Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Void/Breaker: когда твой главный враг — сама игра

Динамичный шутер от первого лица с тотальной разрушаемостью и бесконечными комбинациями оружия Студия Stubby Games, за которой стоит один разработчик Дэниел Стаббингтон, автор головоломки The Entropy Centre, выпустит в ранний доступ свой новый проект — адреналиновый шутер от первого лица с элементом рогалика Void/Breaker. Игроки окажутся в ловушке всевидящего ИИ. Им предстоит разорвать бесконечный цикл смертей и возрождений, используя разрушаемое окружение и безумные комбинации оружия. По сюжету, злобный искусственный интеллект запирает вас в плен, заставляя проходить бесконечную последовательность симуляций. Вы вынуждены сражаться, умирать и начинать все заново. Система держит вас в ловушке, но, как намекают разработчики, выход есть, и лежит он через тотальное разрушение. Трейлер Void/Breaker Игровой процесс Void/Breaker основан на трех элементах: скорости, кастомизации оружия и разрушаемости. Передвижение и стрельба здесь быстрые и плавные, что заставляет игрока постоянно маневрирова
Оглавление

Динамичный шутер от первого лица с тотальной разрушаемостью и бесконечными комбинациями оружия

Void/Breaker
Void/Breaker

Студия Stubby Games, за которой стоит один разработчик Дэниел Стаббингтон, автор головоломки The Entropy Centre, выпустит в ранний доступ свой новый проект — адреналиновый шутер от первого лица с элементом рогалика Void/Breaker. Игроки окажутся в ловушке всевидящего ИИ. Им предстоит разорвать бесконечный цикл смертей и возрождений, используя разрушаемое окружение и безумные комбинации оружия.

По сюжету, злобный искусственный интеллект запирает вас в плен, заставляя проходить бесконечную последовательность симуляций. Вы вынуждены сражаться, умирать и начинать все заново. Система держит вас в ловушке, но, как намекают разработчики, выход есть, и лежит он через тотальное разрушение.

Бесконечное оружие, тотальное разрушение

Трейлер Void/Breaker

Игровой процесс Void/Breaker основан на трех элементах: скорости, кастомизации оружия и разрушаемости. Передвижение и стрельба здесь быстрые и плавные, что заставляет игрока постоянно маневрировать.

По теме:

Ключевая особенность — уникальная система модов, с помощью которой можно создавать бесконечное количество вариантов оружия. Стратегически объединяя модули, игроки смогут открывать разрушительные комбинации и безумные синергии. Главное преимущество игрока — это возможность уничтожать окружение. Можно прорываться сквозь стены, обрушивать на врагов потолки и использовать обломки как укрытия.

Ранний доступ и что дальше?

Void/Breaker
Void/Breaker

Void/Breaker выйдет в ранний доступ 19 августа 2025 года и пробудет в нем от 6 до 12 месяцев. На старте игрокам будут доступны первые три биома, полностью отполированная боевая система и основные элементы рогалик-прогрессии. Разработчик планирует активно добавлять новый контент, прислушиваясь к отзывам сообщества.

Стоит учесть, что цена на игру в раннем доступе будет ниже, чем у финальной версии. Единственный минус для нашей аудитории — пока что в игре отсутствует русская локализация. Для тех, кто планирует покупку в Steam, пополнить кошелек можно через сервис VK Play.