На Gamescom 2025 студия HK Hero Entertainment анонсировала CrisisX — многопользовательский постапокалиптический шутер с элементами выживания. Проект привлёк внимание масштабной картой, заявленной поддержкой до 5 000 игроков на сервере и условно-бесплатной моделью с микротранзакциями. Однако первые впечатления оказались далеко не радостными. Журналисты отмечают, что система кастомизации персонажей выглядит многообещающе, но дальше начинаются проблемы. Озвучка, вероятно, сгенерирована ИИ и содержит ошибки, а искусственный интеллект врагов демонстрирует низкий уровень. Анимации и графика больше напоминают устаревшие мобильные игры, чем современный проект для ПК и консолей. Особенно запомнился огромный зомби по имени Тоби, чьё появление вызвало скорее смех, чем страх. Отмечается, что ключевое достоинство CrisisX — гигантская карта, которая, по словам разработчиков, в пять раз превосходит мир DayZ. Однако геймплей сводится к однообразному циклу: убийство врагов, сбор ресурсов, строительство
MMO-выживалку на 5000 человек журналисты порвали в лоскуты на Gamescom
22 августа 202522 авг 2025
9
1 мин