В последние годы Sony решила отойти от стратегии привлечения аудитории PlayStation только одиночными эксклюзивами и переключилась на игры-сервисы. Это направление у компании пошло не очень удачно, но главу PlayStation это не пугает. Херман Хюльст, глава Sony, порассуждал о новой стратегии компании с упором на игры-сервисы. По мнению руководителя, количество релизов на самом деле не так важно — большее внимание уделяется разнообразию и формированию комьюнити вокруг тайтлов. Поэтому Sony не боится закрывать проекты пачками на разных этапах разработки. А после провала Concord компания ввела новые правила, которые позволят минимизировать убытки. Хюльст считает, что это идёт на пользу самим студиям: команды меньше боятся выходить из зоны комфорта и рисковать, а сама компания при этом не теряет много денег. Я не хочу, чтобы наши команды постоянно осторожничали, но я хотел бы, чтобы если уж мы бы и проваливались, то это происходило бы рано и дешёво. [После провала Concord] мы ввели гораздо бо
Ещё не дно. Глава Sony готов к ещё большим провалам игр PlayStation
27 августа 202527 авг 2025
4
1 мин