Я, детский психолог и консультант по семейному воспитанию, часто наблюдаю парадокс: комната ребёнка переполнена яркими предметами, а скука разливается по углам. Речь идёт о предметах, лишённых ценности для развития. Они гремят, мигают, поют, но не оставляют пространства воображению. Бесполезная игрушка — предмет, не предъявляющий ребёнку творческой задачи, не предоставляющий возможность менять сюжет. Она насыщена эффектами, но обеднена контекстом для внутреннего диалога. Когда интерактивный робот сам рассказывает сказку, ребёнок превращается в зрителя. Я называю это синдромом пассивного сюжета. При таком формате префронтальная кора остаётся без тренировки, исполнительные функции не включаются. Гиперстимуляция сокращает интервалы внимания, снижает латентность реакции на медленные стимулы и приводит к фрагментации игровой линии. Предметы с единственной кнопкой запускают готовый спектакль, создавая иллюзию участия, на самом деле навязывая сценарий. Подобный тип контакта близок к телесмотр