Крис Уилсон, один из создателей Path of Exile, выступил с неожиданным заявлением. По мнению разработчика, Minecraft – это не просто "пиксельная игра для детей", а полноценная Action-RPG с невероятно хардкорными механиками. В своем новом видео Уилсон поделился мыслями о том, что режим выживания в Minecraft может быть "даже более хардкорным, чем Path of Exile". Главный аргумент разработчика – механика потери предметов после смерти. Если вы умираете рядом с лавой и ваши предметы падают в нее, они уничтожаются навсегда. А еще в игре есть рыбалка. Разве это не доказательство? Создатель Path of Exile признался, что начал играть в Minecraft, чтобы отдохнуть от жанра после ухода из Grinding Gear Games в 2023 году. Я подумал, что Action-RPG – это веселая ниша, но мне нужно попробовать что-то массовое. Невозможно, чтобы эта пиксельная детская игра с милыми персонажами, фильмом с Джеком Блэком и триллионом просмотров на YouTube на самом деле была замаскированной хардкорной Action-RPG, верно? Но р
Создатель Path of Exile считает Minecraft одним из самых хардкорных ролевых экшенов на сегодняшний день
16 августа 202516 авг 2025
1
1 мин