Найти в Дзене
See You In The Game

Превью Resident Evil Requiem. Знакомство с грядущей игрой от Capcom.

Мое знакомство с грядущей Resident Evil Requiem от Capcom оставило у меня больше вопросов, чем ответов. Почему Грейс оказалась в заточении в этой залитой кровью больнице? Кто или что та монструозная ведьмообразная тварь, что преследует её? Какой вирус здесь свирепствует? И, что важнее, где Барри? (Извините, не удержался). Впрочем, это не главное: за то короткое время, что мне удалось попробовать Resident Evil Requiem, стало ясно, что игра изо всех сил пытается заставить игроков держать наготове свежую пару трусов, создавая, без сомнения, самую жуткую атмосферу за всю историю франшизы. Да, эта игра по-настоящему страшная. Resident Evil Requiem Hands-On для PS5 – Грейс под давлением Грейс приходит в себя в больнице, привязанная к каталке вниз головой, что, понятное дело, повергает её в шок и замешательство. Взяв себя в руки, она перерезает путы с помощью осколка стекла от оборудования, к которому подключена, и отправляется исследовать здание. Именно здесь я получил контроль над Грейс — к

Мое знакомство с грядущей Resident Evil Requiem от Capcom оставило у меня больше вопросов, чем ответов. Почему Грейс оказалась в заточении в этой залитой кровью больнице? Кто или что та монструозная ведьмообразная тварь, что преследует её? Какой вирус здесь свирепствует? И, что важнее, где Барри? (Извините, не удержался). Впрочем, это не главное: за то короткое время, что мне удалось попробовать Resident Evil Requiem, стало ясно, что игра изо всех сил пытается заставить игроков держать наготове свежую пару трусов, создавая, без сомнения, самую жуткую атмосферу за всю историю франшизы. Да, эта игра по-настоящему страшная.

Resident Evil Requiem Hands-On для PS5 – Грейс под давлением

Грейс приходит в себя в больнице, привязанная к каталке вниз головой, что, понятное дело, повергает её в шок и замешательство. Взяв себя в руки, она перерезает путы с помощью осколка стекла от оборудования, к которому подключена, и отправляется исследовать здание. Именно здесь я получил контроль над Грейс — которая, если вы пропустили, является дочерью Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak — и начал пробираться по тускло освещенным коридорам. Для начала я выбрал вид от первого лица, что действительно усиливает эффект погружения, позволяя оценить великолепную графику и эффекты теней.

-2

Capcom здесь абсолютно точно попала в цель с атмосферой. Коридоры больницы сопровождаются грохотом и вспышками грома и молний снаружи; дыхание Грейс panicked и прерывистое; а что-то невидимое нарушает тишину оглушительным грохотом, который заставляет серьезно задуматься, прежде чем сделать следующий шаг. Это совершенно гениально.

Игровой процесс — квинтэссенция Resident Evil. Здесь есть исследование, обыск каждого уголка в поисках ценных предметов и подсказок, двери, которые нужно открыть, и простые головоломки для решения. В данном случае главной задачей было найти предохранитель, чтобы открыть nearby ворота, ведущие (будем надеяться) к спасению.

Однако, достать этот предмет проще, чем сделать. Раздобыв зажигалку, чтобы лучше ориентироваться (и насладившись потрясающими эффектами освещения), Грейс натыкается на труп и его убийцу — отвратительное, похожее на ведьму существо с вытянутыми конечностями и аппетитом на человеческую плоть. Прямо как Мистер Икс или Немезис, это существо преследует нас по залам, но, что любопытно, не может войти в нашу стартовую комнату из-за света и быстро retreats, получив ожоги.

Что интересно, я заметил, что некоторые визги этой карги в точности совпадают с голосовыми эффектами Лизы Тревор из Resident Evil Remake. Это намеренно или просто случай повторного использования старых ассетов? Меня это заинтриговало.

Система инвентаря и управления в целом повторяет Resident Evil 7: Biohazard: есть быстрая кнопка R1 для лечения (да, травы вернулись) и приседания на аналоговый стик.

-3

Хотя убить этого marauding мутанта нельзя, его можно отвлечь пустыми бутылками или спрятавшись в углах. Были особенно напряженные моменты, когда приходится изо всех сил стараться сохранять тишину или отвлекать противника, чтобы можно было схватить ключевой предмет; ошибешься — и ты труп. Это останавливающее сердце ощущение, и столкновения с этой громадной каргой куда более нервные, чем с Мистером Икс или Леди Димитреску.

Как только я добыл отвертку из зоны, которую охраняла карга, я направился прямиком в соседнюю комнату, где предохранитель был прикручен к стене. Так что, рудиментарная загадка, для отсутствия лучшего термина, но необходимая для прогресса. Не успел предохранитель оказаться у нас в руках, как Карга проламывает потолок, так что мы пустились наутёк к двери, вставили предохранитель, и демо завершилось.

-4

Отряхнувшись после первой попытки, я сыграл снова в режиме от третьего лица. Это больше, чем просто поверхностная смена ракурса; вид от третьего лица имеет уникальные анимации, например, Грейс спотыкается во время побега от врага в отчаянной попытке найти спасение. Анимации плавные и выглядят фантастически, а также работают на раскрытие характера Грейс; она ведь не опытный оперативник S.T.A.R.S., в конце концов, она испуганная молодая женщина, оказавшаяся не в своей тарелке. То, что Capcom предоставила нам выбор между двумя перспективами с самого начала, — отличное дополнение.

Да, демо было коротким; ужасно коротким, по правде говоря, но даже этого небольшого кусочка RE9 хватило, чтобы убедить меня: грядущий survival horror от Capcom обещает стать захватывающим празднованием 30-летия одной из самых знаковых игровых франшиз.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PS5, PC и Xbox Series X/S.