А чего так долго? После анонса Silksong Team Cherry поделилась новыми подробностями разработки сиквела Hollow Knight. В интервью Bloomberg студия сообщила, что с момента релиза Hollow Knight разошлась тиражом более 15 миллионов копий. Как многие и подозревали, затянувшаяся разработка была обусловлена, прежде всего, небольшим размером команды, разрастанием игры в целом и неверной оценкой времени. Соучредитель Team Cherry Уильям Пеллен объясняет: Мы искренне верили в [выход игры в 2022 году]. На протяжении около двух-трёх лет, я думал, что она выйдет в течение года. А так соучредитель Team Cherry Ари Гибсон комментирует общую атмосферу во время работы над проектом: Мы просто постоянно недооценивали количество времени и усилий, необходимых для достижения целей. Проблема ещё и в том, что, поскольку мы получаем от разработки удовольствие, мы не думаем: «Ужас! Мы работаем дольше чем нужно, но нам правда нужно закончить этот этап». Нет, мы думаем: «Над этим этапом очень приятно работать. Д