С развитием нейросетей всё чаще поднимаются разговоры о том, как уже в ближайшем будущем игры будут целиком генерироваться ИИ по запросу пользователя, а разработчики будут не нужны. Но бывший глава PlayStation считает, что изменения окажутся не такими кардинальными. Шон Лейден, бывший глава PlayStation, порассуждал о внедрении нейросетей в процесс разработки видеоигр. По его мнению, массовое использование ИИ для создания игр не приведёт к какой-то революции в этой сфере — скорее, это будет ещё один инструмент разработчика, который позволит упростить и ускорить некоторые процессы, а контроль за качеством останется на человеке. Лейден сравнил это с появлением Excel у бухгалтеров: им больше не нужно было вручную на калькуляторе просчитывать десятки столбцов цифр, однако для проверки подсчётов всё равно нужны были знания и опыт в этой сфере. Я вижу много оценок и прогнозов касательно того, как ИИ проведёт революцию в гейминге, в основном от людей, которые не работают в индустрии. Они говор
Бывший глава PlayStation сравнил внедрение ИИ в разработку с появлением Excel у бухгалтеров
24 августа 202524 авг 2025
7
1 мин