Первый раз, когда я сел за 144 Гц после привычных 60, мозг будто расправил крылья. Потом был 240 Гц — уже не «вау», скорее «ага, вот оно». А теперь 500 Гц звучит как вызов: заметим ли мы это без микроскопа? Ответ проще, чем кажется: высокая частота — это не про “картинка красивее”, это про то, как быстро экран откликается на ваше движение. Чем больше герц, тем короче каждый кадр и тем меньше «ступенька» между положениями объекта на экране. Представьте лист с рисунком, который вы быстро перелистываете — каждый «лист» это кадр. На 60 Гц листов мало, на 500 Гц — очень много, и перелистывание происходит намного чаще. Время одного кадра на 240 Гц — примерно 4 миллисекунды, на 500 Гц — около 2. Это маленькие числа, но рука и взгляд чувствуют разницу при резких рывках мышью: цель на экране смещается более плавно, а вы успеваете подправить прицел чуть раньше. В быстрых шутерах, где важно «снять» пиксель с головы соперника, частота помогает именно через уменьшение задержки. Микроправки прицела