Найти в Дзене
RomkaTV

Abyssus: Детальный разбор brinepunk-шутера — инновация или вторичность?

Шведская студия DoubleMoose Games (известная по Just Die Already) выпустила кооперативный roguelite-шутер, погружающий игроков в мир подводных руин, коррумпированных механизмов и космического ужаса. Смесь агрессивного геймплея Doom, атмосферности BioShock и прокачки Hades — но способна ли она конкурировать с гигантами жанра? 🎮 1. Концепция и сеттинг: Brinepunk как новая эстетика ⚙️ 2. Геймплей: Скорость, синергии и тактика 👥 3. Кооператив: Хаос с друзьями или адское испытание? Сильные стороны
✅ Уникальный brinepunk-сеттинг
✅ Глубина кастомизации оружия
✅ Идеально на Steam Deck
✅ Satisfying gunplay
Слабые стороны
❌ Жесткий дисбаланс в коопе
❌ Повторяемость локаций
❌ Медленная начальная прокачка
❌ Слабый саундтрек ✅ Да, если: ❌ Нет, если: 💡 Цена: $24.99 (часто со скидкой 15%). За эти деньги — 64 уровня, 8 оружий, 150+ благословений. Соотношение цена/качество отличное. Abyssus — амбициозный, но сыроватый проект. Боевая система и визуал восхищают, но дисбаланс в коопе и повторяемость ме
Оглавление

Abyssus: Детальный разбор brinepunk-шутера — инновация или вторичность?

Шведская студия DoubleMoose Games (известная по Just Die Already) выпустила кооперативный roguelite-шутер, погружающий игроков в мир подводных руин, коррумпированных механизмов и космического ужаса. Смесь агрессивного геймплея Doom, атмосферности BioShock и прокачки Hades — но способна ли она конкурировать с гигантами жанра?

🎮 1. Концепция и сеттинг: Brinepunk как новая эстетика

  • Сюжет: Вы — «охотник за рассолом» (Brinehunter), tasked with добычей редкого ресурса brine в руинах затонувшей цивилизации. Сюжет подаётся фрагментарно: через записки, дизайн уровней и диалоги персонажей. История вторична — акцент на геймплее.
  • Визуальный стиль: Brinepunk — гибрид стимпанка и подводной апокалиптики: ржавые механизмы, проржавевшие скафандры, биолюминесцентные грибы и архитектура в духе Ацтеков. Локации меняются от промышленных зон к джунглям и храмам с зелёно-пурпурным освещением.
  • Критика: Единый artistic vision, но повторяемость биомов. После 5–10 забегов окружение кажется однообразным.
-2

⚙️ 2. Геймплей: Скорость, синергии и тактика

Боевая система

  • Динамика: Высокая мобильность — спринт, двойные прыжки, уворачивания. Нет укрытий или регенерации здоровья. Смерть от 2–3 попаданий.
  • Оружие: 8 видов (револьвер, арбалет, дробовик, тесла-пушка). У каждого — два режима огня и 45 модификаций. Пример: Револьвер Ближний бой Арбалет Заряжаемые стрелы Тесла-пушка Электрическая дуга
  • Синаргии: Комбинации модов создают «сломанные» билды (например, электропаутина + туррели). Система напоминает Hades.

Прогрессия

  • Внутри забега: Благословения (150+ вариантов) добавляют стихийные эффекты (огонь, лёд, молния). Временные усиления.
  • Постоянная прокачка: Фрагменты душ за победы над боссами открывают перки: +20% к здоровью, дополнительные аптечки, улучшения перезарядки.
  • Критика: Первые часы жутко сложные — без прокачки выжить почти невозможно. Это отпугивает новичков.
-3

👥 3. Кооператив: Хаос с друзьями или адское испытание?

  • Баланс:
    Соло: Сложность адекватна. Врагов меньше, их HP снижено. Проходимость комфортна.
    Кооп (2–4 игрока): Здоровье и урон врагов кратно растут. Боссы получают ММО-механики (инвулны, AoE-атаки). Для дуэта это несправедливо тяжело.
  • Синергия: Координация билдов критична. Один игрок танкует, другой контролирует толпу, третий лечит. Без голосового часа — ад.

🎨 4. Технические аспекты: Оптимизация и платформы

  • ПК и консоли: Стабильные 60 FPS на GTX 1650 Super. Поддержка 4K на PS5/Xbox Series X.
  • Steam Deck:
    Настройки: Medium, 75% scaling = стабильные 60 FPS.
    Батарея: 1.5–2 часа (LCD), 2.5–3 часа (OLED).
  • Баг: Иногда снаряды проходят сквозь текстуры. Редко, но раздражает.

⚖️ 5. Плюсы и минусы: Сводка

Сильные стороны
✅ Уникальный brinepunk-сеттинг
✅ Глубина кастомизации оружия
✅ Идеально на Steam Deck
✅ Satisfying gunplay

Слабые стороны
❌ Жесткий дисбаланс в коопе
❌ Повторяемость локаций
❌ Медленная начальная прокачка
❌ Слабый саундтрек

💰 6. Стоит ли покупать? Вердикт

✅ Да, если:

  • Вы фанат кооперативных roguelite (типа Gunfire Reborn или Deep Rock Galactic);
  • Готовы к жесткому learning curve и фарму прокачки;
  • Играете полным составом (3–4 человека) — тогда сложность адекватна.

❌ Нет, если:

  • Предпочитаете сольный проход — кооп слишком несбалансирован;
  • Ждёте сюжет в духе BioShock — лор здесь поверхностный;
  • Не любите повторяющийся дизайн уровней.
💡 Цена: $24.99 (часто со скидкой 15%). За эти деньги — 64 уровня, 8 оружий, 150+ благословений. Соотношение цена/качество отличное.

🏁 Итог: 7.5/10

Abyssusамбициозный, но сыроватый проект. Боевая система и визуал восхищают, но дисбаланс в коопе и повторяемость мешают ему стать хитом уровня Deep Rock Galactic. Если разработчики починят скейлинг сложности и добавят больше врагов/биомов — игра выстрелит. Пока же — только для хардкорных фанатов жанра.

#Abyssus #ИгровыеОбзоры #Brinepunk #Roguelite #Кооператив #SteamDeck

Шутеры
4634 интересуются