Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mobile-review.com

Пятница будущего: о беспроводном телевизоре и пользе от «Зельды» и мультиков Ghibli - #2

От больших экранов — к минимально возможным. Коллективом исследователей из КНР и Республики Корея разработана инновационная технология производства линз для носимых устройств на основе органических светодиодов (OLED), которая позволяет создавать ультратонкие прозрачные дисплеи, интегрируемые непосредственно в контактные линзы. Ключевым технологическим достижением является применение композитного гидрогелевого субстрата, сочетающего полиэтиленгликольдиакрилат с ионной жидкостью. Данный материал обеспечивает исключительную прозрачность (до 96,2% в видимом диапазоне), высокую механическую гибкость и стабильную электропроводность. На этот субстрат методом струйной печати наносятся OLED-пиксели, формирующие микроскопический дисплей. Важным преимуществом разработки является её биосовместимость. На испытаниях линзы показали низкую цитотоксичность в тестах с клеточными культурами, что подтверждает потенциальную безопасность для офтальмологического применения. Устройство выполнено на основе све
Оглавление

OLED-линзы для глаз

От больших экранов — к минимально возможным. Коллективом исследователей из КНР и Республики Корея разработана инновационная технология производства линз для носимых устройств на основе органических светодиодов (OLED), которая позволяет создавать ультратонкие прозрачные дисплеи, интегрируемые непосредственно в контактные линзы.

Ключевым технологическим достижением является применение композитного гидрогелевого субстрата, сочетающего полиэтиленгликольдиакрилат с ионной жидкостью. Данный материал обеспечивает исключительную прозрачность (до 96,2% в видимом диапазоне), высокую механическую гибкость и стабильную электропроводность. На этот субстрат методом струйной печати наносятся OLED-пиксели, формирующие микроскопический дисплей. Важным преимуществом разработки является её биосовместимость. На испытаниях линзы показали низкую цитотоксичность в тестах с клеточными культурами, что подтверждает потенциальную безопасность для офтальмологического применения. Устройство выполнено на основе сверхтонкого гибкого OLED-дисплея толщиной приблизительно 12,5 микрометров и способно непрерывно функционировать в течение 8 часов, поддерживая беспроводную передачу данных и энергии.

Данная технология открывает перспективы для создания носимых устройств нового поколения, включая системы дополненной реальности, медицинские диагностические сенсоры и системы мониторинга показателей здоровья в реальном времени. Разработка представляет значительный интерес для областей биомедицины и носимой электроники, уже сейчас ее можно применять при электроретинографии (ЭРГ) — диагностическом методе, который заключается в регистрации изменений биоэлектрического потенциала сетчатки глаза. В будущем подобный аксессуар можно будет использовать в качестве обычных контактных линз.

Повышена эффективность потоковых генеративных нейросетей

Российские исследователи из ВШЭ придумали новый способ, который может значительно ускорить обучение потоковых генеративных нейросетей (GFlowNets). Этот вид ИИ используется для работы со сложными неструктурированными данными, в том числе для поиска новых лекарств или проектирования молекул.

Обычно такие нейросети состоят из двух частей: прямой модели, которая шаг за шагом собирает сложный объект (например, структуру белка), и обратной, которая разбирает его, пытаясь понять логику сборки. Проблема в том, что сохранять баланс между ними сложно, особенно для обратной модели — это замедляет обучение и требует много вычислений.

-2

Новый подход делает процесс похожим на «переговоры» между двумя моделями: обе могут гибко менять свою стратегию, чтобы быстрее находить качественные решения. Это особенно полезно в задачах, где много неизвестных, например, при генерации новых химических соединений или оптимизации больших языковых моделей.

Решение отчасти состоит в уменьшении нагрузки на обучение вспомогательной, обратной модели, что ускоряет нахождение правильного ответа и снижает нагрузки на вычислительные мощности. Это открывает возможности для более быстрого развития ИИ в областях, где нужно эффективно искать решения в условиях неопределенности: фармацевтике, материаловедении и проектировании LLM.

«Зельда» и «Гибли» — рецепт счастья для молодежи

Ученые из Имперского колледжа Лондона (Великобритания), Университета штата Джорджия (США) и Университета Кюсю Сангё (Япония) выяснили, что полезно для молодого поколения: чтобы получать позитивные эмоции и повышать удовлетворение жизнью, целеустремленность и ощущение счастья, стоит обратиться к видеоигре The Legend of Zelda: Breath of the Wild и мультфильмам студии «Гибли» — «Мой сосед Тоторо» и «Ведьмина служба доставки».

Причем наиболее эффективна именно комбинация мультфильм плюс игра.

-3

По отдельности индекс счастья повышался меньше: на 48% — от игры, на 63% — от мультфильмов, тогда как кумулятивный эффект составлял 130%. Результаты сравнивали с контрольной группой студентов, которые вместо развлечений сидели на лекции.

Выбор конкретных произведений, вероятно, объясняется тем, что в исследовании участвовали 518 аспирантов Университета Кюсю Сангё. Впрочем, относительно аниме именно студии «Гибли» исследователи делают важное уточнение: ленты Хаяо Миядзаки вызывают чувство доброй ностальгии, которая благодаря увлекательному содержанию и художественным особенностям мультфильмов не приводит к негативным ощущениям чего-то давно утраченного.

Синий цвет полезнее синего света

И последнее. Много сил разработчики различных устройств тратят на то, чтобы избавить наши глаза от нагрузки, вызванной синим светом экранов. Однако в случае с живописью синий цвет — это совсем другое дело, утверждают исследователи из Высшей школы экономики, СПбГУ и Университета Флориды (США).

Они выяснили, что в абстрактной живописи обилие синего цвета на картине ведет к увеличению ее стоимости. Ученые изучили почти 4 тысячи картин абстрактного направления, проданных на аукционах Christie’s и Sotheby’s со средней ценой лота около 12 миллионов долларов. Всего были проанализированы продажи 13 художников, включая Василия Кандинского, Жоана Миро, Марка Ротко и Франца Кляйна. Учитывались 42 характеристики полотен: размер, материал, наличие подписи, участие в выставках, упоминания в литературе, количество владельцев и прочее. Особое внимание уделили цвету: было подсчитано количество четко выделяющихся цветовых сегментов, измерены показатели насыщенности и яркости, а также математически рассчитана цветовая сложность палитры — параметр, показывающий, сколько цветов использовал художник и насколько сильно они друг от друга отличаются.

-4

Кроме того, было проверено влияние на стоимость соответствия цветовому кругу Иттена — популярной колористической модели, описывающей гармоничность цветов. Закономерно выяснилось, что больше всего на цену влияют традиционные факторы: размер полотна, техника (масляная живопись предпочитается всем остальным), количество выставок и провенанс. При этом большая часть цветовых характеристик не коррелирует со стоимостью работы. Исключение — синий. Все работы, в которых доминируют синий и его оттенки, стабильно оценивались дороже прочих работ тех же авторов. Это подтверждает предыдущие наблюдения о работах Пикассо: картины его «голубого периода» продавались значительно дороже. Также оказалось, что, за исключением аналоговой триады (комбинация трех цветов, расположенных рядом в цветовом круге, что не создает резких переходов и визуального напряжения), никакие принципы цветовой гармонии по Иттену не влияют на стоимость. «Шумные» работы оказались наименее ценимы покупателями, а наиболее гармоничные продавались дороже.

Полный текст статьи "Пятница будущего: о беспроводном телевизоре и пользе от «Зельды» и мультиков Ghibli" Константина Иванова из рубрики «Пятница будущего», рассказывающей о новинках и идеях в сфере техники и технологий на сайте https://mobile-review.com.

Пятница будущего: ИИ прошел капчу и научился картельному сговору — Mobile-review.com — Все о мобильной технике и технологиях