не со второго и третьего, как раньше. Ну и очки распределяются иначе.

В остальном же доп тоже совместим с красными картами и тоже может играться большим составом.

-5

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Раз за разом проигрывая в «Тропы туканов», понимаю, как мне нравится игра. Она про нужный баланс риска и уверенности, про удерживание внимания на том, какие карты вышли, а чего пока было мало.

Она про то, чтобы иметь возможность доступа к джокерным ходам, и при этом о том, что нельзя эти ходы передерживать, иначе у вас будет мало очков между раундами. Но нельзя всё потратить слишком быстро — можно не успеть соединить поселения между собой.

-6

Всё это замечательно перенесено в доп, и даже в нём ощущается ещё ярче за счёт центральных, северных и южных поселений.

При этом доп не переворачивает игру с ног на голову — он довольно минорный по своей сути: тут добавили чуть разнообразия в точках интереса на карте (дополнительные поселения), тут немного вариативности в наборе ПО и применении джокеров (достопримечательности), а паромы, на мой вкус, немного скашивают влияние рандома, добавляя «лишние» возможности к соединению нужных вам точек.

-7

Мне кажется, я за всё время ни разу не победила в эту игру, с допом, как показала практика, ничего не меняется 😅 Нужно что-то подретушировать в подходе и по-другому подойти к анализу игры.

Кстати, если вы прям заиграли базу, в допе вас ждут ещё и новые листы для неё + пачка листов для самого допа — и, казалось бы, такое маленькое дополнение по итогу выходит довольно увесистым.

-8

Я не могу назвать «Паромы» обязательными, но они приятно разнообразят уже заезженную в базе карту другими раскладами в плане скорингов, ну и фишка с паромами хоть и маленькая, но симпатичная (звучит как что-то из «Карлсона»).

-9

Честно говоря, мне бы хотелось к «Тропам» какого-то ещё наворота и более ощутимо глубокого дополнения, потому что игра мне безусловно симпатична (она вообще одна из немногих осталась у меня в коллекции из всех этих флипов и к0). «Паромы» по итогу оставили приятное впечатление как доп для разнообразия партий в стиле «а ещё можно вот в такой вариант сыграть и вот с таким островом».

-10