Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
RuStore

История игры Poppy Playtime и жанра mascot horror: в чём смысл и секрет популярности у детей

Взрывная популярность, огромное количество мерча, гигантская любовь детей и полное непонимание взрослых: всё это — о Poppy Playtime, в сути которой сегодня разберёмся. Для начала давайте разберёмся в основах. Poppy Playtime относится к такому относительно молодому жанру, как mascot horror (от англ. mascot — талисман), — разновидность хоррора, где монстрами оказываются на первый взгляд милые или знакомые игрушечные персонажи. Главной особенностью маскот-хоррора является контраст между их наивным внешним видом и пугающей сущностью — в таких играх серьёзную угрозу представляют детские куклы, аниматроники и другие «маскоты». Первой и самой известной игрой этого направления считается Five Nights at Freddy’s (2014 г.) Скотта Коутона. В ней игрок управляет охранником в пиццерии с аниматрониками, которые по ночам оживают и охотятся на героя. Успех FNAF сформировал основные каноны жанра: минималистичный геймплей, упор на атмосферу, пугающие звуковые эффекты и легко воспроизводимые персонажи-мас
Оглавление

История игры Poppy Playtime и жанра mascot horror: в чём смысл и секрет популярности у детей

Взрывная популярность, огромное количество мерча, гигантская любовь детей и полное непонимание взрослых: всё это — о Poppy Playtime, в сути которой сегодня разберёмся.

    Взрывная популярность, огромное количество мерча, гигантская любовь детей и полное непонимание взрослых: всё это — о Poppy Playtime, в сути которой сегодня разберёмся.
Взрывная популярность, огромное количество мерча, гигантская любовь детей и полное непонимание взрослых: всё это — о Poppy Playtime, в сути которой сегодня разберёмся.

Что такое mascot-horror и при чём тут Poppy Playtime

Для начала давайте разберёмся в основах. Poppy Playtime относится к такому относительно молодому жанру, как mascot horror (от англ. mascot — талисман), — разновидность хоррора, где монстрами оказываются на первый взгляд милые или знакомые игрушечные персонажи.

Главной особенностью маскот-хоррора является контраст между их наивным внешним видом и пугающей сущностью — в таких играх серьёзную угрозу представляют детские куклы, аниматроники и другие «маскоты».

Первой и самой известной игрой этого направления считается Five Nights at Freddy’s (2014 г.) Скотта Коутона.

-2

В ней игрок управляет охранником в пиццерии с аниматрониками, которые по ночам оживают и охотятся на героя. Успех FNAF сформировал основные каноны жанра: минималистичный геймплей, упор на атмосферу, пугающие звуковые эффекты и легко воспроизводимые персонажи-маскоты.

FNAF вдохновила множество похожих проектов, где безобидные с виду игрушки или животные превращаются в чудовищ из ночного кошмара (игры Rainbow Friends, Bendy and the Ink Machine, Popgoes и др.). Несложный дизайн персонажей с простыми запоминающимися именами — Хагги Вагги, Кисси Мисси и т. д. — облегчает создание фан-контента и мерча, что усиливает вирусный эффект таких игр.

-3

По словам создателей Poppy Playtime, «франшиза объединяет ностальгию и узнаваемость детских тем с трепетом от ужаса, создавая уникальный опыт, который находит отклик у аудитории». Действительно, такие проекты заигрывают с воспоминаниями о детских игрушках и телепередачах, одновременно добавляя неожиданную долю страха, и именно эта комбинация «милоты и жути» оказалась безумно привлекательной как для подростков, так и для взрослых.

История создания Poppy Playtime

Серию Poppy Playtime создала американская инди-студия Mob Entertainment, ранее известная как EnchantedMob или MOB Games. Её основали братья Сет и Зак Беланджеры. Компания начала с музыкальных 3D-видео для YouTube в 2015 году. Несколько лет она набирала аудиторию и оттачивала навыки в анимации и сторителлинге. В итоге братья решили сделать видеоигру.

Летом 2020 года они переехали в Сент-Луис и разработали стратегию долгосрочного развития. Одним из ключевых пунктов стало создание собственной игры. В 2021 году появилась идея хоррор-выживания на заброшенной фабрике игрушек. Так родилась Poppy Playtime. По данным компании, «идея возникла случайно, Хагги Вагги ожил».

Официальный анонс игры состоялся осенью 2021 года. В сентябре был опубликован трейлер, а 12 октября первая глава — A Tight Squeeze — появилась в Steam (для Windows). Игра сразу же стала популярной — как отметили в Mob Entertainment, первая глава получила всемирное признание и сделала франшизу Poppy Playtime и Хагги Вагги культовыми в индустрии видеоигр. Игра сделалась хитом на YouTube и Twitch, её прохождением занимались топовые стримеры, появилось множество фан-артов, теорий и анимаций.

В марте 2022 года Poppy Playtime также вышла на мобильных платформах (iOS и Android). Позже разработчики объявили о продолжении в формате DLC: вышли вторая глава Fly in a Web (май-2022) и третья глава Deep Sleep (январь-2024). Четвёртую — Safe Haven — анонсировали к выходу 30 января 2025 года.

Помимо основной сюжетной линии, в 2022–2024 годах студия выпустила спин-оффы: бесплатную кооперативную игру Project: Playtime (объявлена осенью-2022, ранний доступ — декабрь-2022) и многопользовательский проект Poppy Playtime: Forever на платформе Roblox (в сотрудничестве с Jazwares, релиз — февраль-2024).

К концу 2024 года Mob Entertainment превратилась из небольшой анимационной команды в «глобально признанную мультимедийную компанию» с многоплатформенной франшизой, а серия Poppy Playtime вывела студию на лидирующие позиции в сегменте маскот-хоррора.

Как менялась игра от первой главы к четвертой

-4

На данный момент Poppy Playtime насчитывает четыре главы с линейным сюжетом и постепенным развитием идей и механик. Для понимания сути игры кратко разберём каждую главу.

Продолжение статьи читайте в нашем блоге: https://www.rustore.ru/prostore/poppy-playtime