Хой-хой-хой! Это наш нулевой выпуск нового проекта "Код Города". В этом выпуске я объясню, что мы такое, как мы изменились и что собираемся делать!
Делайте звук погромче, а глаза — пошире, сейчас начнется тяжелейший лордамп!
Что такое Город?
Это игровой мир (карманная вселенная), запрограммированный и запущенный мной (Рексом). В него могут входить другие люди и собственно играть — в боевик, в стратегию, в прокачку персонажа, в строительство, в симулятор ходьбы, ролплей и во что угодно другое. Мы используем систему плагинов, которая позволяет вставлять в мир Города другие игры и механики, которые со временем становятся частью игрового мира. Главный аспект Города — ролевой отыгрыш персонажа и его сюжетный рост/деградация. Каждый Игрок/Герой вкладывается в своего персонажа на 20000%, поэтому интересно наблюдать как за одним конкретным Игроком/Героем, так и за их коллективами и взаимодействиями.
В чем цель Игры/Города?
Игроков Города объединяет общее стремление к единственному в своем роде титулу Короля Города, который выдается Игроку, достигшему 100 уровня в любом классе. Такой Игрок может быть только один, и обычно для получения титула необходимо победить предыдущего Короля. Это, впрочем, крайне обобщенная цель, и некоторые Игроки преследуют свои собственные цели, иногда противоположные общим (как, например, цель Чернобурки — уничтожение Города и Игроков).
В чем концептуально-эстетическое ядро Города?
У Города есть пассивный источник вдохновения — соединение древнего/легендарного/мифического/сказочного/архетипичного с современным миром и хай-тек эстетикой. Например: травник-целитель становится милой девочкой в противогазе, метающей шприцы вместо бутыльков с зельями; демон-трикстер становится электронным паразитом, способным захватывать код чужого тела и перемещаться между порталами-серверами.
Это полный перезапуск?
Да, это полный перезапуск: были переработаны локации, правила, классы, предыстории, характеры, отношения, сценарий. Но он не отменяет прошлых итераций и сезонов Города.
Помнят ли игроки прошлые итерации Города и самих себя?
Да. Город — игра, которую Игроки перепроходят на разные концовки и которая создается прямо у них на глазах их же собственными руками. Игроки вольны брать эпизоды своих прошлых отыгрышей, чтобы дать новый взгляд на эти сюжеты или продолжить начатое. Так, например, поступили Глюкс и Магнолия — оба сошлись на том, что сюжет паразита и носителя обоим очень по душе и они хотели бы исследовать новую версию отношений, где носитель наконец побеждает. Вам не нужно знать, что было до "Кода Города", потому что мы пишем новую историю по новым правилам, включая новые предыстории персонажей; но, если вы знали наших Игроков до этого проекта, вы наверняка будете рады увидеть знакомые мотивы и переосмысления старых идей и сюжетов.
Кто я такой и почему именно я веду ознакомительный нулевой выпуск?
Я — Рекс, создатель/основатель/автор Города, его Администратор, сценарист и продюсер. Несмотря на то, что у меня есть соавтор — Чернобурка — она предпочитает роль Игрока/Героя и не участвует в закулисных работах.
А теперь самое вкусное — что нового в Городе?
- Мы обновили сеттинг Города!
На этот раз мы отыгрываем апокалипсис в прямом эфире и то, с чем приходится сталкиваться Игрокам, чтобы выжить. Мы использовали концепт Эки (по ее разрешению и с ее участием), согласно которому Город был охвачен пожаром. Теперь весь наш урбанистический мир окутан черным ядовитым смогом, а некоторые микрорайоны до сих пор горят инфернальным пламенем, отравляя воздух и разрушая саму основу мира. Больше чудовищ, больше боевок, больший градус напряжения, но также возможность вписать в игровой процесс свои собственные жанры — песочницы, симуляторы ферм или жизни, хоррор и т.д. и т.п.
- Мы обновили статусы Игроков!
Теперь они занимают более объективную позицию по отношению к Городу и могут отключаться и подключаться по своему желанию, общаться в реальности и дистанцироваться от событий благодаря тому, что теперь они — стримеры. Да, истории теперь — трансляции, над которыми Игроки имеют гораздо больше контроля, чем раньше. Исключение — Коробочка и Адам, а также несколько новичков, которые предпочли не становиться контент-мейкерами, но все равно активно участвуют в стримах других Игроков и заглядывают к ним в чат для общения.
Моя позиция также была обновлена: теперь я — директор стрим-агентства, ведущий сценарист и менеджер Игроков. Вы можете вспомнить мое старое бюро талантов "Черный Кролик/Заяц", но мне, к сожалению, пришлось оставить этот концепт ролплея, чтобы свободнее заниматься руководящей деятельностью. Мои трансляции, вероятнее всего, теперь будут посвящены разработке игровой среды Города, интервью с Игроками и планированию сюжетных арок.
- Был обновлен наш творческий коллектив!
К нам присоединилась троица игроков под никами Гладкошерстная, Шепард и Волкодав, о сюжете которых вы сможете узнать чуть позже на их собственных трансляциях, а также двое Героев, которые пожелали остаться анонимными до момента их сюжетного раскрытия. Также к нам (благодаря Магнолии) вернулся Мидас! Он планирует занять роль антигероя, так что, похоже, нас ждет разгоряченная драма между ним и новой героиней Магнолии в декорациях гибнущего Города. *противно хихикает* Надеюсь, Глюкс уже прописывает себе арку возвращения тела.
Если у вас появится ощущение, что Герои отсылаются к событиям прошлого — это значит, что они отсылаются к своей новой предыстории. Не опирайтесь на прошлые сезоны, когда анализируете новые истории! Герои приложили много сил, чтобы дать огранку своим характерам и создать стройное повествование, которое могут понять даже те, кто с нами впервые.
Отдельно упомяну Ко Фелиса: теперь он занимает позицию модератора чатов и сервера Города, поэтому в сюжете мы его будем видеть только как квестодателя, а не участника. Он, впрочем, все еще бариста в кофейне: Игроки отчаянно не хотели расставаться с его кофе и беседами под шум дождя, поэтому мы потратили много сил, чтобы вписать его в новый сеттинг без потерь для его работы и качества отыгрыша.
Обновленный перечень наших стримеров и Игроков:
> Рекс [R3XXX] — генеральный директор, главный администратор, ведущий сценарист, менеджер повествовательного стрим-проекта "Код Города"
> Чернобурка [4ерNOбурk4] — стример, соавтор, блуждающий босс-игрок (соло)
> Магнолия [13A-NOMALIA] — стример, топовый хилер (Кофе и Лисы)
> Глюкс [7LU-X] — стример, электронный паразит (вынужденно Кофе и Лисы)
> Мидас [me&da$] — стример, лидер союза монополистов (Руно и Арго)
> Ко Фелис [KoFeЛис] — модератор, квестодатель, стример (гильд-мастер Кофе и Лисы)
> Эки [Ekoo] — стример, садовник (Кофе и Лисы)
> Адам [EmptyInside999] — игрок, сталкер (Кофе и Лисы)
> Коробочка (и Принц!) [_🜲_(ノ≧∀≦)ノ_] — игрок, барахольщик (Кофе и Лисы)
> Гладкошерстная [7LадкоSHEя$tNая] — стример, донна мафии (Мафия)
> Шепард [HerdingTheSheeps] — игрок, телохранитель донны (Мафия)
> Волкодав [_Wolfsbane_] — игрок, телохранитель донны (Мафия)
> ???
> ???
Более подробно об игровой среде Города и Игроках — в следующих выпусках "Посиделки с дядей Рексом" или в трансляциях игроков!
Ауфидерзейн!