Найти в Дзене
Urban-hust

Обзор Surviving Mars

Всем привет! Вы канале Urban-hust. Сегодня я хочу рассказать об игре Surviving Mars. Итак начнем. Surviving Mars- это игра в жанре научно-фантастический симулятор, в которой игроку предстоит отстроить свою колонию на Марсе. Игра начинается с четырех разных режимов: обучение, новая игра, режим ориентиров и режим творчества, нас интересует режим новая игра. Выбрав этот режим он начнется с выбора организатора миссии. От него будет зависеть: сложность, бюджет, количество добровольцев в начале, количество очков науки за сол ( сол- это название дня) и всякие дополнительные ресурсы и объекты, а также некоторые сложности. К примеру, вы можете выбрать организатора Россию. После идет командующий. Он может принести колоний какие-нибудь преимущества. К примеру, выбрав Футуриста вы получите: на 30% будут быстрее изучаться прорывные технологии и получите технологию Автономные датчики (исследовательские вышки могут работать без обслуживания.) Затем идут испытания. Испытания- это случайное событие, ко

Всем привет! Вы канале Urban-hust. Сегодня я хочу рассказать об игре Surviving Mars. Итак начнем.

Surviving Mars- это игра в жанре научно-фантастический симулятор, в которой игроку предстоит отстроить свою колонию на Марсе.

Игра начинается с четырех разных режимов: обучение, новая игра, режим ориентиров и режим творчества, нас интересует режим новая игра.

-2

Выбрав этот режим он начнется с выбора организатора миссии. От него будет зависеть: сложность, бюджет, количество добровольцев в начале, количество очков науки за сол ( сол- это название дня) и всякие дополнительные ресурсы и объекты, а также некоторые сложности. К примеру, вы можете выбрать организатора Россию.

-3

После идет командующий. Он может принести колоний какие-нибудь преимущества. К примеру, выбрав Футуриста вы получите: на 30% будут быстрее изучаться прорывные технологии и получите технологию Автономные датчики (исследовательские вышки могут работать без обслуживания.)

-4

Затем идут испытания. Испытания- это случайное событие, которое может произойти после определенного количества дней.

Дальше идут правила игры. С помощью правил вы сможете: упростить старт, выбрав правила Модульная колония, Больше добровольцев и другие, разнообразить технологии, усложнить игру выбрав последние 10 условий. Вы можете ещё сильнее упростить игру, выбрав к примеру Бесплатное строительство, Полная казна, Постоянные поставки, учтите что эти правила отключат достижения.

-5

-6

После идет настройка ракеты. Вы можете выгрузить или погрузить в шаттл: ресурсы, зонды, дроны, ДУ и модульные постройки. Учтите, что у каждой ракеты есть своя грузоподъемность.

-7

Затем вы выберите точку посадки. Можно выбрать заготовленные точки или приземлиться на своей. У каждой точки есть свои характеристики. Угрозы: пылевые вихри и бури, метеороиды, аномальные холода. Ресурсы: бетон, металл и вода.

-8

Далее вы оказываетесь на карте. Сразу, что бросается в глаза это мелкие квадраты-это секторы, которые надо исследовать. Слева есть пометка исследования технологий. Есть 6 категорий: биотехнологии (еда, жизнеобеспечение, медицина), робототехника (дроны и шаттлы), физика (энергия и геология), социальные ( работа с поселенцами ), и прорывные технологии, которые открываются после открытии аномалии или после открытии определенной технологии. Вы их сможете открыть с помощью очков технологии, которые вы зарабатываете за день. Если у вас на старте открыта технология «Подготовка почвы», то советую её исследовать первой, чтобы получить фермы и построить в первом куполе.

-9

-10

После высадки ракеты она становится центром управления, после того как ракета улетит обратно вы можете потерять контроль над дронами, поэтому на старте рекомендую взять ЦУ дронами. Также советую взять ДУ-транспортер и ДУ-разведчик, чтобы собирать металлы и исследовать аномалии.

Дальше вы будите зарабатывать ресурсы: из основных бетон, еда, металл, полимеры. ( последнее необязательно может попасться в черных камнях). Из жизненно необходимых ресурсов требуется: энергия, вода, кислород. Энергия получается из ветрогенераторов, вода либо из источника, либо из воздуха, кислород получается из воды.

-11

После постройки всех важных построек вы можете построить купол, для купола требуется вода, энергия и кислород.

-12

В куполе вы можете разместить: жилые здания, исследовательские центры, ясли, госпиталь, фермы, парки, кафе и зоны досуга ( последние 3 нужны для отдыха и исполнения потребностей колонистов).

-13

Далее завозим колонистов. Обращаем внимание на специальности. Для начала обязательно взять: 2 инженера, 3 геолога, 2 медицины, 4 науки и одного тяга к странствиям. Также в фильтрах поставьте галочку напротив параметра сексуальность и крестик напротив параметра любовь к видеоиграм.

-14

-15

-16

Выполняйте важные вехи, за их выполнение вы получите дополнительные очки к исследованиям.

-17

Спустя некоторое время у вас откроются планетарные аномалии, за их исследование можете получить: ресурсы, очки исследования и технологии.

На ранних этапах их нет
На ранних этапах их нет

В дальнейшем вы будите открывать новые технологии, открывать новые купола, сооружения, специальные высотки и многое другое.

Подводя итог хочу сказать, что Surviving Mars- это отличный симулятор колонизации Марса, вы можете выбрать любого организатора миссии со своими особенностями. Отстроить свою колонию и создать идеальное поселение. Моя оценка 5/5.

Всем спасибо за прочтение моей статьи и увидимся в следующей статье.