Ubisoft поделилась свежим роликом в честь The Rogue Prince of Persia, которая на прошлой неделе неожиданно вышла из раннего доступа и добралась до консолей. В центре внимания оказалось то, какой путь рогалик прошёл за год пребывания в раннем доступе. К слову, разработчики раскритиковали эту модель распространения. В видео разработчики из Evil Empire рассказывают, что при возрождении «Принца» им пришлось столкнуться с множеством ударов, но продолжать непрерывно трудиться над развитием игры. Всё началось с получения одобрения Ubisoft на создание игры. После этого началась проработка базы геймплея, которая изначально должна была строиться на замедлении времени. Это негативно сказывалось на игровом процессе и производительности. Ретроспектива Prince of Persia — путь сквозь время Было принято решение сосредоточиться на плавном паркуре и напряжённых боях. Однако в момент выхода в раннем доступе The Rogue Prince of Persia столкнулась с Hades 2 и была раскритикована фанатами из-за фиолетового
Авторы The Rogue Prince of Persia рассказали о трудностях разработки и критике фанатов
25 августа 202525 авг 2025
5
1 мин