Найти в Дзене
VK Play

Обзор «Primal. Пробуждение»: настольная Monster Hunter с крутыми миниатюрами

Кооперативный боссбатлер с динамичными и кинематографичными боями Серия Monster Hunter всегда была сравнительно популярной, но в начале 2025 года она свела с ума вообще всех. Вышедшая в феврале Monster Hunter Wilds побила сразу несколько рекордов, и игра теперь входит в топ-5 хитов Steam с самым высоким одновременным онлайном, уступая только PUBG, Black Myth: Wukong, Palworld и Counter-Strike 2. Оказалось, что охотиться на чудовищ нравится многим: нужно только правильно увлечь игроков. Издательство Crowd Games запустило предзаказ «Primal. Пробуждение», которую проще всего описать как «настольная Monster Hunter». В этом обзоре рассказываю, чем интересная эта новинка, пожаловавшая ко мне в одной из самых огромных коробок, которую только можно себе представить. События Primal разворачиваются в фэнтэзийном мире, где люди живут в страхе перед огромными чудовищами. Монстры крайне опасны и практически неуязвимы, а отпор им могут дать только специально обученные охотники. История начинается с
Оглавление

Кооперативный боссбатлер с динамичными и кинематографичными боями

Обзор «Primal. Пробуждение»: настольная Monster Hunter с крутыми миниатюрами
Обзор «Primal. Пробуждение»: настольная Monster Hunter с крутыми миниатюрами

Серия Monster Hunter всегда была сравнительно популярной, но в начале 2025 года она свела с ума вообще всех. Вышедшая в феврале Monster Hunter Wilds побила сразу несколько рекордов, и игра теперь входит в топ-5 хитов Steam с самым высоким одновременным онлайном, уступая только PUBG, Black Myth: Wukong, Palworld и Counter-Strike 2. Оказалось, что охотиться на чудовищ нравится многим: нужно только правильно увлечь игроков.

Издательство Crowd Games запустило предзаказ «Primal. Пробуждение», которую проще всего описать как «настольная Monster Hunter». В этом обзоре рассказываю, чем интересная эта новинка, пожаловавшая ко мне в одной из самых огромных коробок, которую только можно себе представить.

Как устроена Primal

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

События Primal разворачиваются в фэнтэзийном мире, где люди живут в страхе перед огромными чудовищами. Монстры крайне опасны и практически неуязвимы, а отпор им могут дать только специально обученные охотники. История начинается с серии таинственных событий, в результате которых чудовища становятся агрессивнее, сильнее и выходят за пределы своих ареалов. Это нарушает хрупкий баланс мира и заставляет племена искать причину происходящего.

Что касается геймплея, то Primal – это кооперативный настольный боссбатлер. То есть игра с фокусом не на быстрые битвы с толпами врагов, а долгие сражения с боссами. Однако сюжетная составляющая тоже есть: за нее отвечает книга сценариев.

Основной режим Primal — это как раз кампания, включающая пролог и 11 миссий, где игроки бьются с огромными монстрами, собирают трофеи и прокачиваются. Минимальный размер группы – два персонажа, которыми может управлять и один игрок.

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

Сразу делюсь важной информацией для тех, кто терпеть не может тексты, сценарии и нарратив в настолках – описаний мало, а проходить игру можно вообще без кампании. Тут есть отдельный режим экспедиций, позволяющий выбрать любого монстра и сразу отправиться в битву. В правилах в таком случае будет разобраться чуть сложнее, чем если бы вы медленно знакомились с ними через сюжет, но зато можно сразу приступить к геймплею.

Как и в Monster Hunter, за победу над монстрами игроки получают особые материалы, из которых потом можно создавать новое оружие и броню. Шкуры, кости и кровь чудовищ превращаются в плащи, булавы и щиты. А еще можно собирать травы и варить зелья, которые помогут в бою. Новые типы оружия позволяют менять боевую колоду карт, используемых в сражениях. Кроме того, по мере прохождения кампании герои открывают новые приемы, которые пригодятся в битвах.

Игра для тех, кто любит сражаться

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

Сердце Primal – боевая система, именно ради нее стоит обратить внимание на игру. Битвы устроены довольно классическим для жанра образом, но с некоторыми особенностями. Задача охотников в каждом сценарии – довести здоровье врага до нуля за 10 раундов. Если команда не успеет или все герои потеряют свое здоровье, то битва проиграна.

При этом стандартных механик перемещения тут нет: босс всегда стоит в центре поля с четырьмя секторами, а охотники могут двигаться только между ними вокруг противника. То есть стоять либо прямо перед боссом, либо сбоку, либо позади. Поначалу кажется, что это заметное упрощение по сравнению с другими похожими играми, где надо много бегать, но авторы позаботились о других способах нагрузить мозги геймеров.

Каждый раунд делится на 4 фазы, из которых ключевые – 3. В первой игроки могут использовать какой-нибудь одноразовый предмет: например, выпить зелье. Во второй фазе меняются карты поведения монстра, а сам он накапливает особый ресурс. Если в последующих раундах он достигнет лимита, то чудовище сможет атаковать сразу всех героев или активировать мощные умения.

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

В третьей фазе уже игроки используют свои боевые карты: их пять на руке, а чтобы сыграть одну, часто придется оплатить ее цену другой. Видов карт четыре: синие и красные — атакующие, которые снижают ресурс монстра, позволяют перемещаться и наносить урон. А желтые и зеленые — защитные, помогающие подготовиться к ответной атаке или парировать ее.

Еще у каждого персонажа есть особые карты мастерства. Они не действуют в начале боя, но при выполнении определенных условий позволяют герою войти в сосредоточенный режим и применить мощную способность или усилить другие карты.

Разнообразие колоды определяет не только прокачка персонажа, но и экипированное оружие. Разные мечи, топоры и луки позволяют взять разное количество карт определенных цветов. Логика тут такая: какая-нибудь огромная дубина позволит лучше себя защитить, а небольшой меч позволит чаще двигаться, но сделает героя более уязвимым.

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

И это далеко не все. Во время боя придется учитывать уязвимые места чудовища, которые меняются от стойки к стойке. Например, в первой фазе можно атаковать монстра только спереди и сзади, а во второй – только слева или справа. Чтобы нанести хоть какой-то урон, надо пробить крепкую защиту чудовища: мелкие повреждения боссам ни по чем.

Кроме того, карты часто имеют массу разных применений. Одни слабые сами по себе, но зато заметно усиляются в комбо. Некоторые карты можно сбросить, чтобы помочь другому игроку добрать карт. Третьи срабатывают в определенных ситуациях. В общем, думать приходится не только об отдельных умениях, а о синергии колоды, да еще и не только своей, а всей команды.

Простая, но очень важная идея

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

Одна из ключевых особенностей Primal в том, что у чудовищ нет своей отдельной фазы для атак. Вместо этого они динамически реагируют на игроков: учитывается их положение, наличие специального жетона агрессии на одном из охотников, очередность атак и другие факторы. Монстр тоже часто меняет позицию, что влияет на его уязвимости. Всего у каждого противника есть три фазы или, как они называются тут, «стойки»: чем больше урона он получает, тем злее становится.

По теме:

Система реакций – вроде бы не слишком хитрая, но очень крутая идея, добавляющая боям динамики и убирающая из боя отдельный (часто занудный) раунд. Игроки всегда знают, на что отреагирует чудовище, поэтому могут планировать свои действия с учетом этой информации. Реакций много: монстр может ответить на атаку спереди, сзади, с фланга, на любой из четырех видов карт, в конце раунда и так далее.

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

Благодаря этой системе бои в Primal ощущаются быстрыми, почти как «в реальном времени», насколько это возможно в настольных играх. Игроки всегда вовлечены в игровой процесс, а проклятых моментов, когда ведущий начинает 10 минут играть за монстра, пока все остальные достают телефоны, тут нет.

Кроме того, сражения получаются очень кинематографичными. Чудовища плюются огнем, размахивают хвостом, погружают героев в транс одним взглядом, и все это выглядит органично в рамках битвы. Задействовать фантазию приходится минимально, потому что происходящее логично вписывается в расположение фигурок на столе.

Разнообразие чудовищ и охотников

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

Primal устроена хитрым образом: она часто дает вам возможность выбора, с кем драться, но ищет способы вновь свести вас с пропущенными врагами в дальнейшем. Благодаря этому вы успеете подраться почти со всеми чудовищами в коробке, которых тут 13.

На мой взгляд, баланс новых и старых механик от монстра к монстру тут выдержан хорошо. Нет ситуаций, когда вместо партии надо зарыться в книгу правил и разбираться, как вообще работает новый противник. Но и какие-то особенности у каждого чудовища есть: уязвимые зоны, приемы, тактики и использование элементов окружения отличаются.

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

Хорошо выдержан и баланс сложности кампании. Многие битвы проходились один или два раза: в первом изучали повадки врага, а во втором уже выбирали эффективную стратегию и побеждали. Если кому-то будет слишком легко, то проверить себя на прочность можно в режиме экспедиций, где доступно четыре режима сложности.

Охотников в игре четыре, каждый со своей специализацией и боевой стратегией, хотя противостоять монстрам могут в равной степени все. Тут как с чудовищами: не слишком много отличий, чтобы потеряться в правилах, но достаточно разнообразия для того, чтобы попробовать всех героев. Например, если вы играете вдвоем, то кампанию можно перепройти другим составом персонажей.

Реиграбельная история

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

Если вы хотите купить Primal ради сюжета и не особо любите боссбатлеры, то перед покупкой стоит основательно подумать. История тут довольная простая, местами шаблонная, а абсолютно все квесты заканчиваются битвами с монстрами. Текстовые описания не назвать захватывающими: земля задрожала, в ущелье выскочило огромное и ужасное чудовище, давайте драться.

Но плюсы тоже есть. Кампания нелинейная и реиграбельная: как минимум пару раз пройти ее можно. В конце многих глав открываются сразу два квеста, а игроки сами решают, какой из них выполнять. Решения команды все-таки важны, потому что у игры несколько финалов.

Кроме того, игра требует пары прохождений для полного понимания истории. В самом конце игрокам предложат список вопросов, как в детективных играх: они не слишком важны, но все равно заставляют остановиться и подумать о том, какой была кампания.

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

Сама книга сценариев получилась отличной. Она небольшая, но содержательная, поделена на удобные главы, и практически каждый разворот сопровождается красивыми иллюстрациями. А еще качественно сделана: многие такие книги сценариев боишься испортить из-за размера и тонких страниц, но не в случае с Primal.

Пожалуй, больше всего в истории напрягает постоянное упоминание дополнений. С одной стороны, идея их интеграции удобная: игра прямо говорит, какой контент добавить, если у вас есть одно из расширений. С другой стороны, в финале каждой главы вам напоминают, что у вас не полная версия, а контент будто бы вырезали из базы и продают отдельно. При этом Primal не ощущается игрой, из которой что-то удалили в последний момент, но постоянные напоминания о дополнениях все равно внушают эту мысль.

Почему коробка такая огромная

«Primal. Пробуждение»
«Primal. Пробуждение»

Современные настольные игры часто ругают за размеры коробок и большое количество миниатюр, и Primal – будто какое-то издевательство над критиками этого подхода. Это совершенно точно самая большая коробка, которую я видел в хобби, и самые масштабные миниатюры.

Если вы любите красить фигурки, то эта игра наверняка займет в вашем сердце особое место. Они детализированные, большие – нет, даже огромные. Хранить их в коробке после покраса будет преступлением: все эти драконы, жуки и другие фэнтэзийные существа будут шикарно смотреться на полке.

Пример фигурок Primal в покрасе
Пример фигурок Primal в покрасе

Платить за эту красоту придется местом в квартире. Коробка ну очень большая: вместо нее можно хранить 3-4 средних игры или 10-15 маленьких игр для вечеринок. На предзаказе за базовую версию Primal просят 18,7 тыс. рублей, а расширенное издание со всеми дополнениями обойдется в 37,7 тыс. рублей. Удовольствие не для каждого, а для больших ценителей.

Боссбатлеры – один из моих самых нелюбимых жанров, но проходить Primal было внезапно интересно. Авторы сделали бои быстрее, «зрелищнее», срезали все самые занудные элементы и разбавили происходящее хоть каким-то сюжетом, пускай не самым захватывающим. Ради него покупать игру едва ли стоит, но фанатам необычных, интересных боевых систем и жанра в целом на Primal точно стоит обратить внимание. А еще тем, кто хочет покрасить (или отдать на покрас) миниатюры – они действительно красивые.