Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Stratege.ru

Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #426

Давненько я не объявлялся в дайджесте. Не то, чтобы на это были особые причины… в любом случае, кратко расскажу, чего натворил на неделе. Для начала, наконец-то добил Abiotic Factor. К моменту, когда обзор оказался на сайте, игру я еще не прошел, более того, едва перевалил за середину. Да, да, да, по-правильному нужно сначала кампанию добить, а потом уже текст писать, но обычно во всяком большом проекте оценка обретает форму в первые 30 часов. И после финала Abiotic Factor мне особо нечего добавить к тексту. Почти. Я писал, что сражения в сольном прохождении сложнее, чем в кооперативе, и во второй половине игры это только усиливается: попадаются то солдаты с непрошибаемыми щитами, то роботы с болевыми точками на спине. Если проходишь в одного, то нужно приносить гранаты, да побольше. А с компанией товарищей достаточно кружить вокруг врагов как стая пираний. Во всем остальном Abiotic Factor ровно такая, как в обзоре: отличный крафтинг, куча разных устройств, грамотно выстроенные локации

Давненько я не объявлялся в дайджесте. Не то, чтобы на это были особые причины… в любом случае, кратко расскажу, чего натворил на неделе.

-2

Для начала, наконец-то добил Abiotic Factor. К моменту, когда обзор оказался на сайте, игру я еще не прошел, более того, едва перевалил за середину. Да, да, да, по-правильному нужно сначала кампанию добить, а потом уже текст писать, но обычно во всяком большом проекте оценка обретает форму в первые 30 часов. И после финала Abiotic Factor мне особо нечего добавить к тексту. Почти. Я писал, что сражения в сольном прохождении сложнее, чем в кооперативе, и во второй половине игры это только усиливается: попадаются то солдаты с непрошибаемыми щитами, то роботы с болевыми точками на спине. Если проходишь в одного, то нужно приносить гранаты, да побольше. А с компанией товарищей достаточно кружить вокруг врагов как стая пираний. Во всем остальном Abiotic Factor ровно такая, как в обзоре: отличный крафтинг, куча разных устройств, грамотно выстроенные локации, но при этом топорная боевая система. И из-за последнего пункта финальная битва оказалась… странноватой. Ах да, дополнение по продолжительности: путь в кооперативе до финала занял 48 часов — это с подглядыванием в гайды и пропуском пары-тройки побочных локации. И хотя Abiotic Factor - не самое долгое путешествие в моем опыте, было ощущение, что мы в этих стенах полгода провели.

-3

Из чего попроще: последние игровые релизы меня не заинтересовали, поэтому решил откопать эмуляторы и попробовать что-нибудь позабытое. Так, попалась на глаза TimeSplitters: Future Perfect, шутер времен PlayStation 2 про путешествия во времени. Игра оказалась простоватой и короткой, но по-хорошему несерьезной и с обыгрыванием разных периодов. То останавливаем запуск ракеты в 60-х, то отстреливаем зомби в особняке в 1994-м, то оказываемся в мрачном будущем, подозрительно напоминающим «Терминатора». Ну и сюжет порой забавляет всякими комичными сценками, когда герой встречает себя из будущего или с воплем «я знаю, что ты сделал!» случайно подсказывает злодею план действий. В иные времена я бы отнесся к игре с большим сомнением (из-за шутерной примитивности), но сейчас она идеально зашла. Как же приятно иногда вырубить внутреннего критика...

 📷
📷

Свершилось! Я наконец-то добрался до пятилетней давности Battletoads – жена предложила пройти игру в кооперативном режим. И должен заметить, что совершенно гротескный и китчевый графический стиль современным «Боевым Жабам» очень даже подходит – он гармонирует и со сценарием, и с геймплеем, определённо является с ними одним целым. Другое дело, что при всём этом новая Battletoads – игра на любителя. Её уровень специфичности прямо зашкаливает, а постмодернистский подход к персонажам и сеттингу наверняка приведёт в ярость некоторых давних фанатов серии. Те же игроки, которые не знакомы с ранними выпусками Battletoads, рискуют попросту не понять долю шуток и часть сюжета новинки. Неудивительно, что и оценки у Battletoads (2020) получились очень смешанными и не особо высокими – её крайне сложно кому-либо советовать.

Новая версия «Боевых Жаб» – это beat’em’up лишь наполовину. Помимо традиционных уровней-интерлюдий с гравициклами тут есть неоднократные «шутемапы» в духе Galaxian, чистокровные платформенные эпизоды продолжительностью в десятки минут, многочисленные головоломки и ещё несколько разных жанров, а также дюжина всяческих мини-игр. Причём сама троица главных героев, в честь которых Battletoads названа, порой пропадает из кадра на добрые полчаса. Это история об их приключении, но играть предстоит и за других персонажей, среди которых есть как прекрасно знакомые геймерам, так и какие-то совсем малозначимые. В сочетании с уже упомянутым постмодернистским переосмыслением самой сути вселенной Battletoads, бешеная мешанина событий, персонажей и жанров ощущается в целом довольно уместной и даже забавной, несмотря на кринжовую атмосферу. Однако следить за сюжетом достаточно сложно – субтитров в катсцены не завезли. Да и геймплей далеко не всегда увлекателен.

У нас на портале есть обзор. Кстати, у его автора вчера был День Рождения  📷
У нас на портале есть обзор. Кстати, у его автора вчера был День Рождения 📷

В общем, Battletoads (2020) – игра, конечно, очень занятная и даже запоминающаяся. Но я не уверен, что могу назвать её однозначной хорошей. Пробуйте её на свой страх или риск. Ну или просто даже не пробуйте.

-6

Последние пару недель выдались крайне насыщенными на игры.

После длительного перерыва решил вернуться в
Tainted Grail: The Fall of Avalon и добить-таки платину. Оставалось всего четыре трофея, два из которых в моём случае оказались забагованными. Была надежда, что с последними патчами разрабы всё-таки поправили косяки — и ожидания оправдались.

Первым сделал
Trinity / Троица, который упорно не хотел выпадать в предыдущие десять заходов (без шуток, убивал трёх рыцарей пустоты десять раз подряд, и ничего не выпадало). «Хорошее начало», — подумал я и принялся за трофей, который, согласно легендам из интернета, должен был стать самым страшным — The Fisher-King’s Successor / Наследник короля-рыбака. Для его получения нужно было поймать по одной рыбе каждого вида. На деле всё оказалось элементарно. Единственное, что пришлось сделать дополнительно, — найти специальную удочку, без которой рыба упорно не клевала. После получения «легендарной ловилки» трофей выбил минут за пять, не отходя от первого водоёма, в котором впервые довелось порыбачить по сюжету.

 📷
📷

Дальше минут за 30 по гайду дособирал жетоны хранителей для трофея Honor Over Life / Честь превыше жизни, после чего пришлось зависнуть в игре ещё на несколько часов. Виной всему — The Stonewarden / Камнеслов, для получения которого нужно выполнить цепочку квестов, тянущуюся через три основные сюжетные главы. Так вышло, что на первой карте я выбрал не ту сторону, и всю деревню, в которой обитали необходимые для квестов персонажи, вырезали под корень. Пришлось бежать почти всю сюжетку заново, а это очень не быстро. Итого платиновый забег занял ровно 50 часов. Несмотря на баги и глюки, игра очень понравилась и запомнилась.

Сдул пыль со Nintendo Switch и решил потыкать палкой в
Xenoblade Chronicles 2. В оригинальной игре в своё время провёл больше 60 часов, и воспоминания были очень хорошие. Увы, но вторая часть совсем не зашла. За полтора часа просмотра роликов и беготни по рынку дали подраться всего полтора раза по 30 секунд. Скучно, очень скучно. Дропнул, удалил. Пусть в памяти останутся лишь хорошие воспоминания об оригинальной игре.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Не обошлось и без новинок — ко мне в руки попал свеженький психологический хоррор Luto. Искренне не понимаю, откуда у игры такая высокая оценка на Opencritic — 80%. Мне совершенно не зашло. Лютый сюрреализм вперемешку с мутным сюжетом, сомнительным визуалом и унылым геймплеем. Нужно написать обзор, но рука не поднимается. Чуть позже отхлестаю себя по щекам и соберусь-таки с силами, чтобы выдать текст. Оценка будет далека от «басурманских агрегаторов».

Абсолютно большую часть времени посвятил
Death Stranding 2: On the Beach. Очень неоднозначная игра. Хитрый Кодзима взял и напихал в сиквел все хотелки фанатов и хейтеров, получив при этом очень странный результат. Сложно сказать, понравилось мне или нет. Постарался все свои мысли на эту тему отразить в обзоре:

 📷
📷

Ну и напоследок — коротко поделюсь впечатлениями о сериале и игре The Last of Us Part I.

Знакомство с серией у меня, прямо скажем, не задалось. Всё началось лет 10 назад, когда ко мне в руки попал диск с игрой для PS3. Увы, но физический носитель был настолько затёрт до дыр, что после часа игры она зависала в ноль. Никакие танцы с бубном не помогали. Ну и бог с ней, — подумал я.

Второе знакомство было уже на PS4, и тогда геймплей вообще не зашёл — то ли графика не понравилась, то ли слишком долгое вступление отпугнуло, уже не помню. Но итог один — The Last of Us опять прошла мимо.

И вот пару недель назад, досмотрев всё из списка хотелок, решил попробовать окунуться в экранизацию от HBO. Было любопытно посмотреть сериал, так и не поиграв ни в одну из частей оригинальной игры. Без игрового опыта сериал смотрелся более-менее нормально. Сериал как сериал, ничего примечательного. Даже не будучи знакомым с оригиналом, в третьей серии они, конечно, перегнули палку, да и номинантка на «Оскар» порядочно бесила — грубая, наглая, не самая умная и невероятно страшная… Белла — чудовищный мискаст, который невозможно ни принять, ни простить. Как актриса, она, конечно не виновата, но куда смотрели создатели сериала, я хз.

Просмотр оборвался на второй серии второго сезона (кто играл-смотрел, знает, что произошло). Я просто не нашёл мотивации следить за оставшимися персонажами. Совершенно все они мне были одновременно неприятны и неинтересны.

Рассказав о своём опыте с сериалом, товарищи по играм с новой силой начали настаивать, чтобы я всё-таки попробовал пройти The Last of Us Part I. Как говорится, Бог троицу любит. И знаете, с третьего раза игра очень даже зашла.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Потрясающая графика, потрясающие персонажи, потрясающий сюжет. Сериал и рядом не стоял с этим шедевром! Как его могли смотреть фанаты игры — для меня загадка. В общем, пробежал основную кампанию на одном дыхании и на следующей неделе доберусь до дополнения.

Про игру не рассказываю, так как кто играл — тот и так в курсе, а кто не играл — обязательно исправьте эту ошибку! Надо бы найти вторую часть…