Ресемплирование с помощью Rolling Sampler Ресемплирование — это одна из наиболее креативных техник создания звуков. При ресемплировании мы сначала семплируем какой-то фрагмент звука, далее обрабатываем и семплируем повторно. После чего повторяем. Количество итераций ресемплирования может быть любым. В результате на выходе мы получаем абсолютно новый звук. В качестве источника для ресемплирования можно использовать синтезаторы, акустические звуки и даже фрагменты композиции, над которой вы работаете. В любой DAW как правило есть встроенные инструменты для ресемплирования — функции Render Track и Freeze Track. Также есть бесплатные плагины типа Melda MRecorder, которые записывают в аудиофайл всё, что поступает на вход плагина, однако для работы эти варианты далеко не всегда удобны. Я достаточно долго искал удобное решение и им оказался плагин Rolling Sampler от Bird's Things. Плагин ставится на любую дорожку, записывает и визуализирует всё, что поступает к нему на вход. Всё, что он зап