Найти в Дзене
RuStore

Zuma Deluxe: как простая игра про шарики и жабу покорила мир

Zuma Deluxe — одна из самых популярных казуальных игр 2000-х. Рассказываем, почему её механики затягивали миллионы, как поиграть в неё сейчас и какие есть аналоги. Всё началось с PopCap Games — эта небольшая команда из четырёх человек в 2000 году прославилась игрой Bejeweled. По сути, она была переработкой игры Chain Shot!, но простой «три в ряд» стал хитом и показал, что казуальные игры и «улучшенные клоны» могут приносить миллионы. Позже студия искала следующую простую, но аддиктивную механику для казуальной аудитории. Её нашли в японской Puzz Loop 1998 года: там игрок стрелял шариками в цепочку, двигающуюся по фиксированной траектории. Разработчики PopCap кардинально переработали концепцию: Триумф начался с провала — первая версия игры под названием Zuma вышла в августе 2003 года и не вызвала особого интереса у игроков. Однако в декабре того же года PopCap выпустила изменённую Zuma Deluxe, которая и стала оглушительным успехом для студии. Сочетание всех нововведений, простоты, глуби
Оглавление

Zuma Deluxe: как простая игра про шарики и жабу покорила мир

Zuma Deluxe — одна из самых популярных казуальных игр 2000-х. Рассказываем, почему её механики затягивали миллионы, как поиграть в неё сейчас и какие есть аналоги.

    Zuma Deluxe — одна из самых популярных казуальных игр 2000-х. Рассказываем, почему её механики затягивали миллионы, как поиграть в неё сейчас и какие есть аналоги.
Zuma Deluxe — одна из самых популярных казуальных игр 2000-х. Рассказываем, почему её механики затягивали миллионы, как поиграть в неё сейчас и какие есть аналоги.

История создания Zuma Deluxe

Всё началось с PopCap Games — эта небольшая команда из четырёх человек в 2000 году прославилась игрой Bejeweled. По сути, она была переработкой игры Chain Shot!, но простой «три в ряд» стал хитом и показал, что казуальные игры и «улучшенные клоны» могут приносить миллионы.

-2

Позже студия искала следующую простую, но аддиктивную механику для казуальной аудитории. Её нашли в японской Puzz Loop 1998 года: там игрок стрелял шариками в цепочку, двигающуюся по фиксированной траектории. Разработчики PopCap кардинально переработали концепцию:

  1. Заменили абстрактный дизайн на ацтекскую тематику с каменной жабой в центре.
  2. Добавили систему бонусных шаров: замедление, возврат цепочки назад и прицельную стрельбу.
  3. Ввели нарастающую сложность с разными траекториями движения шаров.
  4. Создали эффект «домино» при уничтожении шаров, когда один удачный выстрел мог «снести» всю цепочку.
-3

Триумф начался с провала — первая версия игры под названием Zuma вышла в августе 2003 года и не вызвала особого интереса у игроков. Однако в декабре того же года PopCap выпустила изменённую Zuma Deluxe, которая и стала оглушительным успехом для студии.

-4

Сочетание всех нововведений, простоты, глубины геймплея и идеального баланса сложности оказалось настолько удачным, что игра быстро вышла за рамки обычного таймкиллера. Вскоре менеджеры крупных компаний начали находить Zuma на рабочих компьютерах своих сотрудников, а IT-отделы пытались блокировать её установку.

-5

Интересные факты из разработки и тёмная сторона Zuma:

  • Первоначальный прототип игры создали всего за 3 месяца.
  • Рой Озаки, создатель Puzz Loop, судился с PopCap за плагиат, но проиграл, когда Electronic Arts купили компанию в 2011 году. Его компания Mitchell Company обанкротилась в 2012 году.
  • Глава PopCap Джейсон Капалка считал заимствования нормой, но злился на клонов своих игр.
  • Хотите больше подробностей? Смотрите наше видео на канале Press F5!

Секрет успеха в обманчивой простоте

На поверхности Zuma Deluxe — элементарная механика: стреляйте шариками, чтобы собрать три одинаковых цвета. Но уже через несколько уровней геймплей становится сложнее. Вам приходится использовать стратегическое мышление: просчитывать траектории, предугадывать поведение цепочек и находить идеальный момент для выстрела.

И всё же, почему так захватила игроков именно Zuma Deluxe, а не наш Tetris или Bejeweled от той же PopCap? В отличие от Bejeweled, где можно думать долго, Zuma подгоняет игрока, но при этом не перегружает, как Tetris. Это идеальный баланс между расслаблением и вызовом для пятиминутного перерыва.

Новичкам вполне хватает «просто пострелять», а опытные игроки уже строят многоступенчатые комбинации, чтобы запустить цепные реакции и откатить назад как можно больше рядов.

-6

Как пройти Zuma Deluxe

Геймплей игры не настолько глубокий, чтобы строить в нём необычные тактики, но несколькими советами мы всё же поделимся.

1. Собирайте цепочки Не торопитесь стрелять третьим шаром, чтобы убрать пару, если цепочка далеко от ямы. Лучше добавьте шар к одиночному того же цвета. Так вы создадите запас для будущих комбинаций.

-7

2. Создавайте взрывные комбинации Окружайте группу шаров одного цвета шарами другого. Например, три синих шара между жёлтыми. Уберите синие — и жёлтые схлопнутся, если их больше двух. Это даст дополнительные очки и бонусы.

-8

3. Следите за жабой Цветная выпуклость на её спине — ваш следующий снаряд.

-9

4. Меняйте шары на лету Кликните правой кнопкой мыши, чтобы сменить шар на следующий или обратно. Пример на скриншоте: Красный → Зелёный → Красный.

-10

5. Сбрасывайте лишние шары Стреляйте в сторону, чтобы шар не попал в цепочку. Это особенно хорошо работает в конце уровня, когда цепочка короче. Так вы дождётесь нужного шара, чтобы добить комбинацию.

-11

Продолжение статьи читайте в нашем блоге: https://www.rustore.ru/prostore/zuma-deluxe