Множество игровых вселенных пытались перенести на большой экран. Лишь немногим удалось завоевать народную любовь, большинство же провалились в прокате. Режиссёры и актеры, снимающие фильм или сериал, чаще всего ленятся ознакомиться с первоисточниками и, самое главное, с посылами, которая та или иная игра несет в себе, с тем, что разработчики вкладывали в свои творения и какие мысли пытались донести до аудитории.
Серия игры Fallout несет в себе несколько подтекстов. Первый – показать ужасы ядерной войны, ее неотвратимые последствия для всего человечества. Второй – показать надежду. Надежду на возрождения цивилизации невзирая на любые невзгоды и испытания. Человек адаптируется и все преодолеет. Третий – войнам не будет конца. «Война никогда не меняется» – главный лозунг игры. Не важно, как будут вестись войны, палками или ракетами, их причина не меняется – ресурсы, власть и т.д.
Т.е. игра создавалась как предостережение. Смотри, до чего мы можем докатиться, но еще не все потеряно. По крайней мере, в оригинальной дилогии. Игры от Bethesda хоть и сохраняют общий нарратив предыдущих частей, но теряют глубину повествования, и делают больший упор на развлечение, чем на философские размышления.
Сериал я начал смотреть со скепсисом. Во-первых, исполнительный продюсер – Тодд «Купи Скайрим» Говард. Все игры серии Fallout, к которым Тодд прикасался, фанаты недолюбливают, а вот к которым он не имеет отношение, наоборот, любят и считают лучшими в серии. Во-вторых, общий фон вокруг сериала. Я слышал несколько мнений блогеров по поводу нашумевшей новинки. Одни говорят, что сериал неплох, другие – это худшее, что происходило с их любимой франшизой. Сверху добавлю высокую оценку критиков, а в современности это как раз плохой показатель. Слишком часто мнение критиков и зрителей не сходятся.
Так смог ли сериал после просмотра развеять мой скепсис?.. Нет, нет и еще раз нет. К концу первой серии уже понятно, что это провал. Это не сериал по вселенной Fallout, это любительский низкопробный фанфик с кучей фансервиса. Он ужасен практически во всем – режиссура, постановка, сюжет. То, в чем он хорош, можно перечислить с помощью пальцев одной руки: отлично показаны Убежища начиная от декораций до мелких деталей; культовая музыка присутствует и даже иногда попадает в тон повествования и развитие отдельных персонажей.
Примечание: впереди множество спойлеров
Основа сюжет – копирка с Fallout 4, только в игре главный герой ищет своего сына, чтобы спасти, а он оказался плохим, то в сериале дочь ищет своего отца, чтобы спасти, а он оказался плохим. Что-то придумать свое у сценаристов ума и фантазии не хватило. Ах да, в убежище 33 ломается водный чип, точно также как в Fallout 1. Далее Люси, главная героиня, которая удивляется перекати полю больше, чем боевому роботу. Еще тупой негр Максимус, которого избивают в Братстве Стали ради забавы. В Братстве, прообразом которого являются духовно-рыцарские ордена с жесткой дисциплиной… И гули с регенерацией как у Росомахи из Людей Х. Про бесконечные патроны и неуязвимость у главных героев я молчу. А если перечислять все тупняки и несостыковки в сюжете, то на это уйдет несколько страниц А4.
Но самый интересный вопрос: как Ли Молдейвер будучи человеком прожила более 200 лет? Она не гуль, не синт. КАК?
Постановка. Рейдеры совершают налет на убежище, жители которого не знали, что такое насилие от рождения. Я молчу о том, что жители не должны знать вообще, кто такие рейдеры, ибо двери убежища ни разу не открывали, а героиня знает. Но почему трагичная и ужасная сцена выглядит так глупо и комично? Но признаю, в ней есть интересная деталь – рейдеров убивают только жители из 31 убежища, т.е. сотрудники Vault-Tec. Люси же использует транквилизатор.
Но самый большой провал с главным лозунгом игры. В 5 серии Люси и Максимус стоят перед кратером от ядерного взрыва, который уничтожил Шэйди Сэндс. Люси спрашивает: «Что тут произошло?» Я в предвкушении главного лозунга игры, в этот момент он подходит идеально. «Война… Война никогда не меняется,» – мог бы ответить Максимус, но нет. Данные слова мы услышим только в конце сезона, в менее подходящей сцене.
И если уж я затронул Шэйди Сэндс, то стоит поговорить об НКР в сериале. НКР в играх – оплот цивилизации, которая пытается быть похожей по всем на довоенную Америку. Они миротворцы, гуманисты. К этой фракции почти нельзя придраться. Вместе с Последователями Апокалипсиса они являются лучиком надежды на лучшее будущее в мире полном ужасов и насилия. Но в сериале их показали полудикими рейдерами и культистами, которые размазывают на своих телах прах сограждан падших в Шэйнди Сэндс при ядерном взрыве. И самое главное – дата взрыва. В сериале указана 2277 год. События Fallout New Vegas разворачиваются в 2281 году, и никто из НКР не утверждает, что их столица пала. Это вызвало огромный скандал в сети. Тодд Говард объяснил эту ситуацию случайной ошибкой, но так ли это? Всем известен тот факт, что Тодд Говард ненавидит New Vegas. Хотел ли он вычеркнуть эту игру и написать новый канон, где New Vegas был бы лишь ответвлением основного сюжета, подобно Brotherhood of Steel? Но фанаты подняли бунт, и пришлось исправлять ситуацию. И чтобы успокоить комьюнити, Тодд сослался на ошибку. Возможно ли такое? Да. Реально ли это теория? Кто знает…
В итоге, сериал не стоит того времени, чтобы его посмотреть. Я перечислил лишь мизерную долю тех отклонений от основного сюжета и смысла серий игр. Моя оценка 2 из 10. Если это новый канон, то серию ждет та же участь, что и Star Wars – забвение.