Найти в Дзене
Архив будущего

От механического динозавра до виртуальных актёров

Как технологии превратили кино в цифровую магию: Помните механическую акулу из "Челюстей" Спилберга? Она постоянно ломалась, заставляя режиссёра снимать океан вместо монстра. Парадоксально, но эти технические неполадки создали один из самых напряжённых триллеров в истории. Сегодня подобные проблемы решаются парой кликов мыши, а киноиндустрия переживает настоящую технологическую революцию. Виртуальные декорации вместо фанеры Современные режиссёры больше не строят масштабные декорации из дерева и гипса. Технология Volume, которую использовали при съёмках "Мандалорца", окружает актёров огромными LED-экранами, транслирующими фотореалистичные локации. Актёр стоит в студии, а зритель видит его в пустыне далёкой планеты. Экраны реагируют на движение камеры, создавая правильные отражения и освещение. Это дешевле строительства декораций и позволяет снимать закаты столько раз, сколько нужно режиссёру. Актёры, которых нет Питер Кушинг умер в 1994 году, но появился в "Изгое-один" в 2016-м. Кэ

Как технологии превратили кино в цифровую магию:

Помните механическую акулу из "Челюстей" Спилберга? Она постоянно ломалась, заставляя режиссёра снимать океан вместо монстра. Парадоксально, но эти технические неполадки создали один из самых напряжённых триллеров в истории. Сегодня подобные проблемы решаются парой кликов мыши, а киноиндустрия переживает настоящую технологическую революцию.

Виртуальные декорации вместо фанеры

-2

Современные режиссёры больше не строят масштабные декорации из дерева и гипса. Технология Volume, которую использовали при съёмках "Мандалорца", окружает актёров огромными LED-экранами, транслирующими фотореалистичные локации. Актёр стоит в студии, а зритель видит его в пустыне далёкой планеты. Экраны реагируют на движение камеры, создавая правильные отражения и освещение. Это дешевле строительства декораций и позволяет снимать закаты столько раз, сколько нужно режиссёру.

Актёры, которых нет

-3

Питер Кушинг умер в 1994 году, но появился в "Изгое-один" в 2016-м. Кэрри Фишер закончила сниматься в девятом эпизоде "Звёздных войн" уже после смерти. Технология deepfake и цифровое воскрешение актёров поднимают сложные вопросы. Кому принадлежат права на цифровой образ человека после его смерти? Может ли студия бесконечно эксплуатировать облик умершей звезды?

Джеймс Дин, погибший в 1955 году, должен был "сняться" в новом фильме "Finding Jack". После волны критики продюсеры отказались от идеи, но прецедент создан. Индустрия движется к моменту, когда цифровые актёры станут нормой.

Искусственный интеллект как сценарист

Нейросети уже пишут черновики сценариев. Алгоритм анализирует тысячи успешных фильмов, выявляет закономерности и генерирует сюжеты. Компания ScriptBook утверждает, что их ИИ предсказывает кассовые сборы с точностью 86%. Sony использовала нейросеть для создания трейлера хоррора "Morgan".

Правда, пока ИИ не способен создать по-настоящему оригинальную историю. Он комбинирует существующие паттерны, но не понимает человеческих эмоций. Сценарист остаётся незаменимым, но его работа трансформируется. Теперь он редактирует предложения машины, а не пишет с нуля.

Превизуализация изменила подход к съёмкам

-4

Раньше режиссёр рисовал раскадровки на бумаге. Теперь он создаёт полноценную анимированную версию фильма до начала съёмок. Технология превизуализации позволяет протестировать каждую сцену в виртуальном пространстве. Камера летает вокруг цифровых актёров, режиссёр экспериментирует с ракурсами и освещением.

Джон Фавро снял "Короля Льва" в VR-шлеме. Он находился в виртуальной африканской саванне, расставлял виртуальные камеры и направлял цифровых животных. Фильм, который выглядит как документалка о природе, полностью создан на компьютере.

Технология motion capture стёрла границы

-5

Энди Серкис превратил захват движений в искусство. Его Голлум, Кинг-Конг и Цезарь из "Планеты обезьян" доказали, что цифровой персонаж может быть эмоциональным центром фильма. Актёр в костюме с датчиками передаёт компьютерному персонажу не только движения, но и мимику, дыхание, мельчайшие жесты.

Технология развивается стремительно. Если раньше требовались специальные студии и костюмы за десятки тысяч долларов, то сегодня iPhone с приложением может захватывать базовые движения для инди-проекта.

Звук, которого не было

Современные фильмы озвучиваются практически с нуля. Технология ADR (автоматизированная перезапись диалогов) позволяет актёрам перезаписывать реплики в студии месяцы спустя после съёмок. Программы типа VocALign синхронизируют новый звук с движением губ на экране.

Звуковые дизайнеры создают миры из ничего. Рёв динозавров в "Парке Юрского периода" - это замедленный крик слонёнка, смешанный со звуком тигра и аллигатора. Звук светового меча - комбинация гудения проектора и помех от телевизора.

Будущее уже наступило

Кино трансформируется в гибридную форму искусства. Граница между видеоигрой и фильмом размывается. Netflix экспериментирует с интерактивными сюжетами, где зритель выбирает развитие истории. Виртуальная реальность обещает погружение в фильм как участника, а не наблюдателя.

Технологии дают режиссёрам безграничные возможности, но создают новые проблемы. Когда можно показать что угодно, сложнее удивить зрителя. Механическая акула Спилберга пугала сильнее современных цифровых монстров именно потому, что её почти не показывали. Иногда ограничения рождают гениальные решения.

Киноиндустрия находится на перепутье. С одной стороны - невероятные технические возможности. С другой - риск потерять человечность в погоне за спецэффектами. Лучшие фильмы последних лет находят баланс, используя технологии как инструмент для рассказа историй, а не как самоцель.