Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VRM: GAME NEWS

Спустя шесть лет после анонса Hollow Knight: Silksong получила дату выхода. Авторы рассказали причины задержки.

Hollow Knight: Silksong была представлена более шести лет назад, в феврале 2019-го, и должна была выйти ещё в первой половине 2023 года, однако впоследствии релиз перенесли на 2025-й. Стало известно Hollow Knight: Silksong поступит в продажу 4 сентября. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером Hollow Knight: Silksong. В ролике показали почти две минуты свежих кадров игрового процесса, включая исследование мира и сражения с врагами. Что известно об игре: В интервью журналисту Джейсону Шрайеру из Bloomberg основатели студии Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен раскрыли причины, по которым разработка заняла так много времени. По словам разработчиков, ключевой причиной задержки стали творческие амбиции и желание создать идеальную игру. Изначально планировавшаяся как DLC, Silksong превратилась в полноценный масштабный сиквел, который по размерам может превзойти оригинальную Hollow Knight. "Мы веселились в процессе создания, — признался Ари Гибсон. — Это наша творческая площадка,
Оглавление

Hollow Knight: Silksong была представлена более шести лет назад, в феврале 2019-го, и должна была выйти ещё в первой половине 2023 года, однако впоследствии релиз перенесли на 2025-й.

Стало известно Hollow Knight: Silksong поступит в продажу 4 сентября.

Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером Hollow Knight: Silksong. В ролике показали почти две минуты свежих кадров игрового процесса, включая исследование мира и сражения с врагами.

Что известно об игре:

  • Игроки будут управлять Хорнет, знакомой по первому «Hollow Knight».
  • Ей предстоит исследовать новое королевство, сражаться с врагами, выполнять квесты и разгадывать тайны.
  • Разработчики обещают динамичный экшен, огромный ручной работы мир, более 200 видов противников и свыше 40 боссов.
  • Игра получит оркестровый саундтрек и полную локализацию на русский язык.
-2

Почему игра так задержалась?

В интервью журналисту Джейсону Шрайеру из Bloomberg основатели студии Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен раскрыли причины, по которым разработка заняла так много времени.

-3

По словам разработчиков, ключевой причиной задержки стали творческие амбиции и желание создать идеальную игру. Изначально планировавшаяся как DLC, Silksong превратилась в полноценный масштабный сиквел, который по размерам может превзойти оригинальную Hollow Knight.

"Мы веселились в процессе создания, — признался Ари Гибсон. — Это наша творческая площадка, и мы могли бы продолжать добавлять новый контент ещё много лет".

Важную роль сыграл и осознанный подход к размеру команды. Разработчики отказались от значительного расширения штата, чтобы сохранить привычный творческий процесс и удовольствие от работы. Финансовая независимость, полученная благодаря продажам первой Hollow Knight (более 15 миллионов копий), позволила студии работать без давления со стороны инвесторов.

Молчание разработчиков в течение нескольких лет также было стратегическим решением. Team Cherry не хотела надоедать фанатам однотипными отчетами и стремилась избежать спойлеров.

При этом пандемия COVID-19 практически не повлияла на workflow студии благодаря благоприятной эпидемиологической обстановке в Аделаиде.

Разработчики подтвердили, что уже строят планы на следующие проекты после релиза Silksong, называя их "довольно амбициозными".

Подписывайтесь на нашу группу в ВК — VRM: Game News, где мы регулярно постим техно-мемы, новости видеоигр и технологий. Так же подписывайтесь на наш YouTube TikTok RUTUBE. Там мы обучаем правильно собирать ПК, а так же проводим тесты термоинтерфейсов и различного ПК железа.

-4