Game Boy Advance — это легендарная портативная консоль начала 2000-х годов, которая оставила яркий след в истории игровой индустрии. Благодаря богатой библиотеке, включающей множество классических игр с 16-битных консолей и сотни оригинальных проектов, она продолжает радовать поклонников и сегодня. Даже в наши дни энтузиасты создают новые игры для GBA, иногда выпуская их на физических носителях — это настоящий знак преданности и любви к этой платформе. В этой статье я расскажу о нескольких интересных домашних проектах (Homebrew), которые демонстрируют творческий потенциал сообщества и продолжают вдохновлять новых разработчиков. Благодаря открытому исходному коду движка OpenLara на GBA появилась возможность запустить игру Tomb Raider 1996 года. В игровых сценах достигается 15-25 FPS, а в тесных помещениях почти стабильные 30 FPS. Порт ещё сырой и поэтому иногда возникают зависания, однако проект уже функционирует и позволяет насладиться классической игрой на портативной консоли