Ветераны CD Projekt Red, образовавшие собственную студию Rebel Wolves, набравшись опыта во время разработки «Ведьмака 3: Дикая охота», решили попробовать свои силы в The Blood of Dawnwalker. В недавнем интервью они раскрыли источники вдохновения для создания вампирского лора. Команда, как оказалось, черпала вдохновение из самых разных источников: от RPG Vampire: The Masquerade и игр вроде Vampyr до сериала «Настоящая кровь» и классических «Дракулы» Копполы и «Носферату». «Поскольку существует уже много-много вампирских медиа, мы должны были спросить: „ОК, как нам сделать это своим?“ Создание этого довольно уникального протагониста) — человека днём, вампира ночью — было нашим ответом на этот вопрос», — подчеркнул ведущий дизайнер Рафаэль Янковский. Напомним, протагониста зовут Коэн. Он днем остается человеком, а ночью превращается в кровососа. Это делает его уязвимым и не всесильным, что позволило разработчикам сбалансировать геймплей и повествование. Его силы имеют свою цену: чтобы под
Сериал HBO и игры: авторы The Blood of Dawnwalker раскрыли источники вдохновения для лора
24 августа 202524 авг 2025
3
1 мин