Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Бывший глава PlayStation сравнил внедрение ИИ в разработку с появлением Excel у бухгалтеров

С развитием нейросетей всё чаще поднимаются разговоры о том, как уже в ближайшем будущем игры будут целиком генерироваться ИИ по запросу пользователя, а разработчики будут не нужны. Но бывший глава PlayStation считает, что изменения окажутся не такими кардинальными. Шон Лейден, бывший глава PlayStation, порассуждал о внедрении нейросетей в процесс разработки видеоигр. По его мнению, массовое использование ИИ для создания игр не приведёт к какой-то революции в этой сфере — скорее, это будет ещё один инструмент разработчика, который позволит упростить и ускорить некоторые процессы, а контроль за качеством останется на человеке. Лейден сравнил это с появлением Excel у бухгалтеров: им больше не нужно было вручную на калькуляторе просчитывать десятки столбцов цифр, однако для проверки подсчётов всё равно нужны были знания и опыт в этой сфере. Я вижу много оценок и прогнозов касательно того, как ИИ проведёт революцию в гейминге, в основном от людей, которые не работают в индустрии. Они говор
   Бывший глава PlayStation сравнил внедрение ИИ в разработку с появлением Excel у бухгалтеров
Бывший глава PlayStation сравнил внедрение ИИ в разработку с появлением Excel у бухгалтеров

С развитием нейросетей всё чаще поднимаются разговоры о том, как уже в ближайшем будущем игры будут целиком генерироваться ИИ по запросу пользователя, а разработчики будут не нужны. Но бывший глава PlayStation считает, что изменения окажутся не такими кардинальными.

-2

Шон Лейден, бывший глава PlayStation, порассуждал о внедрении нейросетей в процесс разработки видеоигр. По его мнению, массовое использование ИИ для создания игр не приведёт к какой-то революции в этой сфере — скорее, это будет ещё один инструмент разработчика, который позволит упростить и ускорить некоторые процессы, а контроль за качеством останется на человеке. Лейден сравнил это с появлением Excel у бухгалтеров: им больше не нужно было вручную на калькуляторе просчитывать десятки столбцов цифр, однако для проверки подсчётов всё равно нужны были знания и опыт в этой сфере.

Я вижу много оценок и прогнозов касательно того, как ИИ проведёт революцию в гейминге, в основном от людей, которые не работают в индустрии. Они говорят: «Думаю, это поможет в некоторых задачах». Я же вижу влияние ИИ на гейминг, как влияние Excel на сертифицированных бухгалтеров. Конечно, лучше иметь макрос для расчёта сумм, чем считать это на калькуляторе. Но тебе всё равно нужны определённые знания, чтобы понять, верна ли получившаяся сумма и как её теперь интерпретировать.

Компании по-разному воспринимают нейросети. Кто-то вроде Valve и Гейба Ньэлла считает это простым инструментом, который поможет в разработке. Кто-то вроде SEGA верит, что за ИИ — будущее разработки, и вскоре все элементы будут создаваться нейросетями.