История Warcraft — это не просто набор заданий и квестов, это целая эпопея, растянувшаяся на десятилетия и породившая множество мифов, народов и королевств. За более чем двадцать лет своего существования эта вселенная прошла долгий путь от простых стратегий до масштабной MMORPG, став символом целого поколения геймеров. 🌌 Начало: Первые шаги Первая игра серии, Warcraft: Orcs & Humans, увидела свет в 1994 году. Тогда война между орками и людьми была представлена в форме стратегической игры, где игрок мог контролировать одну из сторон конфликта. Вселенная раскрывалась через битвы, здания и персонажей, впервые знакомя игроков с мистическим континентом Азеротом. Вторая часть, Warcraft II: Tides of Darkness, углубляла конфликт, добавляя фракции и исторические отсылки, формируя фундамент для дальнейшего развития вселенной. 🎖️ Восстание варваров: Третья эра Настоящий переворот совершил выход третьей части, Warcraft III: Reign of Chaos (2002). Игра представила новую расу — нежить, а также отк