Вспоминаем культовые игры франшизы, спорные эксперименты и откровенные провалы
Это мнение автора: оно может не совпадать с мнением редакции. А может и совпадать.
Серия Fallout — одна из самых культовых франшиз про постапокалипсис. Игры этой вселенной наполнены безысходностью, смертью, ужасом и тоской, безумием, абсурдом и черным юмором. Именно такой микс жанров сделал серию столь знаковой для индустрии.
Но Fallout также известна своими кардинальными изменениями. И речь не только про переход прав на серию в руки Bethesda, которая решила переосмыслить франшизу. Даже во время существования Black Isle и активной работы над Van Buren (невышедшей Fallout 3) на свет рождались крайне спорные и откровенно провальные игры.
К релизу трейлера второго сезона сериала Fallout вспомнили лучшие и худшие части серии. От легендарной Fallout 2 и комичной Fallout 76 до непонятной консольной Fallout: Brotherhood of Steel.
Fallout: Brotherhood of Steel
- Дата выхода: 13 января 2004 года;
- Разработчик: Interplay;
- Платформа: PS2, Xbox.
Если спросить у фаната Fallout, что такое консольная Brotherhood of Steel, то он нервно отвернется и попросит больше никогда не вспоминать эту игру. Экшен вышел на заре финансовых проблем Interplay и странных попыток познакомить со вселенной новую аудиторию. Две первые части были на слуху, а Black Isle активно разрабатывала Van Buren — продолжение Fallout 2. Вот Interplay и решила привести серию на консоли.
Проблема Fallout: Brotherhood of Steel в том, что это вообще не Fallout. Все мыслимые и немыслимые каноны серии были нарушены, а интересный и необычный сеттинг ретрофутуризма превратился в обычный постапокалипсис с рейдерами. А сама игра показалась геймерам ужасной: скучные бои, неинтересные квесты, отвратительная камера и банальный сюжет. А столь знаковая фракция, как Братство Стали, из загадочных и скрытных технофанатиков превратилась в сборище глуповатых рыцарей.
Кто знает, может, Тодд Говард черпал вдохновение для Fallout 3 именно в этой игре. Ну а для автора этого топа Fallout: Brotherhood of Steel — худшая часть серии, которую лучше просто забыть.
Fallout 76
- Дата выхода: 23 октября 2018 года;
- Разработчик: Bethesda;
- Платформа: ПК, PS4, Xbox One.
Ох уж этот Fallout 76. Настоящий провал на релизе с кучей багов, возможностью бесконечно фармить ресурсы обходными путями и сломанным сетевым кодом. И все это великолепие в игре, которая полностью построена на мультиплеере.
Спустя долгие годы Bethesda смогла починить Fallout 76, но лучше игре от этого не стало. Закоренелые фанаты серии с полыхающим в одном месте огнем смотрят на то, что студия Тодда Говарда сделала с лором вселенной. Fallout 76 практически полностью перечеркивает события всех предыдущих частей серии и предлагает сомнительные механики: не потому что логично, а потому что круто выглядит. Опять «Братство Стали» (в регионе, где его отродясь быть не должно), гули, радскорпионы и когти смерти. Тут даже можно вступить в новый вариант «Анклава»! Настоящая мечта для поклонников сержанта Дорнана из лагеря Наварро.
На деле Fallout 76 — обычный лутер-шутер в сеттинге постапокалипсиса. Не стоит забывать и про донат, которого в игре много. Получить удовольствие от Fallout 76 можно, если взять игру по скидке. Но зачем нужен этот мультиплеерный мод на Fallout 4, когда есть оригинальная четверка? Непонятно.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
- Дата выхода: 15 октября 2001 года;
- Разработчик: Micro Forte Studios;
- Платформа: ПК.
Перед консольной Fallout: Brotherhood of Steel у Interplay была другая попытка переосмыслить серию и превратить франшизу в нечто иное. И здесь ситуация чуть лучше, чем с «Братством Стали» на PS2. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel оказалась ужасным Fallout, но вполне неплохой тактикой.
Сюжет рассказывает о ячейке «Братства» в Чикаго, которая слегка откололась от головного офиса в Калифорнии по ряду причин. Геймер берет под командование отряд из нескольких рыцарей и отправляется на различные миссии. В Fallout Tactics меньше спорных лорных моментов, чем в той же Fallout 76, но фанатам в 2001 году многие вещи показались странными. Поклонники серии ждали что-то в духе первых двух частей серии, а получили тактическую стратегию про «Братство Стали».
RPG-элементов в игре нет. Но любители тактики наверняка найдут для себя что-то притягательное. Кстати, есть предположения, что Bethesda в своих Fallout сильно вдохновлялась Tactics. Силовая броня «Анклава» из Fallout 3 сильно смахивает на доспех чикагского «Братства», а в Fallout 4 появились дирижабли — способ путешествия бойцов из Чикаго.
Fallout 4
- Дата выхода: 10 ноября 2015 года;
- Разработчик: Bethesda;
- Платформа: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S.
Fallout 4 отлично продалась, нарастила огромную базу фанатов и позволила Bethesda снять сериал по вселенной. Так почему же эта часть серии не находится где-то на вершине топа? Дело в том, что именно в Fallout 4 студия Bethesda окончательно окончательно ушла от оригинального духа вселенной.
По теме:
Игра встречает геймера пестрыми красками, веселой музыкой по радио, скучными квестами, нелогичными моментами (гулифицированный ребенок в холодильнике), глупыми шутками и самыми бездарными и плохо написанными диалогами в истории серии. Сюжет о поиске сына даже и вспоминать не хочется. Единственное, что весело делать в Fallout 4 — исследовать локации и прокачивать снаряжение вместе с персонажем. Именно эта часть показала, что франшиза Fallout с ее богатым ролевым прошлым больше никогда не будет прежней.
Но в игре есть то, что заслуживает отдельного внимания. Когда над сюжетом и квестами работают не только Эмиль Пальяруло с Тоддом Говардом, Bethesda показывает настоящий класс. Дополнение Far Harbor — одно из лучших DLC в серии. Хорошие диалоги, последствия выбора и отсутствие глупой сюжетной линии. Ради Far Harbor можно еще раз запустить Fallout 4.
Fallout 3
- Дата выхода: 28 ноября 2008 года;
- Разработчик: Bethesda;
- Платформа: ПК, PS3, Xbox 360.
Первая попытка Bethesda сделать собственный Fallout. Для многих именно эта часть стала проводником в эту масштабную вселенную. И не сказать, что Fallout 3 — плохая игра. Разработчики постарались передать дух оригинальных частей, а именно первой Fallout. Та самая разруха, безысходность и тоска. Bethesda показала свой талант в повествовании через окружение, да и не стоит забывать, что Fallout 3 позволяет взглянуть на Пустошь от первого лица!
Но есть в этой игре много нелепых и глупых моментов. Вспоминаем тот самый девиз Bethesda: «Надо, чтобы было круто, а логика подождет». Город, построенный вокруг ядерной бомбы. Продукты в супермаркете, которые все еще сохранились спустя 200 лет после апокалипсиса. Легендарный город детей, непонятно откуда взявшиеся «Анклав» и «Братство Стали». Время и место действия в Fallout 3 слишком контрастируют с оригинальным лором вселенной. Но, несмотря на такие проблемы, эта часть серии может понравиться многим поклонникам постапокалипсиса.
Fallout
- Дата выхода: 1997 год;
- Разработчик: Interplay, Black Isle Studios;
- Платформа: ПК.
Самая первая часть серии и одна из самых культовых RPG в индустрии. Fallout поражала своим неприветливым и опасным миром, интересными персонажами и драматичной историей Выходца из Убежища 13. Разработчики постарались полностью передать дух постапокалипсиса, поэтому здесь редко можно встретить какие-то шутки и нелепые ситуации.
Тяжело это признавать, но Fallout 1 безумно состарилась. Современному геймеру будет тяжело ориентироваться в этом интерфейсе, а графика способна отпугнуть. Поклонники жанра RPG наверняка предпочтут Baldur's Gate 3 или что-то еще поновее. Но если Fallout 1 каким-то образом прошла мимо, то обязательно нужно попробовать. Это классика, это знать надо.
Fallout 2
- Дата выхода: 1998 год;
- Разработчик: Black Isle Studios;
- Платформа: ПК.
Описать эту игру достаточно просто. Это улучшенная Fallout с кучей контента, новых механик, искрометными шутками, отличными диалогами и невероятной вариативностью в отыгрыше и прокачке собственного персонажа. Некоторые фанаты считают, что Black Isle в Fallout 2 немного перестаралась с весельем. Но это можно интерпретировать в качестве развития мира. С момента геройских похождений Выходца из Убежища прошло много лет. Человечество потихоньку начало подниматься из обломков ядерной войны.
Реиграбельность в Fallout 2 поражает. Билды и прокачка влияют не только на сражения, но и на диалоги. Пройти игру за идиота с единицей интеллекта — задача достаточно сложная. Но в Fallout 2 сохраняется проблема Fallout: RPG сильно постарела. Автор этого топа может в любой момент зайти в Fallout 2 и с удовольствием пройти квесты, которые заучены до дыр. Но современному геймеру будет тяжко. Пожалуй, оригинальной дилогии Fallout не помешал бы ремастер, чтобы еще больше геймеров прикоснулись к классике.
Fallout: New Vegas
- Дата выхода: 19 октября 2010 года;
- Разработчик: Obsidian;
- Платформа: ПК, PS3, Xbox 360.
Когда вышла Fallout 3, фанаты разделились на два лагеря. Одним игра Bethesda понравилась, а вот старые фанаты сильно приуныли. Тогда на сцену вышла Obsidian Entertainment. Студия, в стенах которой трудятся бывшие сотрудники Black Isle. Именно они подарили миру Fallout 2. И именно они знают, каким должен быть настоящий Fallout.
Obsidian за короткий срок на не самом технологичном движке Bethesda смогла создать RPG, которая уделывает Fallout 3 и Fallout 4 даже спустя почти 15 лет. При этом в игру легче погрузиться, чем в оригинальные две части. В Fallout: New Vegas воплотили те идеи, которые были в Van Buren. Как итог — одна из лучших RPG в индустрии на данный момент. Еще и в комплекте с отличными дополнениями.
И самое главное, что New Vegas не состарилась, как первые две части. А благодаря фанатским глобальным расширениям, вроде Extended Edition, похождения Курьера выглядят отлично даже сейчас. Крутые диалоги на месте, а также отличный мир, интересные локации, куча оружия, брони и вариантов прохождения с несколькими концовками. Мир Fallout: New Vegas существует и живет по логике, а не по коэффициенту крутости, как это происходит в играх Bethesda. Поэтому для автора этого топа Fallout: New Vegas — лучшая часть серии.
Отдельно заслуживает внимания
Fallout Shelter
- Дата выхода: 14 июня 2015 года;
- Разработчик: Bethesda;
- Платформа: ПК, iOS, Android, PS4, Xbox One.
Fallout Shelter не просто так стоит отдельно от остальных частей серии. Это простенькая и забавная игра в стиле «тамагочи», где необходимо следить за жителями собственного Убежища. И симулятор Смотрителя очень залипательный и веселый. Постепенное расширение Убежища позволяет строить много новых комнат, а жителей можно снаряжать в новую экипировку и отправлять на вылазки в Пустошь.
Ругать и сравнивать Fallout Shelter с другими частями серии как-то неправильно. Это бесплатная мобильная игра, которая есть и на консолях с ПК. Звезд с неба она не хватает, но способна увлечь на пару часов во время обеденного перерыва или перед сном.
А какой Fallout самый лучший для вас? Расскажите об этом в комментариях!