Бывшие сотрудники CD Projekt RED, основавшие студию Rebel Wolves, полны амбиций. Геймдиректор вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич, ранее руководивший разработкой The Witcher 3, заявил, что его команда намерена создать такую боевую систему, которая произведет "революцию" в жанре: Нашей задачей было создать боевую систему, которая станет новым стандартом для RPG. Мы начали размышлять о том, чего не хватает в существующих системах. Взять, к примеру, механику из Batman: Arkham Asylum, которую сейчас используют практически везде. Она выглядит потрясающе, но не обеспечивает достаточного погружения, так как игроки просто нажимают две-три кнопки и наблюдают за красивыми анимациями на экране. Ранее сотрудники Rebel Wolves уже упоминали, что уделяют особое внимание боевой системе в Dawnwalker. В июне разработчики подтвердили, что игра будет отличаться "аутентичными" средневековыми сражениями. В команде даже есть несколько профессиональных фехтовальщиков, помогающих
Разработчики The Blood of Dawnwalker хотят совершить революцию создав гибрид боевой системы из Batman Arkham Asylum и Kingdom Come
22 августа 202522 авг 2025
3
1 мин