Stronghold Kingdoms — это не та стратегия в реальном времени, к которой многие привыкли. Разработанная Firefly Studios и выпущенная в 2012 году, эта игра стала первой попыткой студии в жанре массовых многопользовательских онлайн-стратегий (MMORTS), и ее механики заметно отличаются от классической серии Stronghold.1 Игра доступна на различных платформах, включая Windows, OS X, iOS и Android, что позволяет игрокам с разных устройств объединяться в одном мире.1
Цель этого руководства — предоставить детальную карту, которая поможет новому игроку сориентироваться в мире Stronghold Kingdoms, избежать распространенных ошибок и быстро встать на ноги. Здесь собраны ключевые принципы, которые помогут осмысленно развивать деревню и замок, а также участвовать в сложной политической жизни. Важно понимать, что Stronghold Kingdoms — это "игра ожидания".2 Время — один из главных ресурсов, и придется ждать, пока возводятся здания или возвращаются скауты. Это не является недостатком; наоборот, это центральная механика, которая создает постоянный вызов и требует долгосрочного планирования.
Сердце игры: Главный цикл и его ритм
В основе Stronghold Kingdoms, как и в любой другой игре, лежит повторяющаяся последовательность действий, которая поддерживает интерес игрока.3 Этот фундаментальный цикл выглядит следующим образом:
- Собрать: Игрок добывает ресурсы, такие как дерево, камень и пища.
- Построить/Улучшить: Собранные ресурсы используются для возведения новых зданий, производства оружия или улучшения замка.
- Развиться: Эти действия приносят Честь — ключевой показатель прогресса, который позволяет повышать ранг Лорда и открывать новые исследования.
- Повторить: С каждым новым рангом и исследованием игрок получает доступ к новым, более эффективным способам добычи, строительства и военных действий, и цикл начинается заново, но уже на более высоком уровне.
Эта базовая структура проявляется на разных временных масштабах. На уровне минут игрок может отправлять скаутов на разведку, чтобы получить быстрый приток ресурсов.5 На уровне часов происходит возведение зданий, которое требует времени и терпения.2 На уровне дней игрок накапливает Честь, чтобы продвинуться по рангам и получить доступ к новым возможностям.6
Механика ожидания, которую многие игроки воспринимают как недостаток, на самом деле является ключевым элементом игрового дизайна. Замедленный темп игры — это намеренный вызов, а его преодоление возможно либо благодаря терпению и стратегическому планированию, либо через покупку внутриигровых «ускорителей».2 Такое устройство геймплея напрямую связывает модель распространения Free-to-Play с основным игровым процессом. Понимание этой взаимосвязи помогает игроку избежать разочарования и правильно использовать время для долгосрочного планирования, вместо того чтобы пытаться играть в нее как в быстрый и динамичный симулятор.
Первые шаги: Строим свою деревню
После входа в игру новичку рекомендуется пройти обучающий режим. Даже если есть опыт в других RTS, в Stronghold Kingdoms обучение дает ценные ресурсы и знакомит с базовыми механиками, которые не сразу очевидны.7
Одной из самых важных задач на старте является оптимизация застройки. Пространство в деревне ограничено, и правильное размещение зданий напрямую влияет на производительность.9 Вот несколько рекомендаций для оптимального старта:
- Размещайте хижины дровосеков и каменоломни как можно плотнее, стараясь максимально использовать небольшую начальную площадь.8
- Жилые дома (Hovels) следует строить как можно ближе к центральному зданию, чтобы освободить место для других построек.9
- Для максимизации эффективности производства ресурсов и оружия, размещайте соответствующие мастерские и добывающие постройки (каменоломни, лесопилки) как можно ближе к Складу. Фермы и другие продовольственные постройки должны располагаться рядом с Амбаром.6
Для наглядности, оптимальный стартовый план застройки может выглядеть так:
Тип зданияРекомендуемое количествоСовет по размещениюХижина дровосекаМаксимумКак можно плотнее в пределах доступной лесистой местностиКаменоломняМаксимумКак можно плотнее в пределах доступной каменистой местностиЯблоневый сад2Рядом с Амбаром, для быстрого сбора урожаяМолочная ферма2Рядом с Амбаром, для быстрого сбора урожаяЖилые дома (Hovels)Как минимум 3-4Максимально близко к центральному зданию, чтобы сэкономить местоРынок1В удобном месте для начала торговли
Экономика — основа процветания
Эффективная экономика — это фундамент для дальнейшего прогресса. В игре существует несколько типов хранилищ для различных ресурсов 6:
- Склад: Хранит базовые материалы (дерево, камень, железо, смола) и оружие.
- Амбар: Хранит всю производимую пищу, кроме эля.
- Таверна: Хранит только эль.
Правильное размещение производственных зданий рядом с соответствующими складами значительно увеличивает скорость сбора ресурсов, что в долгосрочной перспективе позволяет опережать конкурентов.6
Популярность — это не просто показатель довольства населения. Это важнейшая метрика, которая определяет скорость прироста новых крестьян и, что еще важнее, служит множителем для ежедневного дохода Чести.6 Для поддержания высокой популярности рекомендуется:
- Держать налоги на невысоком уровне, особенно в начале игры.5
- Поддерживать избыток еды, чтобы население не голодало.9
- Производить несколько типов пищи (например, яблоки, сыр, мясо и хлеб) для получения дополнительного бонуса к популярности.6
Экономическая система игры специально разработана таким образом, чтобы привязать благосостояние игрока к его прогрессу. Высокая популярность, достигаемая за счет обилия и разнообразия еды, напрямую увеличивает ежедневный приток Чести.6 Таким образом, экономическое благополучие — не отдельный аспект, а необходимое условие для быстрого развития. Тот факт, что цены на определенные продукты, например на мясо, могут быть выше в конкретном приходе, добавляет еще один уровень сложности, поощряя игроков следить за локальным рынком и использовать торговлю как ключевой инструмент для накопления богатства.7
Путь к могуществу: Система исследований
Древо исследований — это главная долгосрочная цель игрока, которая определяет его специализацию и открывает доступ к новым зданиям, юнитам и улучшениям.6 Очки исследований (ОР) можно получить за повышение ранга, приобрести за золото (цена будет расти) или выиграть с помощью стратегических карт.11
Ниже представлен список приоритетных исследований для начала игры:
- Индустрия: Максимизация эффективности каменоломен и хижин дровосеков ("Stone Quarrying" и "Forestry") является первостепенной задачей, так как эти ресурсы — основа всей экономики.8
- Инструменты: Это одно из самых ценных исследований. Полная прокачка "Tools" снижает стоимость всех построек на 40%, что в долгосрочной перспективе сэкономит огромное количество ресурсов.9
- Фермерство: Разблокировка различных типов пищи ("Dairy Farming", "Animal Husbandry", "Plough") имеет решающее значение для поддержания высокой популярности и, соответственно, увеличения дохода Чести.9
- Военное дело: Чтобы защитить свое имущество от ИИ и других игроков, необходимо как можно раньше вложиться в "Fortification" (для получения каменных стен) и "Castellation" (для усиления оборонительных сооружений).9
- Разведка: На начальных этапах вложение одного-двух очков в "Scouts" позволяет отправлять скаутов для сбора ресурсов из тайников и получения дополнительной Чести, что ускоряет начальный прогресс.5
Эти ранние исследования обеспечивают немедленную выгоду, которая растет со временем. Например, снижение стоимости построек и усиление обороны — это своего рода инвестиция, которая окупается, предотвращая потерю ресурсов и времени на восстановление после нападений.9 Возможность покупать очки исследований за золото, а затем снижать их стоимость на 50% с помощью исследования "Philosophy" 11, создает продвинутую "метаигру", где финансовая мощь напрямую конвертируется в скорость развития.
Честь и Ранги: Статус в королевстве
Честь является главной валютой прогресса в Stronghold Kingdoms.6 Она позволяет повышать ранг Лорда, от которого зависит доступ к новым возможностям.13 Вот основные источники получения Чести:
Источник Чести ОписаниеСвязь с другими механиками Ежедневный бонус Постоянный приток, отображаемый в меню с короной. Не зависит от других механик. Популярность Коэффициент, который умножает весь ежедневный доход Чести. Зависит от налогов, продовольственного изобилия и разнообразия пищи. Декорации Специальные здания, которые приносят Честь, особенно если расположены близко к замку. Доход от них умножается на коэффициент популярности.6БанкетыПроведение банкетов с использованием особых ресурсов (дичь, вино, специи и т.д.).Зависит от развития ветки "Banqueting" в древе исследований.6Приходские бонусы Дополнительный бонус Чести, который игроки получают от построек, размещенных лидерами прихода. Требует активного участия в политической жизни прихода.6Военные действия Успешная защита от нападений приносит значительное количество Чести. Зависит от уровня обороны замка.9
Система Чести поощряет не только экономическое развитие, но и активное участие в жизни игрового мира. Чтобы максимизировать свой прогресс, игрок вынужден следить за популярностью, строить украшения, участвовать в политике прихода и защищать свои владения. Это создает динамичную и взаимосвязанную игровую среду. Приходские бонусы, в частности, демонстрируют, как игра поощряет коллективное сотрудничество. Для получения максимальной выгоды игрокам необходимо работать вместе, что является неотъемлемой частью жанра MMORTS.6
Военное дело и защита замка
Замок — это не просто набор стен, а главный гарант безопасности и стабильности. При его строительстве важно использовать камень, так как пехота неспособна разрушать каменные башни.9 Одной из самых эффективных тактик в обороне является использование огня. Огненные рвы и ямы, зажигаемые с башен, способны нанести колоссальный урон атакующим войскам.10
В Stronghold Kingdoms существует шесть типов боевых единиц.15 Важно знать их сильные и слабые стороны. Например, арбалетчики особенно эффективны против тяжелобронированных юнитов, таких как рыцари.10
Полномасштабные военные действия обычно связаны с использованием Капитанов. Это элитные юниты, необходимые для захвата или уничтожения вражеских деревень.16 Они обладают уникальными тактическими способностями:
- Battle Cry: Увеличивает урон, наносимый стенам.
- Rallying Cry: Лечит дружественные войска.
- Arrow Volley/Catapult Volley: Вызывает массированный обстрел с фланга.
- Delay: Позволяет синхронизировать атаки разных отрядов.16
Военные действия в Stronghold Kingdoms — это не только демонстрация силы, но и экономический риск. Капитаны очень дороги, и их потеря имеет серьезные финансовые последствия. Тот факт, что стоимость капитана увеличивается при успешном захвате деревни и снижается при неудаче 16, создает уникальную систему, где каждый военный шаг должен быть тщательно просчитан с точки зрения долгосрочных финансовых последствий. Игровые правила даже предотвращают "зерг-раши", запрещая игрокам с общим IP атаковать одну цель 18, что делает акцент на организованной фракционной войне, а не на простой численности.
Политика и власть: Сообщество Stronghold Kingdoms
Попытка выжить в Stronghold Kingdoms в одиночку — плохая стратегия. Одинокого игрока быстро сотрут с карты.19 Настоящая сила в этом мире — это объединение с другими игроками.
Игроки объединяются в Фракции (Faction), которые представляют собой группы с общими целями.21 Вступить во фракцию можно с 7 ранга.22 Несколько фракций могут объединяться в более крупные альянсы —
Дома (House) — для достижения масштабных политических целей и борьбы за власть над миром.23
Вступление в союз дает множество преимуществ:
- Защита: Фракции и Дома защищают своих членов от нападений.2
- Торговля и подкрепления: Игроки могут торговать с союзниками и получать от них помощь в виде подкреплений.7
- Политическая власть: Члены Дома участвуют в борьбе за контроль над приходами и королевствами, что позволяет влиять на ход игры на глобальном уровне.24
Система монетизации и борьбы с нечестными игроками являются важной частью игрового опыта. Stronghold Kingdoms имеет агрессивную модель "Pay-to-Win" (P2W). Без покупки «Корон» и стратегических карт, которые дают огромные преимущества, игрок оказывается в крайне невыгодном положении.2 Карты позволяют мгновенно возводить замки и получать ценные ресурсы.7 Сообщество также отмечает проблему с читерами, которые используют ботов для автоматизации игрового процесса, получения информации о чужих ресурсах и координации атак. По мнению игроков, поддержка разработчиков в этом вопросе работает неэффективно.7
Истинная игра в Stronghold Kingdoms — это не симулятор замка, а скорее "99% политика/дипломатия и 1% симулятор замка".20 Медленный темп и агрессивная монетизация создают условия, в которых социальный аспект игры становится абсолютно центральным. Это игра о людях, которые управляют экономикой, сражаются и предают друг друга, используя все доступные инструменты.
Распространенные ошибки новичков: Учимся на чужом опыте
Чтобы успешно начать путь в Stronghold Kingdoms, следует помнить о нескольких ключевых ошибках, которые новички совершают чаще всего:
- Не играйте в одиночку. Поиск сильной фракции сразу после старта — это лучший способ выжить и развиваться.19
- Не стройте за пределами стен. Все, что находится за стенами замка, становится легкой добычей для врага. Важные постройки следует защищать в первую очередь.10
- Не игнорируйте оборону. Отстроенный замок — это лучшая страховка от потери прогресса. Вложения в оборону окупаются в долгосрочной перспективе.9
- Не зацикливайтесь на одном ресурсе. Попытка производить только один тип ресурса может привести к сбоям в экономике. Баланс и разнообразие всегда важнее, чем однобокая прокачка.6
- Не паникуйте, если вас уничтожили. В этой игре деревня — это расходный материал, а не конечная цель. Реальный прогресс, который остается с вами навсегда, — это ваш ранг и исследования.19 Понимание этого позволяет относиться к поражениям как к временным неудачам, а не к полному краху.
Заключение: В путь, Лорд!
Stronghold Kingdoms — это многогранная игра, которая требует терпения и стратегического мышления. Главное — с самого начала правильно выстроить свою деревню, понимать, как взаимосвязаны все системы, и, что самое важное, найти себе сильных союзников.
Теперь, вооруженный этими знаниями, вы готовы к вызовам средневекового мира. Не пасуйте перед трудностями, и пусть ваши терпение и честь приведут вас к победе.
Установите Stronhold с официального сайта
Источники информации:
- en.wikipedia.org
Stronghold Kingdoms - Wikipedia - play.google.com
Stronghold Kingdoms Castle Sim - Apps on Google Play - gamedesignskills.com
Designing The Core Gameplay Loop: A Beginner's Guide - Game Design Skills - forums.rpgmakerweb.com
Core gameplay loops in an RPG? - RPG Maker Forums - steamcommunity.com
Beginers Guide to Stronghold Kingdoms - Steam Community - steamcommunity.com
Guide :: Stronghold Kingdoms - A look at the basics! - Steam Community - steamcommunity.com
Guide :: Stronghold Kingdoms Economy ... - Steam Community - bananatic.com
Stronghold Kingdoms Guide for Beginners - Bananatic - steamcommunity.com
Guide :: Early start + late game - Steam Community - reddit.com
This is my first time I start STRONGHOLD HD what valuable tipps can you give me? - Reddit - steamcommunity.com
Guide :: Research Walkthrough Guide - Steam Community - stronghold-kingdoms-strategy.com
Industry - Stronghold Kingdoms Strategy - steamcardexchange.net
Stronghold Kingdoms - Showcase - Steam Card Exchange - reddit.com
What kind of titles or ranks do people in your world hold? : r/worldbuilding - Reddit - stronghold-kingdoms-strategy.com
Troops - Stronghold Kingdoms Strategy - stronghold-kingdoms-strategy.com
Captain - Stronghold Kingdoms Strategy - youtube.com
Mastering Captain Tactics: Dismantling Enemy Castles | Stronghold Kingdoms Tutorial - strongholdkingdoms.com
Stronghold Kingdoms Game Rules - reddit.com
¿Thoughts on Stronghold Kingdoms? - Reddit - reddit.com
Stronghold kingdoms question - Reddit - firefly-studios.helpshift.com
What are factions? — Stronghold Kingdoms Castle Sim Help Center - steamcommunity.com
Guide :: Faction Leadership Compendium: Basics - Steam Community - firefly-studios.helpshift.com
What are houses? — Stronghold Kingdoms Castle Sim Help Center - youtube.com
Massive Betrayals & Alliances Reshape Stronghold Kingdoms! - YouTube - reddit.com
Is Stronghold Kingdoms REALLY Free-to-Play? My 1-Year Experiment Says Otherwise