КР-1 (ТТ-11, прокачиваемый, механика: Таранная компоновка)
Эта машина скомпонована специально для атак тараном. Набор конструктивных модификаций позволяет ей наносить больше урона при таране.
Объект 432У (СТ-11, прокачиваемый, механика: Термобаллистическая перегрузка)
При заряженном орудии вы можете начать нагревать ваш следующий снаряд. Чем выше уровень нагрева, тем больше бонус к среднему урону. В процессе нагрева вы не можете менять тип снаряда. При достижении максимального уровня нагрева начинается отсчёт. Если не удастся выстрелить до его окончания, вы не сможете стрелять ещё несколько секунд.
Hirschkäfer (ПТ-11, прокачиваемая, механика: Система термоконтроля боезаряда)
Оставаясь неподвижным или двигаясь медленнее определённой скорости, вы набираете преднагрев, который увеличивает средний урон и точность вашего следующего выстрела. Превышение указанной скорости постепенно снижает значение бонуса, а выстрел или смена типа снаряда мгновенно сбрасывает его. На максимальном уровне преднагрева попадание с пробитием техники противника, у которой меньше очков прочности, чем ваш средний урон (включая бонус от преднагрева), вызывает подрыв боекомплекта, что мгновенно уничтожает машину.
Taschenratte (ТТ-11, прокачиваемый, механика: Вспомогательные орудия)
Машина оснащена набором вспомогательных орудий, которые обладают собственным циклом перезарядки, что позволяет наносить дополнительный урон, когда это необходимо.
Leopard 120 Verbessert (СТ-11, прокачиваемый, механика: Аналоговый баллистический вычислитель)
Оставаясь неподвижным или двигаясь медленнее определённой скорости, вы можете откалибровать аналоговый баллистический вычислитель вашей машины и набрать уровни точности, что сделает более точным ваш следующий выстрел. Если вы превысите указанную скорость, набор уровней точности остановится, пока вы не замедлитесь. На максимальном уровне точности ваша машина получает хорошую стабилизацию орудия с уменьшенным разбросом при движении и поворотах корпуса/башни. Эффект сбрасывается после выстрела.
leKpz Borkenkäfer (ЛТ-11, прокачиваемый, механика: Лазерный целеуказатель)
Лазерный целеуказатель добавляет специальный эффект к вашему следующему выстрелу, который применяется к машине противника, в которую вы попадёте. Эффект зависит от статуса обнаружения. Попадание по обнаруженной машине противника отметит её, из-за чего она будет получать больше урона от снарядов и дольше оставаться видимой. Попадание по необнаруженной технике подсветит её положение специальным маркером.
T-803 (ТТ-11, прокачиваемый, механика: Полуавтоматическая боеукладка)
При каждом попадании по обнаруженному противнику вы получаете уровень эффективности перезарядки, временно ускоряющий перезарядку вашего орудия. Уровни набираются с каждым попаданием, а при уничтожении машины противника вы получите дополнительные уровни.
XM69 Hacker (СТ-11, прокачиваемый, механика: Пневматический гиростабилизатор)
Пневматический гиростабилизатор на короткое время обеспечивает максимальную стабилизацию при повороте корпуса и башни, что позволяет точнее стрелять на ходу и быстрее реагировать на неожиданные угрозы.
AMX 67 Imbattable (ТТ-11, прокачиваемый, механика: барабан на 4 снаряда. Кассетная система заряжания)
Система автоматически начинает заряжать новую кассету, когда в текущей остаётся один снаряд. Если в процессе выстрелить последним снарядом, ко времени перезарядки добавится несколько секунд. Нажатие кнопки перезарядки кассеты убирает из неё все снаряды, кроме одного. Двойное нажатие этой кнопки начинает полную перезарядку кассеты.
AS-XX 40 t (СТ-11, прокачиваемый, механика: барабан на 4 снаряда. Модуль внешней подачи боеприпасов)
Модуль внешней подачи боеприпасов позволяет вам прервать перезарядку и начать стрелять в любое время, если у вас остался заряженным хотя бы один снаряд. Во время перезарядки модуль блокирует башню машины и внешние контейнеры со снарядами, что не позволяет вам целиться и стрелять без прерывания процесса в течение определённого периода.
AT-FV230 Breaker (ПТ-11, прокачиваемая, механика: Прямая передача)
Прямая передача даёт значительный бонус к мощности двигателя и максимальной скорости движения вперёд. Чем дольше вы едете вперёд, тем больший прирост скорости получаете, что позволяет с лёгкостью перемещаться по полю боя.
FV4025 Contriver (ТТ-11, прокачиваемый, механика: выбор режима стрельбы/Залповый режим). Механика старая, которая есть у подветки.
Позволяет нанести двойной урон, а также улучшает стабилизацию за счёт ухудшения показателей мобильности, разброса, скорости вращения башни и времени сведения. Лучше всего использовать в ближнем бою.
BZ-79 (ТТ-11, прокачиваемый, механика: Жидкотопливный ускоритель)
Жидкотопливные ускорители дают бонус к мощности двигателя, что позволяет вам занимать более выгодные позиции на поле боя. Однако они ограничивают скорость движения задним ходом и скорость поворота корпуса. Ускорители можно включить и отключить в любой момент, пока не будет достигнут лимит повторной активации. Они нагреваются при использовании и становятся недоступны до остывания. Это значит, что их нельзя использовать непрерывно. При критическом уровне нагрева ускорители временно отключаются — планируйте свои действия, чтобы не оказаться застигнутым врасплох.
CS-67 Szakal (СТ-11, прокачиваемый, механика: Тактическая силовая установка)
В зависимости от активного режима и уровня заряда машина может активировать одну из двух способностей: ионно-разрядный дожигатель или параллаксный электромеханический прицел.
Ионно-разрядный дожигатель временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость движения вперёд и назад. Параллаксный электромеханический прицел временно точность и ускоряет перезарядку.
Strv 107-12 (ПТ-11, прокачиваемая, механика: гидропневматическая подвеска активацией по кнопке. Укреплённый режим)
В этом режиме точность орудия, скорость перезарядки и углы вертикального наведения значительно улучшаются, однако параметры мобильности (скорость движения вперёд/назад и скорость вертикального/горизонтального наведения) заметно снижаются. Процентные значения указаны относительно осадного режима.
Black Rock (ТТ-11, акционный, механика: Режим очереди)
После двух попаданий с пробитием техники противника активируется режим очереди, который заряжает кассету, позволяющую вам совершить два быстрых выстрела подряд.
Обновление 2.0: под бронёй у XI уровня.
Уровень XI дополняет ветки исследования техники 16 новыми машинами. 15 из них исследуемые, а одна выдаётся в награду за прохождение кампании личных боевых задач. Каждая машина — это нечто большее, чем очередной набор ТТХ. Все они переосмысляют возможности высокоуровневой техники.
• Особые механики.
У каждой машины XI уровня есть собственная неповторимая механика, призванная расширить тактические возможности, не изменяя основным принципам игры.
• Совершенно новая система улучшений.
На XI уровне можно улучшать технику без каких-либо штрафов и постоянно совершенствовать её под свой стиль игры.
• Три новых элемента внешнего вида.
Счётчик статистики отображает количество уничтоженных соперников, а объёмные 2D-стили делают поверхность машины более текстурированной. Кроме того, техника XI уровня получила эксклюзивный 3D-объект — кожухи ствола.
Органичное развитие
Машины XI уровня стали наследниками культовых «десяток», за исключением танка Black Rock, который выдаётся в награду за прохождение кампании личных боевых задач. Они сохраняют устоявшийся игровой стиль своих предшественников. Никаких сложных ответвлений или запутанных требований. Исследовать этих «монстров» приятно и просто.
Для исследования машины XI уровня нужно заработать 325 000 опыта и потратить 7 400 000 кредитов.
Эволюция выбора
Новые топовые машины получили модульную систему улучшений, доступную только для XI уровня. Вместо привычных модификаций (как на VI–X уровне) в ней используется дерево улучшений. Оно предлагает только преимущества, без штрафов или непростого выбора между двумя вариантами.
Узлы улучшений делятся на малые (10 000 опыта), большие (20 000) и финальные (25 000). Последние два вида значительно усиливают уникальную механику машины. Это линейная система, похожая на Дерево исследований. Разблокируйте до 25 узлов улучшений и настройте машину под свой стиль игры. Делайте упор на огневую мощь, мобильность или выживаемость, открывайте альтернативные конфигурации оборудования, меняйте типы слотов и улучшайте особую механику.
Статус «Элитный».
Решайте, в каком порядке изучать узлы улучшений, чтобы адаптировать сильные стороны машины к своему стилю игры.
Когда все узлы будут разблокированы, ваша машина XI уровня получит статус «Элитный». После этого её уровень элитности начнёт расти вместе с количеством проведённых на ней боёв, что позволит открыть эксклюзивные элементы внешнего вида:
1. Объёмные стили.
Новый тип 2D-стилей, который делает поверхность машины более текстурированной, придавая ей эффектный трёхмерный вид.
2. Кожухи ствола.
Новый тип 3D-объектов, который украшает ствол орудия элитной машины XI уровня выразительными визуальными элементами. Каждый кожух ствола уникален для определённой машины. Это символ вашей самоотдачи и вовлечённости в игру.
3. Счётчик статистики.
Счётчик, установленный прямо на вашей машине XI уровня, который отображает общее количество уничтоженной техники противника. Он обновляется в режиме реального времени после каждого подтверждённого уничтожения.
Взглянем на XI уровень поближе.
Давайте рассмотрим одну поистине феноменальную машину, чтобы понять, как меняет игру XI уровень. Taschenratte — это сверхтяжёлый наследник Maus и наглядный пример того, как на новом уровне работают особые механики.
Этот танк создан, чтобы пережить всех. Он обладает огромным запасом прочности, усиленным бронированием и уникальной системой дополнительного вооружения. Стреляйте ОФ снарядами из двух дополнительных тактических орудий, чтобы сбивать гусеницы, выводить из строя модули или добивать соперников, пока перезаряжается основное орудие. Это поможет удерживать позиции, останавливать наступления или срывать фланговые прорывы.
У каждой машины XI уровня есть собственная особая механика. Некоторые из них активные, а другие действуют как пассивные эффекты или ситуативные усиления, срабатывающие при определённых условиях. Каждая такая механика расширяет тактические возможности для вашей боевой роли и игрового стиля, не усложняя при этом геймплей. А благодаря новой системе улучшений на XI уровне вы можете ещё больше подчеркнуть сильные стороны своей машины.
Недоступность чертежей для прокачки 11 уровня.
Для прокачки самого 11 лвл невозможно будет использовать чертежи. Соответственно вам самим необходимо набивать опыт на каждом из текущих ТОПов ветки. О чём подробно было указано здесь.
Также в дереве развития убрали кнопку для перехода в режим чертежей. Теперь нельзя посмотреть сколько чертежей вы получили или вложили на каждом из танков.
В целом такое решение понятно: разработчики хотят, чтобы вы играли. Также никто вам не мешает открыть 11 уровень за свободный опыт.
Сколько опыта нужно для улучшения 11 лвл.
Суммарная цена улучшений (прокачать все узлы) для каждого 11 лвл единая: 325 000 опыта.
Таким образом, чтобы улучшить все 15 прокачиваемых танков (+1 за ЛБЗ) понадобится 5 200 000 опыта.
• Улучшения доступны только для техники XI уровня и позволяют ещё больше усилить характеристики ваших машин.
• Как это работает: Зарабатывайте боевой опыт, чтобы исследовать узлы, которые улучшают характеристики вашей машины.
Окончательные характеристики могут быть выше или ниже указанных значений из-за дополнительных модификаторов, которые складываются/перемножаются и применяются после узловых бонусов.
• Элитные награды: После изучения всех узлов вы получите доступ к элитным наградам, которые можно получить по достижении
определённых уровней злитности. Награды включают уникальный объёмный стиль, счётчик статистики и кожух ствола!
Как открыть и прокачивать Элитные награды у 11 лвл WOT.
После присвоения статуса «Элитный» танку 11 уровня (для этого нужно изучить все узлы улучшений) откроется возможность получения 3 видов уникальной кастомизации. Она привязана к ранее ведённой системе элитности поэтому каждый уникальный элемент кастомизации открывается на соответствующем уровне.
35 ур. элитности — Счётчик статистики
75 ур. элитности — Объёмный 2D-стиль (у каждого 11 лвл уникальный)
155 ур. элитности — 3D-объект «кожух ствола» (у каждого 11 лвл уникальный)
Как прокачивать систему элитности?
Отличий от других уровней здесь нет, поэтому нужно просто играть на технике 11 лвл.
Для достижения новых уровней играйте в обычных игровых режимах, в которых ваша элитная техника будет зарабатывать боевой опыт. В зависимости от количества заработанного боевого опыта вы будете получать специальные очки элитности. С получением определённого количества очков ваш текущий уровень элитности обновится автоматически, и вы получите уведомление в Ангаре.
Чем больше боёв вы проведёте и чем больше боевого опыта заработаете, тем выше будет ваш уровень элитности.
Вы всегда будете видеть текущий уровень элитности любой машины в Ангаре, а также прогресс на пути к следующему уровню
Обновление 2.0: большой ребаланс.
Большое обновление — большие изменения. В том числе ребаланс СОТЕН машин! Масштабы изменений действительно впечатляют. Ждём не дождёмся, когда вы оцените их лично!
Так что именно мы имеем в виду? Мы убрали устаревшие базовые модули и заменили их улучшенными! Более того, теперь исследование каждой ветки станет проще и быстрее благодаря системному подходу к изменениям модулей.
Новые 3D-объекты в обновлении 2.0 WOT.
Технически это 3D-объекты, но по факту это уникальный «кожух ствола» (элемент кастомизации) для каждого из 16 танков 11 уровня.
• Объект 432У — Неудержимый
• КР-1 — Колун
• leKpz Borkenkäfer — Призрак
• Leopard 120 Verbessert — Наваждение
• Taschenratte — Крепость
• Hirschkäfer — Финальный выстрел
• XM69 Hacker — Наконечник стрелы
• T-803 — Задира
• Black Rock — Зажжём!
• AS-XX 40 t — Дятел
Новые 3D-объекты в обновлении 2.0 WOT.
Технически это 3D-объекты, но по факту это уникальный «кожух ствола» (элемент кастомизации) для каждого из 16 танков 11 уровня.
• AMX 67 Imbattable — Зверь
• FV4025 Contriver — Контузия
• AT-FV230 Breaker — Многоножка
• BZ-79 — Гром и молния
• CS-67 Szakal — Рыцарь
• Strv 107-12 — Кошмар
* Данные объекты НЕ входят в состав комплекта.
Все данные кожухи орудия имеют эпическую редкость и техническую цену в 1 300 золота.
Обновление 2.0: переработанный балансировщик.
С выходом обновления 2.0 будет полностью переработана система подбора игроков. Она понимает не только то, на какой технике вы выходите в бой, но и как планируете его провести. Фланговые манёвры на ЛТ, наступления на тяжёлых танках прорыва или снайперская стрельба на ПТ-САУ — с обновлённым балансировщиком каждый бой будет подобран с акцентом на тактическое разнообразие и честную игру.
Это не просто доработка алгоритма. Новая система призвана вознаградить вас за мастерство, повысить общий комфорт игры и заложить основу для дальнейшего развития World of Tanks.
Почему подбор игроков так важен.
Балансировщик не просто находит вам союзников и соперников — это один из столпов игры. Справедливый подбор игроков гарантирует, что ваша техника и тактика напрямую повлияют на исход боя, а у обеих команд будут равные шансы на победу. Если балансировщик работает как надо, сражения получаются зрелищными, полными стратегических решений и запоминающихся моментов. В противном случае игра может показаться однобокой или несправедливой.
В течение года мы тщательно тестировали обновлённый балансировщик. Он стал не просто быстрее и умнее — он подстраивается под ваш бой. Распределение ролей в командах станет равномернее, а ограничения по типам техники ужесточатся. Это поможет разнообразить сражения. Кроме того, бои с разницей в ±1 уровень начнут формироваться чаще, и вы сможете проявить себя, не ощущая давления из-за высокоуровневых соперников.
Главные достоинства новой системы. (См. 2 картинку)
Балансировщик устроен сложнее, чем может показаться. Его работа зависит от множества факторов, определяющих, кто войдёт в вашу команду, против кого вы будете играть и как быстро начнётся бой. Каждый из них влияет на то, получится ли игра честной, динамичной и приятной.
Более разнообразные и сбалансированные бои.
• До обновления 2.0 в сражениях часто наблюдался сильный перекос в сторону одного из типов техники: например, в команде могло быть 4 лёгких танка или 7, 8 и даже 9 ПТ-САУ.
• С выходом версии 2.0 составы станут более сбалансированными. Теперь система подбора игроков вводит новые ограничения на технику (для лёгких танков) и мягкие лимиты (для ПТ-САУ). В бою будет не более трёх ЛТ и не более пяти ПТ-САУ в одной команде. Лишь в 3% сражений в команда может оказаться шесть ПТ-САУ.
Создан, чтобы развиваться вместе с вами.
Мы понимаем, что перемены могут вызывать тревогу, особенно у ветеранов игры. Забавные и необычные составы — например, только с ПТ-САУ или с большим разбросом уровней — будут встречаться реже, но так и задумано. Главная цель новой системы — добиться более честной и приятной игры. Однако мы не стоим на месте. Мы продолжим внимательно анализировать обратную связь от игроков и проверять данные, чтобы при необходимости внести изменения.
Блэк Рок из патча 2.0 WoT.
С выходом обновления 2.0 танк Black Rock (ТТ-11, акционный, механика: Режим очереди) выйдет в релиз и станет наградой за выполнение всех задач Кампании «Сектор 3» (ЛБЗ 3.0).
* Наш фоторедактор отметил, что 11 лвл (и все последние премы) выглядят более сочно. В них либо применяется больше полигонов, либо какие-то новые технологии движка.
ТТХ: неизвестны.
Историческая справка:
В начале 1970-х годов в США начали разрабатывать тяжёлый танк нового поколения с максимальной защитой танкистов. Боекомплект размещался отдельно от экипажа в разных частях корпуса, а кроме того, машину планировали оснастить передовой электроникой и автоматом заряжания. В процессе разработки выяснилось, что доступные технологии недостаточно надёжны: вероятность их выхода из строя была слишком велика, а дублирующих ручных систем, кроме перископов, не предусматривалось. Концепция танка явно опережала своё время, и из-за технических ограничений проект закрыли ещё до создания опытного образца.
Обновление 2.0 WoT: Личные боевые задачи 3.0
Добро пожаловать в «Сектор 3». Проект «Кронос» активирован. Тайное стало явным. Вы в самой гуще событий, и за вами наблюдает весь мир. Начинается новая кампания личных боевых задач. А значит, впереди новые награды, среди которых редчайший танк XI уровня. Время показать, чего вы стоите!
Станьте обладателем Black Rock, тяжелобронированного «монстра» с надёжным орудием и классической американской бронёй. Выполняйте задачи, раскрывайте тайны и усмиряйте стальных чудовищ.
Новые экраны О машине и Обслуживание танка в WOT 2.0
«О машине» — в одном окне объединили несколько функций: просмотр бронирования (о котором мы писали ранее), модули техники, характеристики и общие данные о машине. Раздел с общими данными стал более универсальным: в окне собрана вся информация о танке, кроме ТТХ.
При этом обслуживание танка — экипаж, оборудование, боекомплект и снаряжение — было объединено и теперь располагается на главном экране ангара, под танком. Там же находится и кастомизация.
Обслуживание танка — раздел установки оборудования получил новый современный интерфейс. Тоже самое касается разделов Боекомплект и Снаряжение — теперь все три раздела объединены в одно пространство, а переключение между ними происходит мгновенно, без задержек.
Экран экипажа пока остался без изменений и находится отдельно. Надеемся в будущем его объединят с остальными тремя.
Раздел «Модули» вызывает вопросы. Если перейти в него напрямую, нельзя сразу попасть в дерево исследование нации — только через отдельное меню. Ещё один минус — при смене модулей на прокачиваемой технике изменения характеристик не отображаются в реальном времени: приходится переключаться на экран характеристик или пользоваться сравнением техники, которое осталось в старом виде.
Дерево исследований стало удобнее и приятнее глазу: убрали лишние подложки, обновили иконки машин, и теперь сразу понятно, на какой именно танк вы смотрите.
В целом изменения можно назвать положительными. Интерфейс стал современнее, навигация — быстрее и понятнее. Но остаются ещё аспекты, которые требуют доработки.
Обновление 2.0: новый Ангар. [Оф. новость]
Ангар — важная часть World of Tanks. В обновлении 2.0 мы реализовали современные интерфейсные решения, сохранив дух оригинального Ангара. В итоге он стал более стильным и интуитивно понятным.
Представляем вам новый Ангар.
Он полностью визуально переработан. Теперь это большой и оживлённый танковый завод, где важная информация отображается в более удобном формате. Сохранены все ключевые элементы и добавлены полезные новые функции. Вы можете детально изучить их в интерактивном виджете ниже.
Новый подход к организации.
Экран «Моя техника» предлагает новые способы сортировки машин по вашему усмотрению, а также возможность создавать списки — уникальные группы, которые можно называть и организовывать так, как удобно вам. Создавайте списки для низкоуровневых любимчиков, танков за реферальную программу, исследуемых машин, которые сейчас прокачиваете, или любой другой техники на ваш выбор.
Кроме того, вы можете делиться списками с друзьями! Любой игрок может скопировать и импортировать ваш список себе, тем самым упростив процесс выбора техники при игре во взводе или в каких-либо событиях.
Узнайте больше о каждой машине.
В новом разделе «О машине» вы найдёте всю необходимую информацию о любой технике в игре, даже если её нет в вашем Ангаре. Здесь вы можете ознакомиться с характеристиками машины, модулями, улучшениями и даже её схемой брони, благодаря новой функциональности «Модель бронирования».
Представляем «Модель бронирования».
В новом Ангаре появилась долгожданная функциональность — «Модель бронирования». Это новый замечательный инструмент для подготовки к бою: вы сможете оценивать толщину номинальной и приведённой брони любой машины в игре(для просмотра значений приведённой брони используйте курсор мыши), а также углы попадания снаряда и многое другое. Всё визуализируется с использованием точных моделей получения повреждений с сервера. Новая функция даёт информацию, которая поможет вам побеждать. Мы продолжим её улучшать, основываясь на ваших отзывах.
Переработка интерфейса.
1. Обновлённый экран выбора боеприпасов даёт более полное представление о комплектации машины, включая экипаж.
2. Новый экран результатов боя нагляднее демонстрирует ваши впечатляющие достижения по итогам сражения.
3. Экран с командными результатами даёт более чёткое представление о ваших союзниках и соперниках, технике, на которой они играли, и их боевой эффективности.
4. На экране командных результатов можно выделить одного игрока и увидеть его подробную статистику.
5. Экран финансового отчёта по результатам сражения предоставляет подробную разбивку всех поступлений и расходов.
6. Новый экран боевых задач отображает ваши ежедневные и еженедельные заданий — всё в одном месте. Легко отслеживайте прогресс, смотрите, какие награды можно получить, и планируйте бои с максимальной эффективностью.
7. Хотите быстро выполнить ежедневные задачи или взяться за долгосрочные еженедельные задания? Теперь всю необходимую информацию можно получить одним щелчком мыши.
8. Новый экран Дерева исследований делает просмотр каждой нации и ветки (включая технику XI уровня!) удобнее, чем когда-либо.
Собственные списки танков (плейлисты) в WOT 2.0
С выходом обновления 2.0 вы сможете создавать собственные плейлисты для игры на определённой технике. Например: фарм на 8 лвл, отметки на 10 уровне, Манёвры, прокачка техники или что-то другое — экспериментируйте сами.
Плейлисты техники создаётся в фильтре карусели техники:
Фильтры по параметрам → [выпадающее меню сверху] Создать плейлист.
Плейлисты в фильтре техники сортируются по алфавиту, а танки внутри списка располагаются в том порядке, который вы зададите вручную.
После создания плейлиста вы можете поделиться им с помощью кода плейлиста.
Пример кода: fsy102Z1W0J1rWEnrWEXeGFnZWEHbGEXaGEX_W7HyWEXZmFXe0FHr0F1r08n
(код применим для основного сервера)
Игрок, который импортирует код плейлиста, получит ваш плейлист с той техникой, которая есть у него в ангаре.
Официальный обзор Обновления WOT 2.0
Это будет нечто. World of Tanks 2.0 станет самым масштабным обновлением в истории игры. Мы отмечаем очередную важную веху и готовимся к началу новой эры.
Узнайте, что интересного появится в игре, и наслаждайтесь обновлённым игровым процессом. Опробуйте уникальные механики, технику XI уровня, новую карту и переработанный балансировщик. Обновление 2.0 выведет игровой опыт на другой уровень благодаря масштабным и систематическим правкам, новым боевым задачам и иммерсивному звуку.
Смотрите полный обзор обновления и расскажите нам, какое из нововведений понравилось вам больше всего.
Дата релиза (EU): 3 сентября 2025.