NVIDIA впервые анонсировала технологию RTX Hair как часть технологического пакета для графических карт серии RTX 50 ранее в этом году, хотя на тот момент она была обещана в качестве "будущего обновления" для приключенческого экшена с Индианой Джонсом. Будущее почти наступило – Nvidia сообщила, что данное обновление выйдет уже в сентябре. Помимо того, что технология делает волосы более реалистичными, сам подход представляет собой действительно интересный способ решения распространенной проблемы графического рендеринга – как сделать так, чтобы отдельные пряди волос выглядели не как кучи соломы, одновременно обеспечивая плавную производительность. Традиционно пряди волос в видеоиграх рендерятся как связанные последовательности треугольников, создавая огромное количество геометрии, которую довольно сложно графическому процессору отображать в массовом количестве. RTX Hair, однако, рендерит пряди с помощью Linear Swept Spheres, или LSS – нового примитива, представленного с серией RTX 50. NVI
Новая технология RTX Hair от NVIDIA подарит персонажам Indiana Jones роскошные шевелюры
19 августа 202519 авг 2025
3
1 мин