А вы знали, что когда-то в Civilization была механика рабства. По крайней мере "технически", пусть и без четкого ее выделения. Реддитор JordiTK уже около четырех месяцев публикует в сабреддите игры посты о различных интересных фактах. И факт номер 109 был посвящен захваченным рабочим в Civilization 3, что вызвало дискуссию о самых мрачных механиках в истории серии. Оказывается, в третьей части знаменитой стратегии граждане имели национальности, основанные на цивилизации, под которой они "родились". Эта особенность превратила управление городами в моральную дилемму, заставляя игроков принимать решения, которые в реальном мире считались бы военными преступлениями. Система захваченных рабочих в Civilization 3 была проста и жестока одновременно. Захваченные рабочие из иностранных цивилизаций работали в два раза медленнее по сравнению с родными рабочими. При этом они вообще не требовали содержания, что делало их экономически выгодными, несмотря на сниженную эффективность. Но настоящая г
Игроки Civilization 3 вспомнили про забытую механику рабства и национальностей
22 августа 202522 авг 2025
11
3 мин