Летние деньки. Пора сбегать на виртуальную рыбалку. Хватай виртуальную удочку! И будем ловить виртуальную рыбку! Чтобы никто не трогал настоящий пруд и настоящую рыбку! Пусть плавает. Так вот тут даже такая симуляция процесса. По сути ты ловишь всплески воды. Круги по воде идут. Как бы симуляция рыбы это. Она там как бы плескается. И ты ловишь удочкой эти всплески. Итак, у нас виртуальная удочка. И мы ловим всплески. И это такая компьютерная программа. На языке программирования Свободный Паскаль. И тут есть настройки. Погоди, прежде чем бежать ловить рыбу. Надо настроиться! Настрой важен в любом деле. По сути, игру я уже показал в прошлой записи в своем дневнике. Но в это раз все тоже самое. Половина времени разработки ушла на настройки. Все то же самое. Но с настройками. Может быть они и не нужны. Там по умолчанию стоит стандартный в меру аркадный набор параметров. И все хорошо. Но тем не менее. Дал игроку шанс все параметры настроить самому. Сразу сложно понять, что означит какое де