Найти в Дзене

Как выбрать первую настольну игру?

Любая настольная игра предполагает определённый диапазон игроков. Одни рассчитаны на двух человек, другие раскрываются только при большом составе. Чтобы не возникло ситуаций с простаивающими за столом, полезно заранее оценить, сколько обычно собирается в вашей компании. ✅ Дуэльные игры: 7 Чудес: Дуэль, Звёздные империи, Призыватель Войны, Радлендс, Неравный (Unmatched), Mindbug, Сундук войны, По всем фронтам: Воздух, Суша и Море, Раптор, Король воров
✅ Абстрактные головоломки: Азул, Пэтчворк, Мандала, Онитама, Улей, Project L, Санторини, Тарги
✅ Карточные дуэли: Джайпур, Коварный лис, Кодовые имена, Затерянные города ✅ Кооперативные проекты: Пандемия, Экипаж, Запретный остров, Запретная пустыня, Мистериум, Разум (The Mind), Кодовые имена: Дуэт, Шерлок Холмс, Мрачная гавань, Немезида
✅ Экономические симуляции: Энергосеть, Брасс: Бирмингем, Покорение Марса, Конкордия, Канбан: Электро, Гавр ✅ Ассоциативные и словесные: Диксит, Кодовые имена, Декодер, Намек понял! (Just One), Концепт, Стел
Оглавление

Количество участников

Любая настольная игра предполагает определённый диапазон игроков. Одни рассчитаны на двух человек, другие раскрываются только при большом составе. Чтобы не возникло ситуаций с простаивающими за столом, полезно заранее оценить, сколько обычно собирается в вашей компании.

Как выбрать первую настольну игру?
Как выбрать первую настольну игру?

Примеры форматов по числу участников

2–3: дуэльные игры, абстрактные головоломки, карточные дуэли

✅ Дуэльные игры: 7 Чудес: Дуэль, Звёздные империи, Призыватель Войны, Радлендс, Неравный (Unmatched), Mindbug, Сундук войны, По всем фронтам: Воздух, Суша и Море, Раптор, Король воров
✅ Абстрактные головоломки: Азул, Пэтчворк, Мандала, Онитама, Улей, Project L, Санторини, Тарги
✅ Карточные дуэли: Джайпур, Коварный лис, Кодовые имена, Затерянные города

4–5: кооперативные проекты, экономические симуляции

✅ Кооперативные проекты: Пандемия, Экипаж, Запретный остров, Запретная пустыня, Мистериум, Разум (The Mind), Кодовые имена: Дуэт, Шерлок Холмс, Мрачная гавань, Немезида
✅ Экономические симуляции: Энергосеть, Брасс: Бирмингем, Покорение Марса, Конкордия, Канбан: Электро, Гавр

6 и более: ассоциативные и словесные, командные соревнования

✅ Ассоциативные и словесные: Диксит, Кодовые имена, Декодер, Намек понял! (Just One), Концепт, Стелла (вселенная Диксит), Длина волны (Wavelength), Муза
✅ Командные соревнования: Сопротивление, Шпион (Spyfall), Мафия / Оборотни, Капитан Сонар, Кровь на часовой башне, Гномы вредители, Бэнг!

Время партии

Разные группы отдыхают по-разному. Кому-то приятнее сыграть три быстрые партии за вечер, кому-то удобнее погрузиться в долгую стратегию.

До 20 минут (быстрые, лёгкие, гибко меняется состав игроков)

✅ Love Letter (Тайное послание) – микроигра на блеф и дедукцию.

✅ The Mind (Разум) – кооператив на чувство ритма и интуицию.

✅ Dobble (Доббль) – ассоциативная скорость и внимательность.

✅ Hanabi (Ханаби) – кооператив на память и подсказки.

✅ UNO / Уно – лёгкая карточная дуэль-гонка.

40–60 минут (баланс динамики и глубины)

✅ Splendor (Роскошь) – набор драгоценных камней и развитие.

✅ Ticket to Ride (Билет на поезд) – строим маршруты по карте.

✅ Azul (Азул) – абстрактная мозаика с тактическим выбором.

✅ Carcassonne (Каркассон) – построение карты с захватом территорий.

✅ 7 Wonders (7 Чудес) – карточная цивилизация с драфтом.

90 минут и больше (вечерние проекты)

✅ Terraforming Mars (Покорение Марса) – развитие корпораций на Марсе.

✅ Scythe (Серп) – стратегия с экономикой и сражениями.

✅ Brass: Birmingham (Брасс: Бирмингем) – экономическая индустриализация.

✅ Gloomhaven (Мрачная гавань) – кампанийное приключение в фэнтези-мире.

✅ Twilight Imperium (Сумерки империи) – эпическая космическая сага.

Жанровое разнообразие

Тематика играет значительную роль. Одинаковые механики могут восприниматься по-разному в зависимости от антуража.

  • Фэнтези и приключения создают атмосферу погружения.
  • Экономика и торговля подходят любителям просчётов и подсчётов.
  • Детективные направления дают простор для обсуждений и поиска версий.
  • Словесные развивают находчивость и чувство юмора.

Правила и освоение

Одни проекты объясняются за пять минут, другие требуют внимательного изучения буклета. При выборе первой игры лучше брать вариант, где базовые действия понятны после пары ходов.

Хорошим ориентиром служит объём правил:

  • до 4 страниц — быстрое освоение;
  • 5–12 страниц — средняя сложность;
  • 13 и более — длительная подготовка.

Проверенные категории

Чтобы упростить поиск, можно выделить три типа игр, которые чаще всего становятся первыми:

Карточные с простыми правилами

✅ Уно (UNO) – быстрая гонка на сброс карт.

✅ Тайное послание (Love Letter) – микроигра на блеф и дедукцию.

✅ «Взрывные котята (Exploding Kittens) – весёлый риск и хаос в картах.

✅ Dobble (Доббль) – поиск совпадений на карточках.

✅ Джайпур (Jaipur) – торговля и коллекции для двух игроков.

Ассоциативные, где требуется фантазия

✅ Диксит (Dixit) – ассоциации к иллюстрациям.

✅ Имаджинариум – российский аналог Диксита с необычным артом.

✅ Кодовые имена (Codenames) – подсказки одним словом.

✅ Декрипто (Decrypto) – кодовые ассоциации в команде.

✅ Намёк понял! (Just One) – кооператив на угадывание слов.

Лёгкие стратегии с минимальным полем

✅ Каркассон (Carcassonne) – тайловая стратегия на построение карты.

✅ Азул (Azul) – абстрактная мозаика.

✅ Пэчворк (Patchwork) – дуэль на создание покрывала.

✅ Лоскутное королевство (Kingdomino) – домино о строительстве королевства.

✅ Суши карты! (Sushi Go!) – драфт карточек с простыми комбинациями.

Первая настольная игра для компании не обязана быть сложной. Главное — соответствие привычкам группы по времени, числу участников и стилю общения. Один вечер с правильно подобранной игрой формирует привычку собираться снова, а дальше коллекция постепенно расширяется и появляются новые впечатления.