Найти в Дзене

Почему Hollow Knight: Silksong делали семь лет

Почему Hollow Knight: Silksong делали семь лет? Вопреки другим популярным материалам Джейсона Шрайера, здесь не возникло никаких проблем при разработке — как рассказали учредители Team Cherry, всё это время они просто делали игру и получали от процесса огромное удовольствие. Процесс никогда не застревал и не останавливался. Он всегда прогрессировал. Просто у нас маленькая команда, а игры занимают много времени. У нас не было какого-то большого спорного момента. Продажи первой части за семь лет, кстати, достигли 15 млн копий.

Почему Hollow Knight: Silksong делали семь лет?

Вопреки другим популярным материалам Джейсона Шрайера, здесь не возникло никаких проблем при разработке — как рассказали учредители Team Cherry, всё это время они просто делали игру и получали от процесса огромное удовольствие.

Процесс никогда не застревал и не останавливался. Он всегда прогрессировал. Просто у нас маленькая команда, а игры занимают много времени. У нас не было какого-то большого спорного момента.

Продажи первой части за семь лет, кстати, достигли 15 млн копий.