Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Meta представила ультратонкий лазерный дисплей — прорыв для очков дополненной реальности и голографии

Учёные из Meta разработали ультратонкий плоскопанельный лазерный дисплей размером с ластик для карандаша, который может стать ключевым элементом будущих устройств дополненной реальности (AR) и голографических систем.
Современные плоские дисплеи, как правило, используют светодиодную подсветку. Однако исследователи Meta ищут следующий технологический скачок — переход от светодиодов к лазерам. Лазерные дисплеи обещают значительно более высокую яркость и ширею цветовую гамму, чем традиционные технологии, что особенно важно для AR-устройств и прозрачных экранов. «Высокая яркость критически важна для дополненной реальности, особенно в условиях яркого внешнего освещения, — поясняет Гохуа Вэй, оптик из Meta’s Reality Labs в Редмонде, штат Вашингтон. — А насыщенные, живые цвета — как в современных кинотеатрах — кардинально улучшают визуальный опыт пользователя». Однако до сих пор лазерные дисплеи были связаны с громоздкими и сложными оптическими системами, необходимыми для управления лазерным

Учёные из Meta разработали ультратонкий плоскопанельный лазерный дисплей размером с ластик для карандаша, который может стать ключевым элементом будущих устройств дополненной реальности (AR) и голографических систем.

Современные плоские дисплеи, как правило, используют светодиодную подсветку. Однако исследователи Meta ищут следующий технологический скачок — переход от светодиодов к лазерам. Лазерные дисплеи обещают значительно более высокую яркость и ширею цветовую гамму, чем традиционные технологии, что особенно важно для AR-устройств и прозрачных экранов.

«Высокая яркость критически важна для дополненной реальности, особенно в условиях яркого внешнего освещения, — поясняет Гохуа Вэй, оптик из Meta’s Reality Labs в Редмонде, штат Вашингтон. — А насыщенные, живые цвета — как в современных кинотеатрах — кардинально улучшают визуальный опыт пользователя».

Однако до сих пор лазерные дисплеи были связаны с громоздкими и сложными оптическими системами, необходимыми для управления лазерным светом. Предыдущие попытки создать тонкие лазерные панели сталкивались с трудностями: либо требовались сложные массивы лазеров, либо использовались методы производства с низкой производительностью, что делало технологии непригодными для массового применения.

Прорыв: дисплей толщиной всего 2 миллиметра

Теперь команда Meta представила плоскопанельный лазерный дисплей толщиной всего 2 миллиметра — тоньше большинства смартфонов. Устройство уже было протестировано в прозрачной системе дополненной реальности, способной наложить виртуальные изображения на реальную офисную среду.

«После трёх лет исследований и испытаний тысяч прототипов чипов мы рады поделиться с научным и инженерным сообществом результатами нашей работы, — говорит Джузеппе Калафиоре, руководитель группы по разработке волноводов дополненной реальности в Meta. — Это шаг к новому поколению дисплеев».

Фотонный чип: сердце инновации

Секрет тонкости и эффективности нового дисплея — в фотонной интегральной схеме размером с сантиметр. На одном крошечном чипе интегрированы тысячи оптических компонентов, способных выполнять сложные функции: направлять, модулировать и формировать лазерный свет. Это исключает необходимость в массивных линзах, зеркалах и других элементах традиционной оптики.

«Это не просто чип — это программируемая оптическая платформа, способная реализовать практически любую желаемую оптическую функцию», — подчёркивает Калафиоре.

Дисплей сочетает этот фотонный чип с жидкокристаллической панелью на кремнии (LCoS) размером 5×5 мм, имеющей разрешение 1920×1080 пикселей. Несмотря на микроскопические размеры, система достигает 211% охвата цветового пространства sRGB, обеспечивая исключительно насыщенное и реалистичное изображение.

Масштабируемость и будущее применение

Ключевое преимущество технологии — её совместимость со стандартными процессами CMOS, используемыми в производстве полупроводников. Это означает, что чипы можно производить массово, открывая путь к широкому внедрению.

В перспективе такая технология может использоваться не только в очках AR, но и в:

  • ультратонких голографических дисплеях,
  • экранах смартфонов и ноутбуков нового поколения,
  • системах светового поля с высоким разрешением,
  • медицинской визуализации и проекционных системах.

Однако у технологии есть и ограничения. Как отмечает Калафиоре, современные LCoS-панели ограничены минимальным размером пикселя — около 3 микрометров. Это может стать барьером для конкуренции с более перспективными технологиями, такими как микро-светодиоды (microLED), которые уже достигают меньших размеров пикселей и выше плотности.

«Чтобы оставаться в авангарде, исследования в области LCoS должны развиваться более агрессивно, — предупреждает он. — В противном случае мы рискуем отстать в гонке за следующее поколение дисплеев».

Источник: https://spectrum.ieee.org/meta-laser-display-system?utm_source=homepage&utm_medium=hero&utm_campaign=2025-08-21&utm_content=hero3

Больше интересного – на медиапортале
https://www.cta.ru/