Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Шопоголик в деле

10 лет от звонка до звонка в проекте. Захватывающая игра, адреналин и атмосфера ночного города. Как дружить с бомжами. Краткая инструкция.

Практически все в детстве в наше время лазили по гаражам, местным заброшенным зданиям. Но со временем все забывается. Мы вырастаем, становимся взрослыми и детские увлечения уходят на задний план. Но в более сознательном возрасте бывают флешбеки и все вспоминается. Так случилось и со мной. Будучи уже 25+ я увлеклась сталкингом. Исследовала все заброшки, что видела, ездила куда-то даже далеко. Исследовали воиские части, старые дома, заводы и фабрики, заброшенные бомбоубежища. В один прекрасный момент я узнала по чудо - автоквест Dozor. Конечно же захотелось узнать, что жто такое и я ввязалась. Ввязалась на целых 10 лет. Сейчас я уже не играю, но хочу рассказать про увлекательное хобби, от которого остались только теплые воспоминания, много новых знакомств и огромный опыт. Это очень объемный проект, я даже не знаю с чего начать. Надеюсь расскажу вам подробно и понятно. В каждом городе, где есть Dozor, есть свой организатор. Список городов - участников огромен, играют даже заграницей. Н

Практически все в детстве в наше время лазили по гаражам, местным заброшенным зданиям. Но со временем все забывается. Мы вырастаем, становимся взрослыми и детские увлечения уходят на задний план. Но в более сознательном возрасте бывают флешбеки и все вспоминается. Так случилось и со мной.

Будучи уже 25+ я увлеклась сталкингом. Исследовала все заброшки, что видела, ездила куда-то даже далеко. Исследовали воиские части, старые дома, заводы и фабрики, заброшенные бомбоубежища. В один прекрасный момент я узнала по чудо - автоквест Dozor. Конечно же захотелось узнать, что жто такое и я ввязалась. Ввязалась на целых 10 лет. Сейчас я уже не играю, но хочу рассказать про увлекательное хобби, от которого остались только теплые воспоминания, много новых знакомств и огромный опыт.

Это очень объемный проект, я даже не знаю с чего начать. Надеюсь расскажу вам подробно и понятно.

В каждом городе, где есть Dozor, есть свой организатор. Список городов - участников огромен, играют даже заграницей. Но во многих городах проект прекратил существование. Сейчас в нашем городе остался Dozor light. Дальше я расскажу в чем разница между classic и light.

1 шаг. Команда и регистрация.

Старт очень прост. Нужно собрать команду из скольки угодно человек. Главный атрибут - хотябы один автомобиль. Так как расстояния между локациями в игре насчитывают порой десятки километров.

У нас в команде было от 1 до 13 машин, в зависимости от того, сколько человек собиралось на игру. Каждый раз по-разному. Игры проходят по субботам каждые две недели и не всегда все могут играть в одном составе.

-2

Далее нужно придумать название команде и зарегистрировать ее на официальном сайте Dozora, выбрав свой город. Назначить капитана.

-3

2 шаг. Экипировка.

Просто так, придя в тапочках и шортах поиграть не получится. Нужна хорошая экипировка. В первую очередь - удобная одежда и обувь, которую не жалко. Обычно это комуфлированные костюмы, спортивные, кроссовки, берцы, в зависимости от сезона и погоды. Игры проходят круглый год. Мы пару раз играли даже в -42 зимой 😄. Ничто не останавливало нас от получения адреналина.

-4

-5

Самое главное - фонарь! Хороший, с запасными аккумуляторами. Игра проходит в ночное время и без фонаря делать нечего. У меня был арсенал различных фонарей. Но самый лучший - налобный мощный фонарь. В кармане всегда лежал маленький для труднодоступных мест и ультрафиолетовый фонарик.

-6

Телефон и ноутбук. Игра состоит из заданий и кодов. Для этого нужен телефон и ноутбук, чтобы звонить, гадать и вбивать коды.

3 шаг. ИГРА.

Вот и подобралась я к самому интересному. Что же это такое за квест?

Алиса коротко сформулировала:

Цель игры — пройти последовательно все 10 уровней раньше других команд, выполнить все дополнительные задания (штабные, сквозные, бонусные, клад).

DOZOR - это увлекательный автоквест, командная игра с нотками адреналина и духом соревнования. Почти зарница, только круче.

-7

Организатор придумывает задания - загадки, в которых зашифрован адрес или координаты места. Команде требуется разгадать быстрее всех, раньше всех туда приехать и найти коды.

-8

-9

Конечно же коды написаны заранее оргом. Они могут быть написаны баллоном с краской или маркером в неожиданных местах заброшенного здания. На локации их может быть от 1 до сколько душе угодно 😄.

-10

Для внесения кодов существует движок - сайт игры. Там будет специальное поле для ввода кода. И когда команда найдет и вобъет их все, уровень будет считаться закрытым и команда автоматически получит новое задание. Таких заданий обычно стандартно 10. Но существуют бонусные, сквозные, агентские дополнительные уровни, которые не обязательно проходить. По желанию команды. Они дают дополнительные баллы.

-11

Локация - место, на которое приезжает команда за кодами. В основном это заброшенные, никому ненужные здания. Это могут быть расселенные дома, заводы, недостройки, бомбоубежища и теплотрассы. Играют даже остановки, столбы и бордюры. Все, что угодно. Конечно же, действующие здания не заигрываются, так как мы все понимаем, что не имеем права портить краской здания 😄. Только то, что спрятано и требует сноса. На остановках, конечно же, коды баллоном никогда не пишутся. Там немного другая система разметки.

-12

Команда состоит из нескольких структур. Обычно это поле и штаб.

Штаб - сидят себе люди дома и с компьютера помогают разгадывать задания и вносить коды по телефоны. Так как не всегда удобно с места в телефон залезть. Там всегда тепло, чистоти вкусняшки. Иногда штаб собирается у кого-то в одном месте и коллективно помогают полевикам.

-13

Поле - основной состав команды. Где есть драйвер (водитель), "тупое поле" 😄 (на сленге игры), которые носятся по локациям и собирают коды.

-14

Перед игрой и после существуют брифинги. На которых команды получают указания , информацию об игре, а в конце - подсчет баллов и награждение. Это всегда грамота команде, скидки на игры, призы от спонсоров.

-15

Сама игра - это динамика. Бешеная соревновательная динамика. Ведь если ты не первый, то первым будет кто-то другой. Поэтрму тут нужно хорошо мыслить, быстро ездить и быть в форме. Хотя, на практике, в игру играют совершенно разные люди. Офисные сотрудники приходят развеяться от монотонных будней, мамы отдыхают от мамских обязанностей, молодежь убивает время.

-16

Возраст разный. Разрешено от 18 и до бесконечности. Были случаи, когда у нас и пенсионеры играли, реально. Ну или близкие к пенсии. Когда идешь на игру, ты должен быть уверен, что сможешь. Потому что она требует хотябы минимальной физподготовки. Хотя, у нас и без подготовки играют, просто никуда не лазят и ищут коды на первых этажах. Кстати, коды классифицируются по сложности. Потому что просто этади с лестницей - это одно, а залезть на стену по выступам, заползти в трубу или забраться на ЛЭП - этотуже другое. Я лазила везде. И на высоту ЛЭП, и в бомбарь, и куда угодно. В том и адреналин - поймать его. А где ты еще хлебнешь смелости, кроме как на высоте почти птичьего полета 🤣.

-17

П.с. За мои 10 лет игры еще ни один дозорный не стал птицей. А то скажете еще.

-18

Еще нужно быть готовым к внезапным местным жителям. Потому что, приехав на локацию, часто встречаем бомжей и алкашей 😄. Колоритненько, я бы сказала. Иногда приходится отвоевывать территорию, но чаще хватает пары сигарет. Ну, а за поллитра они тебе расскажут, где что нашли прошлые команды 🤣. Был у нас случай, когда пришлось охраннику торт привезти. Ну он не пил на работе, сказал торт хочет. Зато мы успешно прошли уровень.

-19

Бывает, что портят коды. Местные, подростки, те же алкаши, бывают внезапные охранники. Или стена рухнула, или затопило. А бывает, что вообще локацию сносят перед игрой😄👍. Ну, это все учитывается, конечно, организаторами.

В игре существуют агентские уровни. Это самые крутые уровни. Для них иногда просят взять с собой дополнительные принадлежности. И на локации вам покажут или шоу, или театр, и обязательно придется выполнять задания. Это реальный сюрприз. Чего только не было у нас на агентских. Кстати, у каждой игры есть тематика и определенная атмосфера. Мы писали командную игру по фильму Сайлент Хилл. Ох и навели мы шороху! Настоящая сирена из фильма, устрашающий Пирамидоголовый с НАСТОЯЩИМ тесаком двухметрового размера, ожившие медсестрички, все как в кино. Страху навели на игроков. Адреналин был в чистом виде. Визги и крики девчонок были настоящими.

-20

А после игры - самая приятная усталось. Я приезжала домой грязная, чумазая, уставшая телом, но отдохнувшая душой с тонной адреналина и общения.

-21

Если вы хотите окунуться в такую атмосферу, рекомендую хотябы раз в жизни сыграть в ночной автоквест. Кстати, можно не собирать свою команду, а попроситься на своболное место в уже существующую. Я даже, будучи в Москве, умудрилась там поиграть Dozor.

-22

Надеюсь, вам понравился мой рассказ. О Dozore я могу говорить часами. Потому что есть что вспомнить. Остались гигабайты фото и видео на память. Делюсь впечатлениями. Сильно много не покажешь, показываю основные моменты игры, чтобы было понятно, о чем речь и немного воспоминаний.

Чуть не забыла - Dozor Light от классики отличается тем, что игра одноэкипажная. Т..е. всего одна машина и максимум 5 игроков. Задания более легкие и игра кончается обычно не в 7-8 утра, а в районе 2-3 ночи. День игры - пятница.