Найти в Дзене
Gorilla Geek - Aleks Klion

Необычное и интересное в игре "BioShock 1", вопросы. Часть 1.

Взялся за сборник "BioShock: The Collection" для PlayStation 4, начал с BioShock, часть 1. 1 . В игре есть видео дополнения от разработчиков, о том как создавали игру. Эти дополнения можно найти в самой игре в виде катушек с кинолентой. Смотрите на скриншоте ниже. 2 . Интересный моменты с противниками в игре. Например, в том, как лечатся противники, они используют те же машины для восстановления здоровья, расположенные на стенах, что и сам игрок. Противник при потере здоровья бросает перестрелку и бежит к машине для его восстановления. Так же противники могут притворяться мёртвыми и лежать на земле до тех пор, пока игрок не подойдёт к ним вплотную. И это в игре 2007 года (пусть и переизданной для PlayStation 4 в 2016г.) 3 . Хоть игра и не переведена на русский язык (для PlayStation), но я нашёл одно русское слово, это слово "Билет". Наверное, это потому, что на сцене выступали наши (возможно, балет или что-то вроде этого). Смотрите на скриншоте ниже . 4 . Интересная в игре и система

Взялся за сборник "BioShock: The Collection" для PlayStation 4, начал с BioShock, часть 1.

На фото обработанные мной скрины из игры"BioShock: The Collection", 2016г., сборник ремастерированных игр BioShock 1, 2007г., BioShock 2, 2010г., BioShock Infinite, 2013г., Разработчики ремастера Blind Squirrel Games, издатель 2K Games. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры и описываемые в статье факты, для визуального ознакомления, а так же для оценки плюсов и минусов в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры"BioShock: The Collection", 2016г., сборник ремастерированных игр BioShock 1, 2007г., BioShock 2, 2010г., BioShock Infinite, 2013г., Разработчики ремастера Blind Squirrel Games, издатель 2K Games. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры и описываемые в статье факты, для визуального ознакомления, а так же для оценки плюсов и минусов в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

1 . В игре есть видео дополнения от разработчиков, о том как создавали игру. Эти дополнения можно найти в самой игре в виде катушек с кинолентой. Смотрите на скриншоте ниже.

2 . Интересный моменты с противниками в игре.

Например, в том, как лечатся противники, они используют те же машины для восстановления здоровья, расположенные на стенах, что и сам игрок. Противник при потере здоровья бросает перестрелку и бежит к машине для его восстановления.

Так же противники могут притворяться мёртвыми и лежать на земле до тех пор, пока игрок не подойдёт к ним вплотную. И это в игре 2007 года (пусть и переизданной для PlayStation 4 в 2016г.)

3 . Хоть игра и не переведена на русский язык (для PlayStation), но я нашёл одно русское слово, это слово "Билет". Наверное, это потому, что на сцене выступали наши (возможно, балет или что-то вроде этого). Смотрите на скриншоте ниже .

На фото обработанные мной скрины из игры"BioShock: The Collection", 2016г., сборник ремастерированных игр BioShock 1, 2007г., BioShock 2, 2010г., BioShock Infinite, 2013г., Разработчики ремастера Blind Squirrel Games, издатель 2K Games. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры и описываемые в статье факты, для визуального ознакомления, а так же для оценки плюсов и минусов в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры"BioShock: The Collection", 2016г., сборник ремастерированных игр BioShock 1, 2007г., BioShock 2, 2010г., BioShock Infinite, 2013г., Разработчики ремастера Blind Squirrel Games, издатель 2K Games. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры и описываемые в статье факты, для визуального ознакомления, а так же для оценки плюсов и минусов в этом направлении. Подробнее об игре рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

4 . Интересная в игре и система взлома замков на сейфах, лифтах и так далее. Нужно быстро открыть и подобрать подходящие трубы, чтобы текущая по ним жидкость, попала в определённое место.

Иногда кодовые замки можно не взламывать вручную, запускать автоматический взлом, кнопкой "квадрат" на джойстике PlayStation.

5 . Нашёл удобный способ побеждать "больших аквалангистов" (Мистер Би и Мистеров Бабблс), что сопровождают заражённых девочек.

Из арбалета можно выпускать стрелы-ловушки, загораживая ими узкие проходы, а потом стрелять в Мистера Бабблса (из базуки) и заманивать его на эти растяжки.

Эти стрелы растяжки можно запускать так же и в самого врага, но при этом быстро отходить в сторону, чтобы при срабатывании растяжек, игрока тоже не задело.

Удобно побеждать этих здоровяков, ещё с помощью летающих, как вертолётики, турелей. Они хорошо отвлекают внимание здоровяка на себя.

Чтобы получить такие вертолётики, нужно найти неактивные и взломав, активировать их, уже для защиты игрока.

6 . В игре есть и глюки, например, когда ставишь игру на паузу, а потом хочешь запустить вновь, то игра с паузы уже не снимается и приходится вытаскивать диск с PlayStation, для перезапуска.

Ещё один глюк касается здоровяка Мистера Бабблса, иногда шкала его жизни не активна, то есть вы стреляете в него, а она не уменьшается.

Ещё какая-то странность происходит с сохранением игры, ближе к середине прохождения игры, начало всплывать сообщение , что нужно освободить слот для сохранения. Хотя само количество слотов я не увеличивал.

И чем дальше, тем меньше слотов для записи у меня остаётся. Если раньше было, например 7, то сейчас всего 5 и так далее на уменьшение.

7 . Вопросы по поводу сюжета и прохождения.

Поскольку мой английский на уровне школьного, я не совсем хорошо понимаю всего, что там происходит. Пока что гуглить не буду содержание, пробую своими силами.

7.1. Я правильно понимаю, что в подводном городе произошёл какой-то сбой и все жители обезумели?

Или это не все жители, а только часть города?

7.2. А кто-нибудь пробовал не спасать девочку, не нажимать кнопку "треугольник", а нажать другую, тогда девочки не станет?

Я правильно понимаю, это дает больше красной субстанции, за которую я покупаю всякие обновления для способностей и улучшения.

7.3. Если вы играли и помните всё очень хорошо, то какие способности для левой руки (электрошок, огонь, телекинез и множество др.) - лучше всего выбрать?

Есть какие-нибудь интересная связки, комбо способность + оружие игрока.

7.4. А ещё, с моим плохим английским, я все же, кое-как понял, что игру нельзя стримить с консоли PlayStation? Правильно ли я понимаю, что платформы будут блокировать?

Странно, зачем разработчики наложили дополнительные ограничения на стрим?

Часть 2 статьи.

Информация.

"BioShock: The Collection", 2016г., сборник ремастерированных игр BioShock 1, 2007г., BioShock 2, 2010г., BioShock Infinite, 2013г., Разработчики ремастера Blind Squirrel Games, издатель 2K Games.

#BioShockTheCollection #BioShock