Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

10 незаметных новых игр, которые заставят забыть о скучных ААА

Пока крупные студии штампуют очередные сиквелы и извиняются за провалы, в инди-мире происходит настоящая революция. Смотрите сами: русская художница рисует игру про летающих котиков с древними божествами. Чехи вышивают персонажей иглой на ткани - да, в 2025 году, ИГЛОЙ! А немцы сделали игру, где главная фича - сломать всё, что создали разработчики. И знаете— эти игры интереснее, чем большинство ААА показанных на последнем Gamescom. Вот 10 проектов, которые докажут: креатив важнее бюджета в миллиарды долларов. Это подборка игр, а не обзоры. Я отбираю, но играть или нет решаете вы. Держите DOOM с пиратами, где твоя голова - это оружие. Серьёзно, я не шучу. Чёрная Борода отрубил вам башку, но вы не умерли. Теперь ваше тело таскает собственную говорящую голову, которая постоянно отпускает шуточки типа "Эй, тело, ты опять не туда идёшь!" И да, вы швыряетесь своим черепом во врагов. Это ваша ультимативная сила. Пока череп летит и кусает пиратов за задницы, тело рубит всех мечом. А между боям
Оглавление

Пока крупные студии штампуют очередные сиквелы и извиняются за провалы, в инди-мире происходит настоящая революция.

Смотрите сами: русская художница рисует игру про летающих котиков с древними божествами. Чехи вышивают персонажей иглой на ткани - да, в 2025 году, ИГЛОЙ! А немцы сделали игру, где главная фича - сломать всё, что создали разработчики.

И знаете— эти игры интереснее, чем большинство ААА показанных на последнем Gamescom.

Вот 10 проектов, которые докажут: креатив важнее бюджета в миллиарды долларов.

Это подборка игр, а не обзоры. Я отбираю, но играть или нет решаете вы.

Играй сразу!

DAVY x JONES

Держите DOOM с пиратами, где твоя голова - это оружие. Серьёзно, я не шучу.

Чёрная Борода отрубил вам башку, но вы не умерли. Теперь ваше тело таскает собственную говорящую голову, которая постоянно отпускает шуточки типа "Эй, тело, ты опять не туда идёшь!"

И да, вы швыряетесь своим черепом во врагов. Это ваша ультимативная сила.

Пока череп летит и кусает пиратов за задницы, тело рубит всех мечом. А между боями вы плаваете на живом корабле-ките по имени Эбби. ВДУМАЙТЕСЬ, КОРАБЛЬ-КИТ!

Polygon уже окрестил это "пиратским DOOM", и я понимаю почему.

Тут такой же безумный экшен, да ещё и от авторов Blacktail, которые явно решили - к чёрту серьёзность, делаем максимальный угар.

DAVY x JONES уже в раннем доступе на PC

Supraworld

-2

Portal скрестили с Zelda. И это не шутка, а реальная игра.

Вы — человечек размером с муравья. Лужа становится океаном, батарейка — небоскрёбом, а обычная кружка — целым данжем. Масштаб просто сносит крышу.

Но вот что дико: разработчики ХОТЯТ, чтобы вы ломали их игру.

Застряли в текстурах? Получите ачивку "Настоящий тестер". Нашли способ скипнуть половину уровня? Вот вам секретка и диалог от NPC: "Ты не должен был сюда попасть, но раз уж пришёл — держи приз". 38 достижений просто за то, что играете как хотите!

Игра от немцев, что сделали Supraland, в который залипли миллионы человек.

Новая часть на UE5 уже собирает девятки от критиков. IGN орёт про "Portal, но лучше". Если любите ломать голову И игру одновременно — это ваше.

Supraworld в раннем доступе на PC.

Beyond the Map

-3

Valheim встретился с Diablo, и у них родился ребёнок-мутант. В хорошем смысле.

Вы — выживший после крушения, но забудьте про 100 часов рубки деревьев. Тут за полтора часа из голожопого крестьянина превращаешься в машину смерти с легендарным шмотом.

В этом главная прелесть — каждый мир приносит что-то новое.

Новые биомы, враги, ресурсы — никогда не знаешь, что будет дальше. А боёвка? Это вам не тупо кликать мышкой — тут и билды, и шмотки, всё как топовых ARPG.

Делают это безумие три с половиной человека из Glitch Goblins, в тесном контакте с фанатами.

На Steam Next Fest демка зашла игрокам — "как так можно было смешать жанры?" спрашивают в отзывах. А вот так вот можно.

Beyond the Map в раннем доступе на PC

Cloud Cats' Land

-4

Русская разработчица сделала игру про котиков. Но погодите умиляться - там есть древнее божество.

Капитанский кот после кораблекрушения попадает на остров с летающими котами. Милота? Ага, пока не встретишь вонючих троллей или гигантских пауков.

И это всё она нарисовала в ОДИНОЧКУ. Несколько лет.

Екатерина Федорчук рисовала каждого котика сама, только с кодом помогли. И я уже требую по игре плюшевых игрушек и аниме-адаптацию!

Ведь реально получается, как будто бы студия Ghibli экранизировала Лавкрафта.

Что ещё круто, игра уже побывала на чемпионате мира по геймдеву. Наша, русская, про котиков - и не стыдно показать миру. Если любите котов и крипоту в одном флаконе - это ваше.

Cloud Cats' Land уже на PC.

Vlad Circus: Curse of Asmodeus

-5

Аргентинцы, которые делали весёлые игрушки, вдруг выдали хоррор про цирк. И это реально страшно.

Представьте: заброшенная психушка, в голове шепчет демон Асмодей, а вы скачете между 1920-ми и современностью, пытаясь понять, что реально, а что — бред главного героя.

Самое жуткое, пиксели заставляют мозг дорисовывать ужасы самому.

Именно это и отмечают многие проигравшие. Графика показала силуэт, звуки добавили контекст, и вот мозг дорисовал кошмар, от которого бежишь включать свет.

И да, оружия нет. Вообще. Только бегать и прятаться.

Критики орут про "новый Silent Hill", фанаты первой части в восторге, а я скажу так — если Layers of Fear вас не пробрал, попробуйте это. Только не ночью.

Vlad Circus: Curse of Asmodeus уже на всех платформах

Доступны демки

inKONBINI

-6

Русский разработчик уехал в Токио и делает игру мечты. И это что-то невероятное.

Дмитрий Клюев бросил всё, основал студию и теперь создаёт игру про магазин 90-х, где каждая продажа онигири может изменить чью-то судьбу.

Вот что цепляет: покупатели тут не NPC, а настоящие истории.

Бабушка всегда берёт один хлеб - почему? Школьник прячет синяки под рукавами. Офисный клерк покупает третью банку энергетика за ночь. И вы решаете - промолчать или протянуть нужный товар с нужными словами в нужный момент.

После демо-версии люди плачут в комментариях. Серьёзно.

"Игра-терапия", "цифровые объятия", "я не ожидал рыдать над симулятором магазина". Получается, что парень из России делает в Японии игру, которая может стать инди-событием года.

inKONBINI — демо в Steam

Scarlet Deer Inn

-7

Чехи вышивают персонажей игры вручную. ВРУЧНУЮ, КАРЛ! Прям иголкой по ткани.

Авторы потратили годы, чтобы создать то, что ААА-студии даже не попытаются повторить. Снимают на камеру вышитую анимацию, потом оцифровывают. Безумие? Да. Гениально? Тоже да.

И это сработало — интернет сошёл с ума.

Один тикток с процессом вышивания — бум, 24 миллиона просмотров. Люди в комментах писали "это же не может быть реально". Может, ещё как может.

А теперь вишенка — это славянский хоррор про маму, которая ищет детей.

Представьте Ведьмака, но вы играете за отчаявшуюся мать среди ведьм и леших. И всё это ВЫШИТО. Даже жуткие подземелья с трупами — да, их тоже вышивали. И это будет либо инди-революция, либо самый красивый провал года.

Scarlet Deer Inn — когда-то на PC и Switch, пока демо

VORON

-8

Русский разработчик из AAA-студии всё бросил и 4 года пилит игру мечты. Про ворона.

Но это не просто ворона - вы начинаете воронёнком и вырастаете в мифическую птицу, которая провожает души умерших. Представьте Journey, но вы летаете и каркаете на заблудших духов в скандинавских лесах.

И да, там реально есть отдельная кнопка "КАРКНУТЬ".

А ещё автор замахнулся на реалистичный полёт - никакого "зажал вперёд и полетел". Тут надо махать крыльями, ловить потоки, учиться пикировать. Как настоящая птица.

Полёт выглядит настолько круто, что Microsoft Flight Simulator стоит поучиться.

И в российском геймдеве такого ещё не было - обычный чувак делает что-то между Ori и Journey, но про ворона. И судя по демо, это может выстрелить.

VORON демо уже, ждём в 2025 на PC

Стоит подождать

M.O.Z.I.

-9

STALKER скрестили с tower defense. И это сделали русские инди-разработчики.

Короче, вы тащите конвой через радиоактивную жопу мира к последней базе человечества. Вокруг мутанты жрут пришельцев, пришельцы жрут выживших, а выжившие сошли с ума и жрут всех подряд.

Фишка в том, что защищаться надо НА ХОДУ. Прямо на движущемся грузовике.

Остановились - быстро натыкали турелей и баррикад. Не хотите останавливаться? Превращайте сам грузовик в передвижную крепость смерти.

Представьте Mad Max, но вместо Безумного Макса у вас паникующий вояка с пушкой.

Журналисты пишут "Painkiller встречает They Are Billions". Я бы сказал - "Это если бы в Metro Exodus можно было строить". А ещё тут драма: главный герой постепенно сходит с ума.

M.O.Z.I. выйдет когда-нибудь в 2025-2026

The Eternal Life of Goldman

-10

Белорусы делают игру про бессмертного мужика с волшебной палкой. И выглядит безупречно.

Каждый чёртов кадр нарисован вручную. Представьте - в 2025 году люди сидят и рисуют КАЖДУЮ анимацию от руки, как дисней в 80-х. Безумцы? Или гении?

И это не просто симулятор красивых скриншотов.

Ваш бессмертный Гольдман машет тростью, которая превращается то в крюк-кошку, то в оружие, то в ключ к секретным проходам.

А делают это парни из Weappy. Да, те самые белорусы, что выстрелили с This Is the Police.

Ролики с геймплеем уже рвут соцсети - один тизер набрал 100к просмотров за день. Комменты кричат "SHUT UP AND TAKE MY MONEY".

The Eternal Life of Goldman - ждём как собственный день рождения.

Для тех, кому мало

-11

Каждую неделю забуриваюсь в дебри Steam, чтобы находить и рассказывать вам о самом интересном.

А чтобы не скучать между выпусками, рекомендую подписаться на телеграм-канал, где:

  • ежедневно рассказываю о свежих новинках;
  • делимся с участниками личными рекомендациями и находками “во что поиграть”;
  • несколько раз в неделю веду "охоту за скрытыми-шедеврами", где показываю инди-новинки на стримах.

В общем, если вы искали живое геймерское комьюнити, да ещё и с пользой — поздравляю, вы его нашли!