Найти в Дзене
Шкибидист

Топ-5 игр в жанре соулслайк: от Темных душ до новейших хардкор-шедевров

Жанр соулслайк (soulslike) зародился с выходом Demon's Souls в 2009 году и окончательно сформировался благодаря Dark Souls. Его главные черты — сложность, нелинейность, мрачная атмосфера и система смерти с потерей прогресса. Мы отобрали 5 лучших игр, которые определяют жанр сегодня. Вердикт: Самая отполированная и сбалансированная часть трилогии. Идеальна для знакомства с жанром. Вердикт: Если Dark Souls — это меч и щит, то Bloodborne — это бензопира и безумие. Вердикт: FromSoftware сделали невозможное — перенесли сложность соулслайка в открытый мир. Вердикт: Лучший несетевой соулслайк — тот редкий случай, когда подражание превзошло оригинал в игровом процессе. Вердикт: Доказательство, что не только FromSoftware могут делать великие соулслайки. Соулслайк — это не просто сложность. Это:
✅ Удовольствие от преодоления
✅ Радость исследования
✅ Уникальная атмосфера безнадёжности Эти 5 игр доказывают — у жанра есть будущее, и он продолжает развиваться. А какая ваша любимая игра в жанре?
Оглавление

Введение: что такое соулслайк и почему он покорил геймеров

Жанр соулслайк (soulslike) зародился с выходом Demon's Souls в 2009 году и окончательно сформировался благодаря Dark Souls. Его главные черты — сложность, нелинейность, мрачная атмосфера и система смерти с потерей прогресса. Мы отобрали 5 лучших игр, которые определяют жанр сегодня.

1. Dark Souls III (2016) — эталон жанра

Почему в топе:

  • Идеальный баланс сложности и справедливости
  • Разнообразные битвы с боссами (от гигантов до скоростных дуэлей)
  • Проработанный мир с переплетающимися локациями

Особенности:

  • Система пепелов — аналог крови из Bloodborne
  • Лучшая в серии PvP-составляющая
  • Запоминающиеся саундтреки

Вердикт: Самая отполированная и сбалансированная часть трилогии. Идеальна для знакомства с жанром.

2. Bloodborne (2015) — готичный хоррор от создателей жанра

-2

Почему в топе:

  • Уникальный сеттинг (викторианский готический хоррор + лавкрафтовские ужасы)
  • Агрессивный бой с системой восстановления здоровья
  • Безумно креативные дизайны боссов

Особенности:

  • Нет щитов — только увороты и паррии
  • Огнестрельное оружие для прерывания атак
  • Сюжет, который нужно собирать по деталям

Вердикт: Если Dark Souls — это меч и щит, то Bloodborne — это бензопира и безумие.

3. Elden Ring (2022) — эволюция жанра

-3

Почему в топе:

  • Открытый мир без указателей (исследование поощряется)
  • 150+ уникальных боссов
  • Система духа-призывателя для сложных битв

Особенности:

  • Появление прыжка и стелса
  • Маунты для путешествий
  • Сборные локации-подземелья

Вердикт: FromSoftware сделали невозможное — перенесли сложность соулслайка в открытый мир.

4. Nioh 2 (2020) — восточный колорит и глубокая система боя

-4

Почему в топе:

  • Глубокая система стоек (низкая, средняя, высокая)
  • Система йокаев — аналог душ для получения способностей
  • Кастомный персонаж с собственной историей

Особенности:

  • Более ритмичный бой, чем в Souls
  • Система случайных предметов (как в Diablo)
  • Кооператив на 3 игроков

Вердикт: Лучший несетевой соулслайк — тот редкий случай, когда подражание превзошло оригинал в игровом процессе.

5. Lies of P (2023) — лучший независимый соулслайк

-5

Почему в топе:

  • Свежий сеттинг (стимпанк-версия Пиноккио)
  • Система сборки оружия (можно комбинировать лезвия и рукояти)
  • Баланс между сложностью и честностью

Особенности:

  • Система лжи — сюжет меняется от ваших решений
  • Лучшая в жанре боевая система с идеальными ходулями
  • Отсутствие провальных локаций (редкость для жанра)

Вердикт: Доказательство, что не только FromSoftware могут делать великие соулслайки.

Почему именно эти 5?

  1. Dark Souls III — классика жанра
  2. Bloodborne — самая атмосферная
  3. Elden Ring — революция для жанра
  4. Nioh 2 — лучший боевой процесс
  5. Lies of P — лучшее от не-FromSoftware

Кому подойдут эти игры?

  • Новичкам: Lies of P → Dark Souls III → Elden Ring
  • Опытным: Bloodborne → Nioh 2
  • Массоигровикам: Elden Ring (можно залить 200+ часов)

Что объединяет все соулслайки?

  • Смерть — часть геймплея
  • Сюжет подается через предметы и диалоги
  • Нет уровней сложности — только ваше упорство

Вывод: почему жанр живёт 15 лет?

Соулслайк — это не просто сложность. Это:
✅ Удовольствие от преодоления
✅ Радость исследования
✅ Уникальная атмосфера безнадёжности

Эти 5 игр доказывают — у жанра есть будущее, и он продолжает развиваться.

А какая ваша любимая игра в жанре? Делитесь в комментариях! 🎮