Игры для девочек — феномен, определивший детство миллениалов и ранних зумеров. Эти игры учили креативности и тайм-менеджменту, но часто загоняли в рамки «женских» активностей — готовки, уборки, моды. В 2025 году конфликт между свободой самовыражения и общественными ожиданиями все еще актуален. Как создать игры, которые будут вдохновлять девочек становиться героями? Жанр начался с бумажных кукол. Мы вырезали наряды и создавали маленькие миры. В 90-е игровая индустрия, ориентированная на «мальчишеские» стрелялки, сменила фокус. Barbie Fashion Designer (1996) от Mattel продалась тиражом свыше 1,5 млн копий, доказав, что девочки готовы осваивать компьютеры. Бренда Лорел с игрой Rockett’s New School (1997) сделала акцент на дружбе и эмоциях, что вдохновляло девочек мечтать о будущем. В 2000-е сайты GirlsGoGames и DressUpWho заполонили интернет флеш-играми. Cooking Mama (2006) учила готовке, Diner Dash (2004) — управлению рестораном, dress-up игры — подбору нарядов. Но игры вроде Dotted Girl
От розовых пикселей к смелым фантазиям. Как игры для девочек могут менять мир
17 августа 202517 авг 2025
1
2 мин