Найти в Дзене
Страйкбол с TEXAS RANGERS

Империя — 12

25-27 июля посетили игру “Империя — 12” от BorGame. Империя — это одна из наших самых ожидаемых и любимых игр в году. Концептуально — большая игра с пятницы по воскресенье с жилыми лагерями. Туда мы ездим в большом количестве. На игре противоборствуют две стороны (Империя и Повстанцы), а посередине идет “мирная деревня” со своими задачами, квестами и движухой — как некая нейтральная территория. Наша команда раньше регулярно играла за Империю, однако с прошлого года мы играем за деревню в роли бандитов. Как и ранее, в этом году Империя не разочаровала и подарила массу позитивных эмоций. Вот что рассказывают участники событий. Начну с того, что планов на данную игру было много, жаль, что не удалось их реализовать из-за своей занятости. Но несмотря на это, один квест удалось реализовать, что очень сильно повлияло на наше настроение. Как вам кстати наш натуральный продукт? Хо-хо! Деревня – это отдельная игра внутри большой, в ней кипит своя атмосфера и своя игра. Атмосфера пропитана сплоче

25-27 июля посетили игру “Империя — 12” от BorGame. Империя — это одна из наших самых ожидаемых и любимых игр в году. Концептуально — большая игра с пятницы по воскресенье с жилыми лагерями. Туда мы ездим в большом количестве.

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

На игре противоборствуют две стороны (Империя и Повстанцы), а посередине идет “мирная деревня” со своими задачами, квестами и движухой — как некая нейтральная территория.

Наша команда раньше регулярно играла за Империю, однако с прошлого года мы играем за деревню в роли бандитов.

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

Как и ранее, в этом году Империя не разочаровала и подарила массу позитивных эмоций.

Вот что рассказывают участники событий.

Начну с того, что планов на данную игру было много, жаль, что не удалось их реализовать из-за своей занятости. Но несмотря на это, один квест удалось реализовать, что очень сильно повлияло на наше настроение. Как вам кстати наш натуральный продукт? Хо-хо!
Деревня – это отдельная игра внутри большой, в ней кипит своя атмосфера и своя игра. Атмосфера пропитана сплоченностью и дружелюбием. Каждый житель деревни на столько включается в роль, что мы забываем свои позывные.
А игра жителя деревни больше заключается в развлечении сторон, чем мы и занимались. Ходили, бродили, искали, предлагали свои услуги. По началу игроки вообще не шли на контакт, но потом все резко изменилось. Первая фаза прошла, и игроки втянулись, деревня ожила.
Но и от вылазок с диверсиями мы не отказывались, ходили как по расписанию. Жаль из-за этого не удалось попасть на квест с Вервольфом, уж очень он мне зашел в прошлом году.
Хочу выразить благодарность Фоксу, организаторам BORGAME и спасибо друзьям “Бобрам” за веселую компанию. Было круто!
P.S. Уважаемы имперцы и повстанцы, давайте жить дружно — у нас тоже есть задачи как и у вас. А еще у нас можно попросить помощи (за деньги ДА), и мы вам поможем. Приходите к нам в деревню, у нас весело!

— Joy

Мне еще до выхода игры активно разрекламировали (или продали, если хотите) "Империю". Ожидания были высокими — и они полностью оправдались!
Для меня это был первый опыт участия в суточной игре в том числе и с ночевкой в палатках (а точнее, двухсуточной). Правда, по приезду ждал небольшой сюрприз: оказалось, что со старта нужно было быть уже на определенной точке — пришлось оперативно перестраиваться.
Первый день/ночь: Ночью мы выдвинулись вместе с отрядом "Таволга". Шли минут 30, потом еще около 40. Встретили "желтых" — думали, устроим резню, но нас, троих, неожиданно "порешали" (убрали) свои же, союзник из той же "Таволги". Потом ночью еще немного постреляли. Легли только часов в 4 утра. Было очень круто!
Второй день: Особенно запомнилась вылазка на базу "желтых". Это было невероятно интересно и адреналиново! Нам удалось устранить немало противников, но и сами мы понесли потери — живыми ушли далеко не все. Ночью второго дня был настоящий марш-бросок: почти 3 часа мы шли до базы "синих". Силы были на нуле в добавок ещё пулемёт пришлось нести как младенца (огромное спасибо Грэйс за опыт с пулеметом!). Зато потом было очень крутое и интенсивное огневое столкновение.
Общее впечатление: Деревня — просто суперская по атмосфере и очень разнообразная. Это ролевка, где при этом можно отлично "потактикулить" на высоком уровне.
Планы: В следующем году очень хочется придумать уже собственный квест, поучаствовать в охоте на Вервольфа и во всем остальном!

— Bronx

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание

Одно “но” можно отметить по сценарному элементу. Это трехчасовая игра в морской бой. Концепция выбора стороны деревни кажется довольно странной, особенно с учетом “дружбы” с желтыми. Это создает путаницу и вызывает вопросы о логике игрового процесса. В целом, идея интересная, но требует доработки. Играть за сторону, которая тебя “убивала” пару часов назад? Некоторые синие тоже не поняли, почему деревня “выбрала” их сторону.

Создать карусельДобавьте описание
Создать карусельДобавьте описание