Практически все в детстве в наше время лазили по гаражам, местным заброшенным зданиям. Но со временем все забывается. Мы вырастаем, становимся взрослыми и детские увлечения уходят на задний план. Но в более сознательном возрасте бывают флешбеки и все вспоминается. Так случилось и со мной.
Будучи уже 25+ я увлеклась сталкингом. Исследовала все заброшки, что видела, ездила куда-то даже далеко. Исследовали воиские части, старые дома, заводы и фабрики, заброшенные бомбоубежища. В один прекрасный момент я узнала по чудо - автоквест Dozor. Конечно же захотелось узнать, что жто такое и я ввязалась. Ввязалась на целых 10 лет. Сейчас я уже не играю, но хочу рассказать про увлекательное хобби, от которого остались только теплые воспоминания, много новых знакомств и огромный опыт.
Это очень объемный проект, я даже не знаю с чего начать. Надеюсь расскажу вам подробно и понятно.
В каждом городе, где есть Dozor, есть свой организатор. Список городов - участников огромен, играют даже заграницей. Но во многих городах проект прекратил существование. Сейчас в нашем городе остался Dozor light. Дальше я расскажу в чем разница между classic и light.
1 шаг. Команда и регистрация.
Старт очень прост. Нужно собрать команду из скольки угодно человек. Главный атрибут - хотябы один автомобиль. Так как расстояния между локациями в игре насчитывают порой десятки километров.
У нас в команде было от 1 до 13 машин, в зависимости от того, сколько человек собиралось на игру. Каждый раз по-разному. Игры проходят по субботам каждые две недели и не всегда все могут играть в одном составе.
Далее нужно придумать название команде и зарегистрировать ее на официальном сайте Dozora, выбрав свой город. Назначить капитана.
2 шаг. Экипировка.
Просто так, придя в тапочках и шортах поиграть не получится. Нужна хорошая экипировка. В первую очередь - удобная одежда и обувь, которую не жалко. Обычно это комуфлированные костюмы, спортивные, кроссовки, берцы, в зависимости от сезона и погоды. Игры проходят круглый год. Мы пару раз играли даже в -42 зимой 😄. Ничто не останавливало нас от получения адреналина.
Самое главное - фонарь! Хороший, с запасными аккумуляторами. Игра проходит в ночное время и без фонаря делать нечего. У меня был арсенал различных фонарей. Но самый лучший - налобный мощный фонарь. В кармане всегда лежал маленький для труднодоступных мест и ультрафиолетовый фонарик.
Телефон и ноутбук. Игра состоит из заданий и кодов. Для этого нужен телефон и ноутбук, чтобы звонить, гадать и вбивать коды.
3 шаг. ИГРА.
Вот и подобралась я к самому интересному. Что же это такое за квест?
Алиса коротко сформулировала:
Цель игры — пройти последовательно все 10 уровней раньше других команд, выполнить все дополнительные задания (штабные, сквозные, бонусные, клад).
DOZOR - это увлекательный автоквест, командная игра с нотками адреналина и духом соревнования. Почти зарница, только круче.
Организатор придумывает задания - загадки, в которых зашифрован адрес или координаты места. Команде требуется разгадать быстрее всех, раньше всех туда приехать и найти коды.
Конечно же коды написаны заранее оргом. Они могут быть написаны баллоном с краской или маркером в неожиданных местах заброшенного здания. На локации их может быть от 1 до сколько душе угодно 😄.
Для внесения кодов существует движок - сайт игры. Там будет специальное поле для ввода кода. И когда команда найдет и вобъет их все, уровень будет считаться закрытым и команда автоматически получит новое задание. Таких заданий обычно стандартно 10. Но существуют бонусные, сквозные, агентские дополнительные уровни, которые не обязательно проходить. По желанию команды. Они дают дополнительные баллы.
Локация - место, на которое приезжает команда за кодами. В основном это заброшенные, никому ненужные здания. Это могут быть расселенные дома, заводы, недостройки, бомбоубежища и теплотрассы. Играют даже остановки, столбы и бордюры. Все, что угодно. Конечно же, действующие здания не заигрываются, так как мы все понимаем, что не имеем права портить краской здания 😄. Только то, что спрятано и требует сноса. На остановках, конечно же, коды баллоном никогда не пишутся. Там немного другая система разметки.
Команда состоит из нескольких структур. Обычно это поле и штаб.
Штаб - сидят себе люди дома и с компьютера помогают разгадывать задания и вносить коды по телефоны. Так как не всегда удобно с места в телефон залезть. Там всегда тепло, чистоти вкусняшки. Иногда штаб собирается у кого-то в одном месте и коллективно помогают полевикам.
Поле - основной состав команды. Где есть драйвер (водитель), "тупое поле" 😄 (на сленге игры), которые носятся по локациям и собирают коды.
Перед игрой и после существуют брифинги. На которых команды получают указания , информацию об игре, а в конце - подсчет баллов и награждение. Это всегда грамота команде, скидки на игры, призы от спонсоров.
Сама игра - это динамика. Бешеная соревновательная динамика. Ведь если ты не первый, то первым будет кто-то другой. Поэтрму тут нужно хорошо мыслить, быстро ездить и быть в форме. Хотя, на практике, в игру играют совершенно разные люди. Офисные сотрудники приходят развеяться от монотонных будней, мамы отдыхают от мамских обязанностей, молодежь убивает время.
Возраст разный. Разрешено от 18 и до бесконечности. Были случаи, когда у нас и пенсионеры играли, реально. Ну или близкие к пенсии. Когда идешь на игру, ты должен быть уверен, что сможешь. Потому что она требует хотябы минимальной физподготовки. Хотя, у нас и без подготовки играют, просто никуда не лазят и ищут коды на первых этажах. Кстати, коды классифицируются по сложности. Потому что просто этади с лестницей - это одно, а залезть на стену по выступам, заползти в трубу или забраться на ЛЭП - этотуже другое. Я лазила везде. И на высоту ЛЭП, и в бомбарь, и куда угодно. В том и адреналин - поймать его. А где ты еще хлебнешь смелости, кроме как на высоте почти птичьего полета 🤣.
П.с. За мои 10 лет игры еще ни один дозорный не стал птицей. А то скажете еще.
Еще нужно быть готовым к внезапным местным жителям. Потому что, приехав на локацию, часто встречаем бомжей и алкашей 😄. Колоритненько, я бы сказала. Иногда приходится отвоевывать территорию, но чаще хватает пары сигарет. Ну, а за поллитра они тебе расскажут, где что нашли прошлые команды 🤣. Был у нас случай, когда пришлось охраннику торт привезти. Ну он не пил на работе, сказал торт хочет. Зато мы успешно прошли уровень.
Бывает, что портят коды. Местные, подростки, те же алкаши, бывают внезапные охранники. Или стена рухнула, или затопило. А бывает, что вообще локацию сносят перед игрой😄👍. Ну, это все учитывается, конечно, организаторами.
В игре существуют агентские уровни. Это самые крутые уровни. Для них иногда просят взять с собой дополнительные принадлежности. И на локации вам покажут или шоу, или театр, и обязательно придется выполнять задания. Это реальный сюрприз. Чего только не было у нас на агентских. Кстати, у каждой игры есть тематика и определенная атмосфера. Мы писали командную игру по фильму Сайлент Хилл. Ох и навели мы шороху! Настоящая сирена из фильма, устрашающий Пирамидоголовый с НАСТОЯЩИМ тесаком двухметрового размера, ожившие медсестрички, все как в кино. Страху навели на игроков. Адреналин был в чистом виде. Визги и крики девчонок были настоящими.
А после игры - самая приятная усталось. Я приезжала домой грязная, чумазая, уставшая телом, но отдохнувшая душой с тонной адреналина и общения.
Если вы хотите окунуться в такую атмосферу, рекомендую хотябы раз в жизни сыграть в ночной автоквест. Кстати, можно не собирать свою команду, а попроситься на своболное место в уже существующую. Я даже, будучи в Москве, умудрилась там поиграть Dozor.
Надеюсь, вам понравился мой рассказ. О Dozore я могу говорить часами. Потому что есть что вспомнить. Остались гигабайты фото и видео на память. Делюсь впечатлениями. Сильно много не покажешь, показываю основные моменты игры, чтобы было понятно, о чем речь и немного воспоминаний.
Чуть не забыла - Dozor Light от классики отличается тем, что игра одноэкипажная. Т..е. всего одна машина и максимум 5 игроков. Задания более легкие и игра кончается обычно не в 7-8 утра, а в районе 2-3 ночи. День игры - пятница.