Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Невкусные картриджи

Клоунада продолжается

Клоунада продолжается Team Cherry, разработчики культовой метроидвании про жуков Hollow Knight и его предстоящего продолжения, Hollow Knight: Silksong, объявили что 21 августа состоится «специальный анонс». Что это за анонс, пока неизвестно, но незадолго до этого Джефф Кили, ведущий Gamescom Opening Night Live, запостил твит с намёком, что нечто, связанное с Silksong, может произойти на его шоу. В результате мы получили 30 секунд нового геймплея игры и... всё. Однако Silksong всё-таки появится на Gamescom: как мы узнали, демоверсию игры будет показывать Microsoft вместе с новой портативкой ROG Xbox Ally, сделанной в коллаборации с Asus, и которая, по слухам, выйдет примерно в то же время, что и сама Silksong. Вероятно, мы наконец-то получим официальную дату релиза долгожданной игры. Ну, или приклеим клоунский нос себе постоянно. Помимо Джеффа Кили, о Silksong расскажет и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер: он пообщался с Team Cherry и обещал поведать, почему разработка игры затянула

Клоунада продолжается

Team Cherry, разработчики культовой метроидвании про жуков Hollow Knight и его предстоящего продолжения, Hollow Knight: Silksong, объявили что 21 августа состоится «специальный анонс». Что это за анонс, пока неизвестно, но незадолго до этого Джефф Кили, ведущий Gamescom Opening Night Live, запостил твит с намёком, что нечто, связанное с Silksong, может произойти на его шоу. В результате мы получили 30 секунд нового геймплея игры и... всё.

Однако Silksong всё-таки появится на Gamescom: как мы узнали, демоверсию игры будет показывать Microsoft вместе с новой портативкой ROG Xbox Ally, сделанной в коллаборации с Asus, и которая, по слухам, выйдет примерно в то же время, что и сама Silksong. Вероятно, мы наконец-то получим официальную дату релиза долгожданной игры. Ну, или приклеим клоунский нос себе постоянно.

Помимо Джеффа Кили, о Silksong расскажет и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер: он пообщался с Team Cherry и обещал поведать, почему разработка игры затянулась на 7 лет.