Найти в Дзене
Cepeshland

Мир Юрского периода: Возрождение (2025)

Жанр: фантастика, боевик, приключения Оценка по ШЦ: 5 из 10 Синопсис Чтобы создать революционное лекарство от сердечных заболеваний, фармацевтическая компания снаряжает экспедицию на экваториальные острова, которые теперь населяют доисторические животные. Общие впечатления «Мир Юрского периода: Возрождение» (2025) выдался тем, что в нашем вековом переизбытке «блокбастров», а иногда и «диснеевских эпиков», оказался скорее тем, к чему стоит отнестись с лёгкой улыбкой надпотёртой иронией. Сюжет вряд ли ставит вопросы о месте людей в доисторическом парке — его просто нет, а вот технический слой, который обычно спасает такие картины от полного «травяного» крушения, тут выглядит особенно вялым. Если вспомнить первые «Парки Юрского века», то в памяти остаются гигантские, почти живые модели динозавров, где каждая шкура, каждый мускул и каждая морщинка будто «пульсировали» в такт креативных художников и новаторских рендеров. «Возрождение» же, к несчастью, демонстрирует всё более плоскую, полугл

Жанр: фантастика, боевик, приключения

Оценка по ШЦ: 5 из 10

Синопсис

Чтобы создать революционное лекарство от сердечных заболеваний, фармацевтическая компания снаряжает экспедицию на экваториальные острова, которые теперь населяют доисторические животные.

Общие впечатления

«Мир Юрского периода: Возрождение» (2025) выдался тем, что в нашем вековом переизбытке «блокбастров», а иногда и «диснеевских эпиков», оказался скорее тем, к чему стоит отнестись с лёгкой улыбкой надпотёртой иронией. Сюжет вряд ли ставит вопросы о месте людей в доисторическом парке — его просто нет, а вот технический слой, который обычно спасает такие картины от полного «травяного» крушения, тут выглядит особенно вялым.

Если вспомнить первые «Парки Юрского века», то в памяти остаются гигантские, почти живые модели динозавров, где каждая шкура, каждый мускул и каждая морщинка будто «пульсировали» в такт креативных художников и новаторских рендеров. «Возрождение» же, к несчастью, демонстрирует всё более плоскую, полуглянцевую текстуру, где даже хищные рептилии выглядят как несколько переотделанных моделей из видеоигр прошлой декады. Тираннозавр, который в предыдущих частях появлялся раз в эпическом кульминационном моменте, здесь попадает в каждый кадр, но вместо ужаса вызывает только лёгкое «ой, опять он?». Его движения — чуть‑чуть «мягче», чем у реального кота, будто аниматору сказали: «Нам нужен страшный динозавр, но без лишних нервов». Другие рептилии, вроде спинозавра или велоцираптора, к тому же появляются в виде коротких, часто почти статичных «появлений», где их «грим» кажется сделанным в спешке, без того внимания к деталям, которое раньше делало их почти настоящими.

Не удивительно, что многие зрительные грабли приходятся на CGI‑композит. Пришло время, когда в индустрии уже не хватает «новизны», а лишь переключение с одного готового шаблона на другой. Увидев, как в последних сценах «Возрождения» на фоне поднимается небо, заполненное лёгкой дымкой из частиц, а рядом вальсируют бесконечно улыбающиеся динозавры, вспоминаешь, как в «Парке Юрского периода» 1993‑го даже самые простые камуфляжные текстуры казались «чудом» в своей эпохе.

Не менее печально смотреть, как Скарлетт Йохансен, звезда с яркой карьеры, оказался причастна к этому проекту. Она сама, казалось бы, могла бы внести в фильм хоть крупицу своей артистичности, но оказывается, её экранное присутствие лишь подчеркивает пустоту основного замысла. С одной стороны, её участие выглядит попыткой «привлечь» аудиторию, с другой — напоминает о том, как даже звёзды могут попасть в проект, где им нечего «спасать» от плохой визуализации. Скарлетт, как и многие другие известные актёры, явно оказалась в «проекте‑тормозе», который сейчас может стать отговоркой: «Я ведь даже не знала, насколько плохо будет CGI».

Главным «плюсом», если его можно назвать так, всё же остаются небольшие пассы в сценарии, где всё ещё шипят старые шутки о генетическом «проекте», и несколько упоминаний о моральных дилеммах, которые в предыдущих частях задавали вопросы о «человеческом» вмешательстве. Однако даже эти небольшие идеи уже теряются в тени однообразных визуальных кусков, где везде повторяется одни и те же шаблоны.

Итак, подводя итог: «Мир Юрского периода: Возрождение» — скорее пример того, как бесконечные повторения, слабый рендеринг и отсутствие настоящего страха перед доисторическими монстрами могут превратить слово «блокбастер» в лёгкую, почти пустую рекламу. Если в прошлых частях зрителя захватывало ощущение грандиозного масштаба и опасности, то здесь мы получаем лишь «блокбастер» — блеск без сути, который, к сожалению, отталкивает всё более требовательную аудиторию. В конце концов, даже самое яркое имя в титрах не спасёт фильм от того факта, что зрительные эффекты уже не вызывают ни восторга, ни ужаса, а лишь лёгкое «ага, уже видел». И поэтому слово «блокбастер» начинает терять свою магию, превращаясь в обычный рекламный слоган, а не в обещание эпического зрелища.

https://www.youtube.com/watch?v=kGGgRgr6KKw
#Фильм

t.me/Cepeshland - мой основной канал о фильмах, сериалах, аниме, мультсериалах, музыке, книгах - подпишись, тебе пустяк, а мне приятно.