Представьте: вы просыпаетесь утром, а за окном — птицы поют, солнце светит, сосед сверлит стену. Всё как обычно. Но что, если это не «реальность», а продвинутая игра, где вы — NPC, а сосед — баг, который разработчики забыли пофиксить? Гипотеза о том, что мы живём в симуляции, давно перестала быть фантастикой. Теперь её обсуждают физики, философы и Илон Маск, который, кажется, уже нашёл чит-коды к успеху. От Платона до Матрицы Идея, что мир — иллюзия, стара как пирамиды. Платон говорил о «пещере теней», буддисты — о майе. Но в 2003 году философ Ник Бостром дал ей цифровой апгрейд: «Если цивилизации могут создавать симуляции, то таких симуляций триллионы. Значит, мы, скорее всего, в одной из них». Это как если бы вы играли в The Sims, а ваши симсы вдруг спросили: «Чувак, ты точно существуешь?». Глюки в матрице Квантовая странность. Частицы могут быть в двух местах сразу — или это просто рендеринг не успевает? Космический лимит. Скорость света — 300 000 км/с. Не потому ли, что процессор в
Симулятор Земли: Баг мы или фича? И как проверить, не зависли ли создатели
21 августа 202521 авг 2025
2 мин