Когда мы сегодня листаем ленту на смартфоне или смотрим киберспорт, мы редко задумываемся, что за этим стоит. Но у каждого монитора есть свой «ритм» — частота обновления, измеряемая в герцах. Это как пульс устройства: сколько раз в секунду экран успевает перерисовать картинку. Долгое время стандартом было 60 Гц. ЭЛТ-мониторы (те самые пузатые «ящики») освежали картинку именно так, и для офисных задач этого хватало. Но уставшие глаза и заметное мерцание сделали 60 Гц символом эпохи, когда технологии были скорее терпимы, чем удобны. С появлением игр и первых LCD/LED-панелей пришёл запрос на большее. 120–144 Гц стали тем самым «ренессансом»: движения в играх и анимациях стали гладкими, исчезла рваность скроллинга текста. Для большинства пользователей это был момент откровения: экран перестал мешать восприятию. Киберспорт сделал частоту обновления новой валютой. В шутерах от первого лица разница между 144 и 240 Гц ощущается как преимущество в реакции. Здесь герцы становятся оружием, а мони
Сколько герц нужно для современного монитора? История в частотах
25 августа 202525 авг 2025
10
2 мин