В ответ на пост Digital Foundry сыграла в Resident Evil Requiem с трассировкой путей. • Разработчики исправили многие проблемные места прошлых игр серии благодаря трассировке путей, особенно Resident Evil 2R, где были большие проблемы с отражениями и неудачным «серым чёрным». • Трассировка путей позволяет показать невероятно реалистичное освещение и тени, что демо «Реквием» подтвердило — особенно при игре от первого лица, когда видно, что даже самые маленькие объекты вроде ручек шкафа образуют очень реалистичные и динамичные тени. Всё это без
Digital Foundry сыграла в Resident Evil Requiem с трассировкой путей
20 августа 202520 авг 2025
~1 мин